Zombieman
สกิลและความสามารถ
คำอธิบายสกิลฉบับเต็มพร้อมการเปลี่ยนแปลงจากการอัปเกรดในแต่ละขั้น
สกิลพื้นฐาน
สร้างความเสียหาย 120% ของ ATK ใส่ เป้าหมายเดี่ยว มีโอกาส 100% ที่จะติด [บาดแผล] ให้เป้าหมายเป็นเวลา 2 รอบ (เมื่อถูกโจมตี จะรับความเสียหายบาดแผล 100% ของ ATK)
อัลติเมต
โจมตีต่อเนื่อง 5 ครั้งใส่ เป้าหมายเดี่ยว สร้างความเสียหาย 48% ของ ATK นอกจากนี้ยังฟื้นฟู HP ให้ทีมของคุณเท่ากับ 100% ของ ATK
อัลติเมตขั้นสุดยอด
ตัวคูณความเสียหายของ ATK48%60%
การรักษาตาม ATK100%150%
พาสซีฟ
หลังรับความเสียหายถึงตาย สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 60% ของ ATK ใส่ศัตรูทั้งหมด เกิดใหม่เมื่อมีพันธมิตรอยู่ ฟื้นฟู HP 60% ก่อนการกระทำครั้งถัดไป สูงสุด 3 ครั้ง ทำงาน (เมื่อมีพันธมิตรอยู่ ฟื้นฟู HP 10% ก่อนการกระทำ สูงสุด 4 ครั้ง) เพิ่ม HP อย่างถาวร (20)
พาสซีฟขั้นสุด
ตัวคูณความเสียหาย ATK เพิ่มเติม60%80%
ตัวคูณการฟื้นฟู HP10%15%
จำนวนครั้งที่ทำงานได้สูงสุด46
พาสซีฟ 5★
ตัวคูณความเสียหาย ATK เพิ่มเติม80%90%
ตัวคูณการฟื้นฟู HP15%18%


