Pig God
สกิลและความสามารถ
คำอธิบายสกิลฉบับเต็มพร้อมการเปลี่ยนแปลงจากการอัปเกรดในแต่ละขั้น
สกิลพื้นฐาน
สร้างความเสียหาย 120% ของ ATK ใส่ เป้าหมายเดี่ยว
อัลติเมต
สร้างความเสียหายโดยตรงเท่ากับ 800% ของ ATK ใส่ ศัตรูในพื้นที่รูปกากบาท มีโอกาส 100% ที่จะติด ล็อกเป้าไม่สามารถใช้โจมตีติดตาม โจมตีติดตามต่อเนื่อง โจมตีติดตามร่วม และโจมตีติดตามอัลติเมตได้ สร้างความเสียหายต่อเนื่องล็อกเป้า 150% (คริติคอลได้ หลบหลีกไม่ได้) ก่อนการกระทำของตัวละครใดก็ตาม ให้ศัตรูทั้งหมด คงอยู่ 2 รอบ มีโอกาส 100% ที่จะลด อัตราดูดซับความทนทานพิเศษ ของศัตรูทั้งหมดลง 30% เพิ่ม อัตราดูดซับความทนทานพิเศษ ของพันธมิตรทั้งหมด 30% เป็นเวลา 2 รอบ มีโอกาส 100% ที่จะติด กัดกร่อนพิเศษสร้างความเสียหายต่อเนื่อง 300% ของ ATK หายไปหลังทำงาน 10 ครั้ง ย้ายไปยังเป้าหมายที่รับความเสียหายได้หลังจากตัวละครใดก็ตามเคลื่อนไหว ให้เป้าหมาย
อัลติเมตขั้นสุดยอด
ตัวคูณความเสียหายของ ATK800%1100%
การลดอัตราดูดซับความทนทานพิเศษ30%50%
การเพิ่มอัตราดูดซับความทนทานพิเศษ30%50%
ความเสียหายต่อเนื่องล็อกเป้า150%200%
ตัวคูณความเสียหายกัดกร่อนพิเศษ300%400%
พาสซีฟ
เพิ่ม HP ของตนเองอย่างถาวร ได้รับ ต้านทานความเสียหายที่ไม่ใช่คริติคอลมีผลกับความเสียหายทุกประเภท ไม่สามารถมีอยู่ร่วมกับ [ความคล่องแคล่ว] ได้ 60% ลดความเสียหายจาก ระเบิดลูกโซ่กระจายความเสียหายต่อเนื่องล็อกเป้า (คริติคอลได้ หลบหลีกไม่ได้) ไปยังศัตรูทั้งหมดทันที สร้างความเสียหายเท่ากับ 90% ของความเสียหายของ [ล็อกเป้า] ที่พันธมิตรทั้งหมดได้รับลง 60%
พาสซีฟขั้นสุด
ต้านทานความเสียหายที่ไม่ใช่คริติคอลมีผลกับความเสียหายทุกประเภท ไม่สามารถมีอยู่ร่วมกับ [ความคล่องแคล่ว] ได้60%70%
การลด ระเบิดลูกโซ่กระจายความเสียหายต่อเนื่องล็อกเป้า (คริติคอลได้ หลบหลีกไม่ได้) ไปยังศัตรูทั้งหมดทันที สร้างความเสียหายเท่ากับ 90% ของความเสียหายของ [ล็อกเป้า]60%70%
พาสซีฟ 5★
ต้านทานความเสียหายที่ไม่ใช่คริติคอลมีผลกับความเสียหายทุกประเภท ไม่สามารถมีอยู่ร่วมกับ [ความคล่องแคล่ว] ได้70%80%
การลด ระเบิดลูกโซ่กระจายความเสียหายต่อเนื่องล็อกเป้า (คริติคอลได้ หลบหลีกไม่ได้) ไปยังศัตรูทั้งหมดทันที สร้างความเสียหายเท่ากับ 90% ของความเสียหายของ [ล็อกเป้า]70%80%
ตื่นพลัง
มอบ ความทนทานดูดซับความเสียหายเท่ากับ 100% ของ HP ตนเอง เท่ากับ 100% ของ HP สูงสุดของผู้ใช้ให้พันธมิตรทั้งหมดเมื่อเข้าสู่สนาม ในช่วงเริ่มการกระทำใดๆ ศัตรูสุ่ม 4 ตัวจะได้รับ ความเสียหายจริงไม่ได้รับผลจากสถานะเพิ่มหรือลดความเสียหายใดๆ สร้างความเสียหายที่หลบหลีกไม่ได้และแบ่งปันไม่ได้โดยตรงต่อ HP ของเป้าหมาย ตามความเสียหายรวมเดิมของ ล็อกเป้าไม่สามารถใช้โจมตีติดตาม โจมตีติดตามต่อเนื่อง โจมตีติดตามร่วม และโจมตีติดตามอัลติเมตได้ สร้างความเสียหายต่อเนื่องล็อกเป้า 150% (คริติคอลได้ หลบหลีกไม่ได้) ก่อนการกระทำของตัวละครใดก็ตาม
ตื่นพลัง 2
การเพิ่ม HP สูงสุด100%150%
นอกจากนี้ยังมีโอกาส 100% ที่จะติด ล็อกเป้าไม่สามารถใช้โจมตีติดตาม โจมตีติดตามต่อเนื่อง โจมตีติดตามร่วม และโจมตีติดตามอัลติเมตได้ สร้างความเสียหายต่อเนื่องล็อกเป้า 150% (คริติคอลได้ หลบหลีกไม่ได้) ก่อนการกระทำของตัวละครใดก็ตาม เท่ากับ 100% ของ ATK ให้ศัตรูทั้งหมด คงอยู่ 1 รอบ
ในช่วงเริ่มการกระทำใดๆ ศัตรูทั้งหมดจะได้รับ ความเสียหายจริงไม่ได้รับผลจากสถานะเพิ่มหรือลดความเสียหายใดๆ สร้างความเสียหายที่หลบหลีกไม่ได้และแบ่งปันไม่ได้โดยตรงต่อ HP ของเป้าหมาย ตามความเสียหายรวมเดิมของ ล็อกเป้าไม่สามารถใช้โจมตีติดตาม โจมตีติดตามต่อเนื่อง โจมตีติดตามร่วม และโจมตีติดตามอัลติเมตได้ สร้างความเสียหายต่อเนื่องล็อกเป้า 150% (คริติคอลได้ หลบหลีกไม่ได้) ก่อนการกระทำของตัวละครใดก็ตาม
ตัวคูณความเสียหายตาม HP100%150%
ตื่นพลัง 3
เติมเกจพลังงาน 150 หน่วยหลังจากกระทำการ


