Deep Sea King
สกิลและความสามารถ
คำอธิบายสกิลฉบับเต็มพร้อมการเปลี่ยนแปลงจากการอัปเกรดในแต่ละขั้น
สกิลพื้นฐาน
สร้างความเสียหาย 120% ของ ATK ใส่ เป้าหมายเดี่ยว
อัลติเมต
สร้างความเสียหาย 800% ของ ATK ใส่ เป้าหมายทั้งหมด สร้างความเสียหายชาร์จพลังพิเศษ **เพิ่มเติม *250% ของ ATK ซึ่งคริติคอลได้ ตามจำนวนเป้าหมายที่โดน** หักพลังงานที่ถูกบล็อกโดยดีบัฟ หวาดกลัวพิเศษบล็อกพลังงาน 3 หน่วย (แทนที่เอฟเฟกต์ [Fear] และเอฟเฟกต์บล็อกพลังงานไม่มีผลกับศัตรูที่ถูกหักพลังงานไปแล้ว) และทำให้ศัตรูใช้พลังงานเพิ่มอีก 1 หน่วยเมื่อใช้สกิลอัลติเมตและโจมตีติดตาม ตัวละครแต่ละตัวทำได้สูงสุด 3 ครั้งต่อเทิร์น จากศัตรู
อัลติเมตขั้นสุดยอด
ตัวคูณความเสียหายของ ATK800%1000%
ตัวคูณความเสียหายชาร์จพลัง250%325%
พาสซีฟ
เพิ่ม HP ของตนเองอย่างถาวร ได้รับ ต้านทานความเสียหายที่ไม่ใช่คริติคอลมีผลกับความเสียหายทุกประเภท ไม่สามารถมีอยู่ร่วมกับ [ความคล่องแคล่ว] ได้ 60% ได้รับ เพิ่มความเสียหายจากบาดแผลเพิ่มเอฟเฟกต์ [บาดแผล] [บาดแผลภายใน] และ [ชาร์จพลัง] ที่ตัวละครสร้างขึ้น 100% แบบถาวร
พาสซีฟขั้นสุด
ต้านทานความเสียหายที่ไม่ใช่คริติคอลมีผลกับความเสียหายทุกประเภท ไม่สามารถมีอยู่ร่วมกับ [ความคล่องแคล่ว] ได้60%70%
เพิ่มความเสียหายจากบาดแผลเพิ่มเอฟเฟกต์ [บาดแผล] [บาดแผลภายใน] และ [ชาร์จพลัง] ที่ตัวละครสร้างขึ้น100%125%
พาสซีฟ 5★
ต้านทานความเสียหายที่ไม่ใช่คริติคอลมีผลกับความเสียหายทุกประเภท ไม่สามารถมีอยู่ร่วมกับ [ความคล่องแคล่ว] ได้70%80%
เพิ่มความเสียหายจากบาดแผลเพิ่มเอฟเฟกต์ [บาดแผล] [บาดแผลภายใน] และ [ชาร์จพลัง] ที่ตัวละครสร้างขึ้น125%150%
ตื่นพลัง
เสริมกำลังใจได้รับพลังงานเพิ่มอีก 2 หน่วยเมื่อเริ่มรอบ เป็นเวลา 3 รอบ) ฝ่ายของคุณก่อนเริ่มการต่อสู้ และมอบ สะท้อนความเสียหายพิเศษเมื่อรับความเสียหายโดยตรงและความเสียหายเพิ่มเติม จะลดลง 50% และสะท้อน 50% ของความเสียหายเดิมกลับไปยังผู้โจมตีเป็นความเสียหายเพิ่มเติม ให้ฝ่ายของคุณตลอดการต่อสู้ เพิ่ม [ความแม่นยำความเสียหายทันที] ของคุณ 50%
ตื่นพลัง 2
ความแม่นยำความเสียหายทันที50%70%
พลังงานที่ได้รับ23
ระยะเวลาของการเสริมกำลังใจ35
การลด สะท้อนความเสียหายพิเศษเมื่อรับความเสียหายโดยตรงและความเสียหายเพิ่มเติม จะลดลง 50% และสะท้อน 50% ของความเสียหายเดิมกลับไปยังผู้โจมตีเป็นความเสียหายเพิ่มเติม50%70%
ตัวคูณการสะท้อนของ สะท้อนความเสียหายพิเศษเมื่อรับความเสียหายโดยตรงและความเสียหายเพิ่มเติม จะลดลง 50% และสะท้อน 50% ของความเสียหายเดิมกลับไปยังผู้โจมตีเป็นความเสียหายเพิ่มเติม50%70%
ตื่นพลัง 3
ได้รับเกจพลังงาน 150 หลังจากกระทำการ
เสริมกำลังใจได้รับพลังงานเพิ่มอีก 2 หน่วยเมื่อเริ่มรอบ เป็นเวลา 3 รอบ) ฝ่ายของคุณก่อนเริ่มการต่อสู้


