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技能与能力

按阶段列出完整技能描述及升级变化。

普攻

普攻

以2段连击攻击单个目标,造成60%攻击力的伤害,并触发连携普攻对随机单个目标造成相当于攻击力100%的伤害。大招以3段连击对所有目标造成180%攻击力的伤害。

大招

大招

以5段连击攻击所有敌人,造成60%攻击力的伤害。100%几率对3名随机目标施加内伤受到攻击时,目标受到相当于Silverfang 200%攻击力的内伤伤害。触发后效果消失。并触发连携普攻对随机单个目标造成相当于攻击力100%的伤害。大招以3段连击对所有目标造成180%攻击力的伤害。

超大招

攻击力伤害倍率60%70%

100%几率对所有目标施加内伤受到攻击时,目标受到相当于Silverfang 200%攻击力的内伤伤害。触发后效果消失。并触发连携普攻对随机单个目标造成相当于攻击力100%的伤害。大招以3段连击对所有目标造成180%攻击力的伤害。

内伤伤害倍率200%250%

被动

被动

前2回合内,行动后移除敌人被封锁的能量(每回合最多一次,成功移除后,同一回合内无法使敌人陷入恐惧阻挡2点能量,持续1回合。多个相同效果并存时,以效果最高者为准。)。战斗开始时,永久使你的瞬时伤害闪避直接伤害、额外伤害、蓄力伤害和狂暴伤害仅造成1点伤害。提高30%。永久提升生命值(20)。

极限被动

持续时间23

瞬时伤害闪避直接伤害、额外伤害、蓄力伤害和狂暴伤害仅造成1点伤害。30%40%

5★被动

持续时间34

瞬时伤害闪避直接伤害、额外伤害、蓄力伤害和狂暴伤害仅造成1点伤害。40%50%

觉醒

觉醒1被动

Silverfang攻击时,攻击力相同的[Bengpu]会使用相同类型的技能对目标发动连携普攻对随机单个目标造成相当于攻击力100%的伤害。大招以3段连击对所有目标造成180%攻击力的伤害。

觉醒2

使用大招攻击时,若每个目标都有内伤受到攻击时,目标受到相当于Silverfang 200%攻击力的内伤伤害。触发后效果消失。,则使敌人能量槽减少250点。

攻击力伤害倍率180%210%

觉醒3

行动后,能量槽增加150点。