กลับ
Gouketsu UR character avatar
UR rarity

Gouketsu

สกิลและความสามารถ

คำอธิบายสกิลฉบับเต็มพร้อมการเปลี่ยนแปลงจากการอัปเกรดในแต่ละขั้น

สกิลพื้นฐาน

สกิลพื้นฐาน

สร้างความเสียหาย 120% ของ ATK ใส่ เป้าหมายเดี่ยว

อัลติเมต

อัลติเมต

โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้งใส่ แถวหน้า สร้างความเสียหาย 400% ของ ATK การโจมตีส่วนแรกมีโอกาส 50% ที่จะติด บาดแผลภายในเมื่อถูกโจมตี เป้าหมายจะรับความเสียหายบาดแผลภายใน 600% ของ ATK ของ Gouketsu เอฟเฟกต์จะหายไปหลังทำงาน หนึ่งสแต็กให้เป้าหมาย

อัลติเมตขั้นสุดยอด

ตัวคูณความเสียหายของ ATK400%500%

โอกาสติด บาดแผลภายในเมื่อถูกโจมตี เป้าหมายจะรับความเสียหายบาดแผลภายใน 600% ของ ATK ของ Gouketsu เอฟเฟกต์จะหายไปหลังทำงาน50%80%

และติด อ่อนแอลด ATK ของเป้าหมาย 50% เป็นเวลา 2 เทิร์น ให้เป้าหมาย

ตัวคูณความเสียหายบาดแผลภายใน600%800%

อ่อนแอลด ATK ของเป้าหมาย 50% เป็นเวลา 2 เทิร์น: ลด ATK ของเป้าหมาย 50% เป็นเวลา 2 เทิร์น

พาสซีฟ

พาสซีฟ

ได้รับ หลบหลีกความเสียหายทันทีความเสียหายโดยตรง ความเสียหายเพิ่มเติม ความเสียหายชาร์จพลัง และความเสียหายคลุ้มคลั่งจะสร้างความเสียหายเพียง 1 หน่วย 60% เมื่อเริ่มการต่อสู้ หลังการกระทำของตัวละครใดก็ตาม จุดไฟ300% ของความเสียหายบาดแผลภายในแต่ละสแต็กจะถูกแปลงเป็นความเสียหายประเภทจุดไฟทันที บาดแผลภายในเมื่อถูกโจมตี เป้าหมายจะรับความเสียหายบาดแผลภายใน 600% ของ ATK ของ Gouketsu เอฟเฟกต์จะหายไปหลังทำงาน ที่มีอยู่บนศัตรู เพิ่ม HP ของตนเองอย่างถาวร

พาสซีฟขั้นสุด

หลบหลีกความเสียหายทันทีความเสียหายโดยตรง ความเสียหายเพิ่มเติม ความเสียหายชาร์จพลัง และความเสียหายคลุ้มคลั่งจะสร้างความเสียหายเพียง 1 หน่วย60%70%

ความเสียหายบาดแผลภายใน300%350%

พาสซีฟ 5★

หลบหลีกความเสียหายทันทีความเสียหายโดยตรง ความเสียหายเพิ่มเติม ความเสียหายชาร์จพลัง และความเสียหายคลุ้มคลั่งจะสร้างความเสียหายเพียง 1 หน่วย70%80%

ความเสียหายบาดแผลภายใน350%400%

ตื่นพลัง

พาสซีฟตื่นพลัง 1

มอบ ไม่ย่อท้อพิเศษเมื่อพันธมิตรคนใดได้รับความเสียหายถึงตาย จะเข้าสู่สถานะ [ไม่ย่อท้อพิเศษ] เอฟเฟกต์จะหายไปหลังจากตัวละครใดก็ได้ 5 ตัวกระทำการ ฟื้นฟู HP 100% ของ HP สูงสุด ทำงานได้สองครั้งต่อตัวละครในแต่ละการต่อสู้ ให้ตนเองและพันธมิตรรอบข้าง และมีภูมิคุ้มกันต่อทะลวง

ตื่นพลัง 2

มอบ ไม่ย่อท้อพิเศษเมื่อพันธมิตรคนใดได้รับความเสียหายถึงตาย จะเข้าสู่สถานะ [ไม่ย่อท้อพิเศษ] เอฟเฟกต์จะหายไปหลังจากตัวละครใดก็ได้ 5 ตัวกระทำการ ฟื้นฟู HP 100% ของ HP สูงสุด ทำงานได้สองครั้งต่อตัวละครในแต่ละการต่อสู้ ให้ตนเองและพันธมิตรทั้งหมด และมีภูมิคุ้มกันต่อทะลวง

ตื่นพลัง 3

เติมเกจพลังงาน 150 หน่วยหลังจากกระทำการ