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Bang & Bomb

技能与能力

按阶段列出完整技能描述及升级变化。

普攻

普攻

以3段连击对单个目标造成40%攻击力的伤害。

大招

大招

对所有敌方目标造成500%生命值的特化直接伤害(仅受高级增伤和伤害抗性影响),无视45%特化闪避和非暴击免伤,穿透不屈和特化不屈。每次释放大招使其伤害额外提高15%。(最多2次。)首次释放大招后,当敌人退出[极限不屈]时,Silverfang & Bengpu对其施展5次[裂空拳],造成相当于生命值600%的特化直接伤害。每回合最多一次。

超大招

基于生命值的直接伤害倍率500%700%

无视特化闪避和非暴击免伤,穿透不屈和特化不屈45%60%

每次释放的大招伤害加成15%20%

追击基于生命值的直接伤害倍率600%800%

使所有友方的[竞技场伤害加成]提高35%,并使所有敌人的[竞技场伤害减免]降低35%(不可驱散。)

每回合最多3次。

被动

被动

永久提升自身生命值。战斗开始时获得60%非暴击免伤。战斗开始时,永久移除敌人的能量转化拥有【能量支配】的敌方目标对自身造成伤害时,该伤害降低30%,并将原始伤害的30%转化为【能量韧性】。,使所有友方免疫能量威压对生命值/【特化生命】造成伤害时,对目标敌人激活一次【能量转化】(降低受到的伤害并将其转化为护盾)。,并使所有敌人无法恢复[特化生命]。

极限被动

非暴击免伤60%70%

5★被动

非暴击免伤70%80%

觉醒

觉醒1被动

永久提高自身最大生命值60%。战斗开始时获得逆境增伤使造成的伤害提高30%。原始生命值高于攻击者时,伤害加成提高至1.5倍。和逆境减伤使受到的伤害降低30%。原始生命值高于攻击者时,免伤提高至1.5倍。【逆境减伤】:使受到的伤害降低50%。原始生命值高于攻击者时,伤害抗性提升提高至1.7倍。。自身生命值/[特化生命]受到伤害时,受到的伤害降低99%,并将原始伤害的99%转化为[能量韧性]。(以此方式获得的[能量韧性]总量不能超过Silverfang & Bengpu原始最大生命值的28倍。此效果与[重生]不能同时生效。[能量韧性]达到上限后,减伤效果不再生效。)

觉醒2

最大生命值提升60%80%

攻击段数2835

将友方的[能量韧性]转化为10%[特化生命](自身转化率+50%),并使敌方降低[特化生命免伤率]的效果无效。

将友方的[能量韧性]转化为10%[特化生命](自身转化率+)30%50%

伤害加成1.51.7

逆境增伤使造成的伤害提高30%。原始生命值高于攻击者时,伤害加成提高至1.5倍。30%50%

原始生命值高于攻击者时,伤害抗性提升提高至1.7倍。