Bom/Bengpu
สกิลและความสามารถ
คำอธิบายสกิลฉบับเต็มพร้อมการเปลี่ยนแปลงจากการอัปเกรดในแต่ละขั้น
สกิลพื้นฐาน
สร้างความเสียหาย 120% ของ ATK ใส่ เป้าหมายเดี่ยว มีโอกาส 100% ที่จะติด บาดแผลภายในเมื่อถูกโจมตี เป้าหมายจะรับความเสียหายบาดแผลภายใน 450% ของ ATK ของ Bengpu เอฟเฟกต์จะหายไปหลังทำงาน ให้เป้าหมายที่ได้รับผล
อัลติเมต
โจมตีต่อเนื่อง 6 ครั้งใส่ ศัตรูทั้งแถว สร้างความเสียหาย 85% ของ ATK มีโอกาส 100% ที่จะติด บาดแผลภายในเมื่อถูกโจมตี เป้าหมายจะรับความเสียหายบาดแผลภายใน 450% ของ ATK ของ Bengpu เอฟเฟกต์จะหายไปหลังทำงาน ให้เป้าหมาย
อัลติเมตขั้นสุดยอด
ตัวคูณความเสียหายของ ATK85%100%
ตัวคูณความเสียหายบาดแผลภายใน500%750%
พาสซีฟ
เมื่อเริ่มการต่อสู้ ได้รับ หลบหลีกความเสียหายทันทีความเสียหายโดยตรง ความเสียหายเพิ่มเติม ความเสียหายชาร์จพลัง และความเสียหายคลุ้มคลั่งจะสร้างความเสียหายเพียง 1 หน่วย 60% เป็นเวลา 5 รอบ หลังการกระทำของตัวละครใดก็ตาม ดูดซับ 40% ของความเสียหาย บาดแผลภายในเมื่อถูกโจมตี เป้าหมายจะรับความเสียหายบาดแผลภายใน 450% ของ ATK ของ Bengpu เอฟเฟกต์จะหายไปหลังทำงาน ที่ ศัตรูทั้งหมด ได้รับ และสร้าง ความเสียหายพิเศษเพิ่มเติม ก่อนตัวละครใดก็ตามกระทำการใน 3 รอบแรก ฟื้นฟู HP ของตนเองเท่ากับ 1200% ของ ATK ทุกรอบ เป็นเวลา 2 รอบ เพิ่ม HP ของตนเองอย่างถาวร
พาสซีฟขั้นสุด
หลบหลีกความเสียหายทันทีความเสียหายโดยตรง ความเสียหายเพิ่มเติม ความเสียหายชาร์จพลัง และความเสียหายคลุ้มคลั่งจะสร้างความเสียหายเพียง 1 หน่วย60%70%
การดูดซับความเสียหายบาดแผลภายใน40%50%
การรักษาตาม ATK1200%1600%
พาสซีฟ 5★
ระยะเวลา58
การดูดซับความเสียหายบาดแผลภายใน50%60%
การรักษาตาม ATK1600%2000%
ตื่นพลัง
หลัง Bengpu กระทำการ Silverfang จะใช้สกิลประเภทเดียวกันเพื่อ คอมโบการโจมตีปกติสร้างความเสียหายใส่เป้าหมายเดี่ยวสุ่มเท่ากับ 100% ของ ATK สกิลอัลติเมตโจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้งใส่เป้าหมายทั้งหมด สร้างความเสียหาย 210% ของ ATK เป้าหมายศัตรูสุ่ม การโจมตีปกติสร้างความเสียหายใส่ เป้าหมายเดี่ยวสุ่ม เท่ากับ 100% ของ ATK ของ Bengpu สกิลอัลติเมตโจมตีต่อเนื่อง 5 ครั้งใส่ เป้าหมายทั้งหมด สร้างความเสียหาย 150% ของ ATK ของ Bengpu และมีโอกาส 75% ที่จะติด บาดแผลภายในเมื่อถูกโจมตี เป้าหมายจะรับความเสียหายบาดแผลภายใน 450% ของ ATK ของ Bengpu เอฟเฟกต์จะหายไปหลังทำงาน ให้เป้าหมาย
ตื่นพลัง 2
ตัวคูณความเสียหายของ ATK150%200%
โอกาสติด บาดแผลภายในเมื่อถูกโจมตี เป้าหมายจะรับความเสียหายบาดแผลภายใน 450% ของ ATK ของ Bengpu เอฟเฟกต์จะหายไปหลังทำงาน75%90%
ตัวคูณความเสียหายบาดแผลภายใน450%600%
ตื่นพลัง 3
เติมเกจพลังงาน 150 หน่วยหลังจากกระทำการ


