Vaccine Man V2
สกิลและความสามารถ
คำอธิบายสกิลฉบับเต็มพร้อมการเปลี่ยนแปลงจากการอัปเกรดในแต่ละขั้น
สกิลพื้นฐาน
โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้งใส่ เป้าหมายเดี่ยว สร้างความเสียหาย 60% ของ ATK มีโอกาส 100% ที่จะติด สนามพลังเป้าหมายรับความเสียหายต่อเนื่อง 400% ของ ATK ก่อนการกระทำ โดยมีโอกาส 80% ที่จะทะลุเอฟเฟกต์ภูมิคุ้มกัน ให้ เป้าหมาย เป็นเวลา 1 รอบ (รับความเสียหายต่อเนื่อง 150% ของ ATK ก่อนการกระทำ)
อัลติเมต
โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้งใส่ ศัตรูทั้งหมด สร้างความเสียหาย 50% ของ ATK สถานะ [ยักษ์] จะเพิ่มโบนัสความเสียหายต่อเนื่อง 50% มีโอกาส 100% ที่จะติด สนามพลังเป้าหมายรับความเสียหายต่อเนื่อง 400% ของ ATK ก่อนการกระทำ โดยมีโอกาส 80% ที่จะทะลุเอฟเฟกต์ภูมิคุ้มกัน ให้ ศัตรูทั้งหมด เป็นเวลา 1 รอบ (รับความเสียหายต่อเนื่อง 160% ของ ATK ก่อนการกระทำ)
อัลติเมตขั้นสุดยอด
ตัวคูณความเสียหายของ ATK50%60%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ สนามพลังเป้าหมายรับความเสียหายต่อเนื่อง 400% ของ ATK ก่อนการกระทำ โดยมีโอกาส 80% ที่จะทะลุเอฟเฟกต์ภูมิคุ้มกัน160%230%
พาสซีฟ
หลังการกระทำของตัวละครใดก็ตาม ระเบิดสร้างความเสียหายจุดไฟเท่ากับ 160% ของความเสียหายสนามพลัง [สนามพลัง] ทั้งหมด 3 ครั้งต่อรอบ (แปลงความเสียหายเดิมเป็นความเสียหายระเบิด 100% ทันที) หลังระเบิด เข้าสู่สถานะ [ยักษ์] ฟื้นคืนชีพด้วย 50% ของ HP สูงสุดหลังรับความเสียหายถึงตาย (สูงสุด 2 ครั้ง) เพิ่ม HP อย่างถาวร (20)
พาสซีฟขั้นสุด
ขีดจำกัดการทำงานต่อรอบ100%110%
HP ที่ฟื้นคืนชีพ50%60%
พาสซีฟ 5★
ขีดจำกัดการทำงานต่อรอบ110%120%
HP ที่ฟื้นคืนชีพ60%80%


