Phoenix Man
สกิลและความสามารถ
คำอธิบายสกิลฉบับเต็มพร้อมการเปลี่ยนแปลงจากการอัปเกรดในแต่ละขั้น
สกิลพื้นฐาน
โจมตีต่อเนื่อง 5 ครั้งใส่ เป้าหมายเดี่ยว สร้างความเสียหาย 30% ของ ATK
อัลติเมต
โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้งใส่ เป้าหมายเดี่ยว สร้างความเสียหาย 75% ของ ATK + 40% ของ HP สูงสุด หลังการกระทำ เป้าหมายจะ หลบหนีตัวละครที่หลบหนีจะเคลื่อนไหวไม่ได้ สกิลพาสซีฟทำงานไม่ได้ และจะไม่ได้รับความเสียหาย และกลับมาในรอบถัดไป มีผลหนึ่งครั้งต่อรอบ
อัลติเมตขั้นสุดยอด
ตัวคูณความเสียหายตาม HP สูงสุด+40%50%
พาสซีฟ
เมื่อเริ่มการต่อสู้ เพิ่ม HP สูงสุด ของคุณ 100% (ไม่คำนึงถึงเอฟเฟกต์เพิ่ม HP สูงสุด) และฟื้นฟู HP 50% หลังรับความเสียหายถึงตาย เกิดใหม่เมื่อมีพันธมิตรอยู่ ฟื้นฟู HP 15% ก่อนการกระทำครั้งถัดไป สูงสุด 1 ครั้ง [เกิดใหม่]: เมื่อมีพันธมิตรอยู่ ฟื้นฟู HP 15% ก่อนการกระทำครั้งถัดไป สูงสุด 2 ครั้ง จะทำงาน มีภูมิคุ้มกันต่อ [ออกจากการต่อสู้] และ [ตะกละออกจากการต่อสู้] เพิ่ม HP อย่างถาวร (20)
พาสซีฟขั้นสุด
เกิดใหม่เมื่อมีพันธมิตรอยู่ ฟื้นฟู HP 15% ก่อนการกระทำครั้งถัดไป สูงสุด 1 ครั้ง [เกิดใหม่]: เมื่อมีพันธมิตรอยู่ ฟื้นฟู HP 15% ก่อนการกระทำครั้งถัดไป สูงสุด 2 ครั้ง: เมื่อมีพันธมิตรอยู่ ฟื้นฟู HP 15% ก่อนการกระทำครั้งถัดไป สูงสุด 2 ครั้ง
พาสซีฟ 5★
ตัวคูณการฟื้นฟู HP15%25%
ตื่นพลัง
ให้ตัวละครที่พ่ายแพ้กลับเข้าสู่การต่อสู้ด้วย HP 100% ทันที ทำงานได้สูงสุด 4 ครั้งต่อการต่อสู้
ตื่นพลัง 2
จำนวนครั้งที่ทำงานได้สูงสุด46
นอกจากนี้ยังมอบ ต้านทานความเสียหายที่ไม่ใช่คริติคอลมีผลกับความเสียหายทุกประเภท ไม่สามารถมีอยู่ร่วมกับ [ความคล่องแคล่ว] ได้ 30% ให้พันธมิตรทั้งหมด
ต้านทานความเสียหายที่ไม่ใช่คริติคอลมีผลกับความเสียหายทุกประเภท ไม่สามารถมีอยู่ร่วมกับ [ความคล่องแคล่ว] ได้: มีผลกับความเสียหายทุกประเภท
ไม่สามารถอยู่ร่วมกับ ความคล่องแคล่วเพิ่มความเร็วสูงสุดถึง 96% ของความเร็วของ Gale Wind หากความเร็วของพันธมิตรสูงกว่าเปอร์เซ็นต์ดังกล่าวของความเร็ว Gale Wind ความเร็วของพันธมิตรจะไม่เปลี่ยนแปลง ได้
ตื่นพลัง 3
เติมเกจพลังงาน 150 หลังการกระทำของตนเอง
ชุบชีวิตพันธมิตรที่พ่ายแพ้ด้วย HP 100% สูงสุด 6 ครั้งต่อการต่อสู้


