กลับ
Gale Wind UR character avatar
UR rarity

Gale Wind

สกิลและความสามารถ

คำอธิบายสกิลฉบับเต็มพร้อมการเปลี่ยนแปลงจากการอัปเกรดในแต่ละขั้น

สกิลพื้นฐาน

สกิลพื้นฐาน

สร้างความเสียหาย 120% ของ ATK ใส่ เป้าหมายเดี่ยว

อัลติเมต

อัลติเมต

โจมตีต่อเนื่อง 5 ครั้งใส่ คอลัมน์เป้าหมาย สร้างความเสียหาย 90% ของ ATK การโจมตีครั้งสุดท้ายมีโอกาส 100% ที่จะติด แตกสลายพิเศษลดต้านทานความเสียหาย 12% เมื่อถูกโจมตี เพิ่ม 180% ของ ATK ของ Gale Wind ให้ความเสียหายแตกสลาย เอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้ง ไม่ซ้อนกับ [แตกสลาย] ให้เป้าหมาย เป็นเวลา 2 รอบ มีโอกาส 100% ที่จะ มึนงงไม่สามารถกระทำการได้ แต่ละทีมมีตัวละครติดมึนงงได้พร้อมกันเพียง 4 ตัว เป้าหมายหลัก เป็นเวลา 1 รอบ

อัลติเมตขั้นสุดยอด

ตัวคูณความเสียหายของ ATK90%120%

มีโอกาส 100% ที่จะ มึนงงไม่สามารถกระทำการได้ แต่ละทีมมีตัวละครติดมึนงงได้พร้อมกันเพียง 4 ตัว ทั้งคอลัมน์เป้าหมาย เป็นเวลา 1 รอบ

การลด แตกสลายพิเศษลดต้านทานความเสียหาย 12% เมื่อถูกโจมตี เพิ่ม 180% ของ ATK ของ Gale Wind ให้ความเสียหายแตกสลาย เอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้ง ไม่ซ้อนกับ [แตกสลาย]12%15%

โบนัสความเสียหายแตกสลาย180%230%

พาสซีฟ

พาสซีฟ

เมื่อเริ่มการต่อสู้ ตนเองได้รับ หลบหลีกความเสียหายทันทีความเสียหายโดยตรง ความเสียหายเพิ่มเติม ความเสียหายชาร์จพลัง และความเสียหายคลุ้มคลั่งจะสร้างความเสียหายเพียง 1 หน่วย 55% แบบถาวร หลังการกระทำของตัวละครใดก็ตาม สร้างความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 500% ของ ATK ใส่ศัตรูที่อยู่ในสถานะ แตกสลายพิเศษลดต้านทานความเสียหาย 12% เมื่อถูกโจมตี เพิ่ม 180% ของ ATK ของ Gale Wind ให้ความเสียหายแตกสลาย เอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้ง ไม่ซ้อนกับ [แตกสลาย] ทำงานได้สูงสุด 2 ครั้งต่อรอบ เพิ่ม HP ของตนเองอย่างถาวร

พาสซีฟ 5★

ตัวคูณความเสียหายของ ATK500%650%

หลบหลีกความเสียหายทันทีความเสียหายโดยตรง ความเสียหายเพิ่มเติม ความเสียหายชาร์จพลัง และความเสียหายคลุ้มคลั่งจะสร้างความเสียหายเพียง 1 หน่วย55%60%

พาสซีฟขั้นสุด

จำนวนครั้งที่ทำงานได้สูงสุด23

เมื่อเริ่มการต่อสู้ คอลัมน์ของตนเองได้รับ หลบหลีกความเสียหายทันทีความเสียหายโดยตรง ความเสียหายเพิ่มเติม ความเสียหายชาร์จพลัง และความเสียหายคลุ้มคลั่งจะสร้างความเสียหายเพียง 1 หน่วย 55%

ตื่นพลัง

พาสซีฟตื่นพลัง 1

เมื่อเริ่มการต่อสู้ ได้รับ เร่งความเร็วพิเศษเพิ่มความเร็วของตนเอง 28% หากความเร็วของเป้าหมายหลักต่ำกว่าตนเอง จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 500% ของ ATK ใส่เป้าหมายหลักหลังการกระทำของตนเอง) เมื่อเริ่มรอบ มอบ ความเร็วเพิ่มความเร็วสูงสุดถึง 92% ของความเร็วของ Gale Wind หากความเร็วของพันธมิตรสูงกว่าเปอร์เซ็นต์ดังกล่าวของความเร็ว Gale Wind ความเร็วของพันธมิตรจะไม่เปลี่ยนแปลง ให้พันธมิตรในแถวเดียวกัน และมอบภูมิคุ้มกันต่อเอฟเฟกต์ [หวาดกลัว/ลดพลังงาน] ให้พันธมิตรทั้งหมด เมื่อเริ่มการต่อสู้ เสริมกำลังใจได้รับพลังงานเพิ่มอีก 2 หน่วยเมื่อเริ่มรอบ เป็นเวลา 3 รอบ พันธมิตร

ตื่นพลัง 2

มีภูมิคุ้มกันต่อเอฟเฟกต์ มึนงงไม่สามารถกระทำการได้ แต่ละทีมมีตัวละครติดมึนงงได้พร้อมกันเพียง 4 ตัว อย่างถาวร

เร่งความเร็วพิเศษเพิ่มความเร็วของตนเอง 28%28%32%

การเพิ่มความเร็ว92%96%

ระยะเวลา23

ตื่นพลัง 3

เติมเกจพลังงาน 150 หน่วยหลังจากกระทำการ

เมื่อเริ่มการต่อสู้ ตนเองได้รับ เร่งความเร็วพิเศษเพิ่มความเร็วของตนเอง 28%