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Boros

技能与能力

按阶段列出完整技能描述及升级变化。

普攻

普攻

对单个目标造成120%攻击力的伤害。首次释放大招后,普攻会减少非暴击无敌回合数。

大招

大招

攻击时,使目标的非暴击无敌持续时间减少1回合。对单个敌方目标造成7000%攻击力的特化直接伤害(仅受高级增伤和伤害抗性影响),无视45%特化闪避和非暴击免伤,穿透不屈和特化不屈。

超大招

攻击力伤害倍率7000%10000%

无视特化闪避和非暴击免伤,穿透不屈和特化不屈45%60%

暴击(自身)提高50%。

被动

被动

永久提升自身生命值。战斗开始时获得60%非暴击免伤。任意角色被击败时,获得1层[怒气](最多2层)。每层使大招攻击的目标数量增加1个。

极限被动

非暴击免伤60%70%

5★被动

非暴击免伤70%80%

[怒气]23

觉醒

觉醒1被动

即将被击败时,进入[重生]状态,吸收期间受到的所有伤害。下一回合恢复50%生命值,并获得相当于吸收伤害总量的[能量韧性],最多触发3次。战斗开始时获得30%压制免伤使受到的伤害降低30%。攻击力高于攻击者时,伤害抗性提升提高至1.5倍。。

觉醒2

生命恢复倍率50%100%

触发上限35

压制免伤使受到的伤害降低30%。攻击力高于攻击者时,伤害抗性提升提高至1.5倍。30%40%

压制免伤使受到的伤害降低30%。攻击力高于攻击者时,伤害抗性提升提高至1.5倍。降低30%40%

伤害抗性1.51.7

觉醒3

行动后能量槽充能150点。