กลับ
Metal Bat SSR+ character avatar
SSR+ rarity

Metal Bat

สกิลและความสามารถ

คำอธิบายสกิลฉบับเต็มพร้อมการเปลี่ยนแปลงจากการอัปเกรดในแต่ละขั้น

สกิลพื้นฐาน

สกิลพื้นฐาน

โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้งใส่ เป้าหมายเดี่ยว สร้างความเสียหาย 50% ของ ATK

อัลติเมต

อัลติเมต

ใช้ โจมตีติดตามต่อเนื่องเมื่อมีศัตรูน้อยกว่า 2 ตัว สามารถโจมตีศัตรูที่เหลืออย่างต่อเนื่องได้ ใส่ เป้าหมายหลักและศัตรู 2 ตัวที่มี HP ต่ำสุด เป้าหมายแต่ละตัวจะถูกโจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง สร้างความเสียหาย 40% ของ ATK เพิ่ม 380% ของ ATK ของตนเองเป็นความเสียหายชาร์จพลัง

อัลติเมตขั้นสุดยอด

จำนวนเป้าหมายโจมตีติดตามต่อเนื่อง23

ตัวคูณความเสียหายของ ATK40%50%

ตัวคูณความเสียหายชาร์จพลัง380%420%

แต่ละ Combo จะฟื้นฟู HP ให้ตนเอง 12% ของ HP สูงสุด

HP สูงสุด

จำนวนครั้งที่โจมตี23

พาสซีฟ

พาสซีฟ

มอบภูมิคุ้มกันต่อ มึนงงไม่สามารถกระทำการได้ แต่ละทีมมีตัวละครติดมึนงงได้พร้อมกันเพียง 4 ตัว แบบถาวรให้พันธมิตรคนอื่นในแถวของตน หลังผ่านไป 2 รอบ ตนเองมีภูมิคุ้มกันต่อความเสียหายเพิ่มเติม เพิ่ม HP อย่างถาวร (20)

พาสซีฟขั้นสุด

หลังผ่านไป 1 รอบ ตนเองมีภูมิคุ้มกันต่อความเสียหายเพิ่มเติม

พาสซีฟ 5★

ตนเองมีภูมิคุ้มกันต่อความเสียหายเพิ่มเติมอย่างถาวร

ตื่นพลัง

พาสซีฟตื่นพลัง 1

หลังรับความเสียหายถึงตาย เกิดใหม่เกิดใหม่เมื่อรับความเสียหายถึงตาย (ฟื้นฟู HP 40% ก่อนการกระทำหรือเมื่อพันธมิตรทั้งหมดพ่ายแพ้ สูงสุด 3 ครั้ง) จะทำงาน หลังทำให้ เกิดใหม่เกิดใหม่เมื่อรับความเสียหายถึงตาย (ฟื้นฟู HP 40% ก่อนการกระทำหรือเมื่อพันธมิตรทั้งหมดพ่ายแพ้ สูงสุด 3 ครั้ง) ทำงาน จะใช้ โจมตีติดตามต่อเนื่องเมื่อมีศัตรูน้อยกว่า 2 ตัว สามารถโจมตีศัตรูที่เหลืออย่างต่อเนื่องได้ ใส่ ศัตรู 1 ตัวที่มี HP ต่ำสุด

ตื่นพลัง 2

หลังทำให้ เกิดใหม่เกิดใหม่เมื่อรับความเสียหายถึงตาย (ฟื้นฟู HP 40% ก่อนการกระทำหรือเมื่อพันธมิตรทั้งหมดพ่ายแพ้ สูงสุด 3 ครั้ง) ทำงาน ใช้ โจมตีติดตามต่อเนื่องเมื่อมีศัตรูน้อยกว่า 2 ตัว สามารถโจมตีศัตรูที่เหลืออย่างต่อเนื่องได้ ใส่ศัตรู 3 ตัวที่มี HP ต่ำสุด

ตัวคูณการฟื้นฟู HP40%70%

จำนวนครั้งที่ทำงานได้สูงสุด34

ตื่นพลัง 3

เติมเกจพลังงาน 150 หน่วยหลังจากกระทำการ