Hellfire Flame
สกิลและความสามารถ
คำอธิบายสกิลฉบับเต็มพร้อมการเปลี่ยนแปลงจากการอัปเกรดในแต่ละขั้น
สกิลพื้นฐาน
สร้างความเสียหาย 120% ของ ATK ใส่ เป้าหมายเดี่ยว
อัลติเมต
โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้งใส่ ทั้งแถว สร้างความเสียหาย 300% ของ ATK การโจมตีแต่ละส่วนมีโอกาส 50% ที่จะติด เผาไหม้พิเศษสร้างความเสียหายต่อเนื่อง 400% ของ ATK หายไปหลังทำงาน 3 ครั้ง ย้ายไปยังเป้าหมายที่รับความเสียหายได้หลังจากตัวละครใดก็ตามเคลื่อนไหว หนึ่งสแต็กให้เป้าหมาย มีโอกาส 100% ที่จะลดคริติคอลของเป้าหมายศัตรูทั้งหมด 40% เป็นเวลา 2 เทิร์น
อัลติเมตขั้นสุดยอด
ตัวคูณความเสียหายของ ATK300%400%
โอกาสติด เผาไหม้พิเศษสร้างความเสียหายต่อเนื่อง 400% ของ ATK หายไปหลังทำงาน 3 ครั้ง ย้ายไปยังเป้าหมายที่รับความเสียหายได้หลังจากตัวละครใดก็ตามเคลื่อนไหว50%80%
การลดคริติคอล40%60%
ตัวคูณความเสียหายเผาไหม้พิเศษ400%500%
พาสซีฟ
เมื่อเริ่มการต่อสู้ มีโอกาส 100% ที่จะลดอัตราการรักษาของเป้าหมายศัตรูทั้งหมด 60% ได้รับ หลบหลีกความเสียหายทันทีความเสียหายโดยตรง ความเสียหายเพิ่มเติม ความเสียหายชาร์จพลัง และความเสียหายคลุ้มคลั่งจะสร้างความเสียหายเพียง 1 หน่วย 60% เมื่อเริ่มการต่อสู้ เพิ่ม HP ของตนเองอย่างถาวร
พาสซีฟขั้นสุด
การลดอัตราการรักษา60%70%
หลบหลีกความเสียหายทันทีความเสียหายโดยตรง ความเสียหายเพิ่มเติม ความเสียหายชาร์จพลัง และความเสียหายคลุ้มคลั่งจะสร้างความเสียหายเพียง 1 หน่วย60%70%
พาสซีฟ 5★
การลดอัตราการรักษา70%80%
หลบหลีกความเสียหายทันทีความเสียหายโดยตรง ความเสียหายเพิ่มเติม ความเสียหายชาร์จพลัง และความเสียหายคลุ้มคลั่งจะสร้างความเสียหายเพียง 1 หน่วย70%80%
ตื่นพลัง
คุณและเพื่อนร่วมทีมได้รับ บัฟเฟอร์ลดความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีที่คำนวณตาม HP สูงสุด 60% หลังตัวละครใดก็ตามกระทำการ ลบ [มึนงง/มึนงงพิเศษ] ออกจากเพื่อนร่วมทีมหนึ่งคน (แต่ละเอฟเฟกต์ลบได้สูงสุด 3 ครั้งต่อเทิร์น)
ตื่นพลัง 2
บัฟเฟอร์ลดความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีที่คำนวณตาม HP สูงสุด60%80%
หลังตัวละครใดก็ตามกระทำการ ลบ [มึนงง/มึนงงพิเศษ] ออกจากเพื่อนร่วมทีมหนึ่งคน (ไม่จำกัดจำนวนครั้ง)
ตื่นพลัง 3
เติมเกจพลังงาน 150 หน่วยหลังจากกระทำการ


