Puri-Puri Prisoner
สกิลและความสามารถ
คำอธิบายสกิลฉบับเต็มพร้อมการเปลี่ยนแปลงจากการอัปเกรดในแต่ละขั้น
สกิลพื้นฐาน
ฟื้นฟู HP ให้ พันธมิตรเป้าหมายเดี่ยว เท่ากับ 120% ของ ATK
อัลติเมต
โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้งใส่ เป้าหมายเดี่ยว สร้างความเสียหาย 375% ของ ATK ติด เสน่ห์เป้าหมายออกจากการต่อสู้ทันที และใช้สกิลอัลติเมตและเอฟเฟกต์พาสซีฟบางส่วนโจมตีศัตรูแบบสุ่ม กลับสู่ตำแหน่งเดิมเมื่อสิ้นสุดการกระทำ ให้ เป้าหมายหลัก
อัลติเมตขั้นสุดยอด
ตัวคูณความเสียหายของ ATK375%450%
และมีโอกาส 100% ที่จะ มึนงงไม่สามารถกระทำการได้ แต่ละทีมมีตัวละครติดมึนงงได้พร้อมกันเพียง 4 ตัว คอลัมน์เป้าหมายเป็นเวลา 1 รอบ
มึนงงไม่สามารถกระทำการได้ แต่ละทีมมีตัวละครติดมึนงงได้พร้อมกันเพียง 4 ตัว: ไม่สามารถกระทำการได้
แต่ละทีมมีตัวละครถูกทำให้มึนงงพร้อมกันได้สูงสุด 4 ตัวเท่านั้น
พาสซีฟ
เมื่อเริ่มการต่อสู้ ลดความเสียหายต่อเนื่องของ ศัตรูทั้งหมด 40% ตลอดการต่อสู้ที่เหลือ มีภูมิคุ้มกันต่อเสน่ห์ เพิ่ม HP อย่างถาวร (20)
พาสซีฟขั้นสุด
การลดความเสียหายต่อเนื่อง40%50%
พาสซีฟ 5★
การลดความเสียหายต่อเนื่อง50%60%
ตื่นพลัง
เพิ่ม ต้านทานความเสียหายที่ไม่ใช่คริติคอลมีผลกับความเสียหายทุกประเภท ไม่สามารถมีอยู่ร่วมกับ [ความคล่องแคล่ว] ได้ ของตนเองและพันธมิตรในแถวเดียวกัน 30% เป็นเวลา 3 รอบ หลังกระทำการ ติด ถูกปิดใช้งานไม่สามารถโจมตีติดตาม โจมตีติดตามติดต่อกัน หรือโจมตีติดตามต่อเนื่องได้ แบบถาวรให้ เป้าหมายหลัก
ตื่นพลัง 2
เพิ่ม ต้านทานความเสียหายที่ไม่ใช่คริติคอลมีผลกับความเสียหายทุกประเภท ไม่สามารถมีอยู่ร่วมกับ [ความคล่องแคล่ว] ได้ ของพันธมิตรทั้งหมด 40% เป็นเวลา 3 รอบ
ตื่นพลัง 3
เติมเกจพลังงาน 150 หน่วยหลังจากกระทำการ


