Boros
技能与能力
按阶段列出完整技能描述及升级变化。
普攻
普攻
对单个目标造成120%攻击力的伤害。首次释放大招后,普攻会减少非暴击无敌回合数。
大招
大招
攻击时,使目标的非暴击无敌持续时间减少1回合。对单个敌方目标造成7000%攻击力的特化直接伤害(仅受高级增伤和伤害抗性影响),无视45%特化闪避和非暴击免伤,穿透不屈和特化不屈。
超大招
攻击力伤害倍率7000%10000%
无视特化闪避和非暴击免伤,穿透不屈和特化不屈45%60%
暴击(自身)提高50%。
被动
被动
永久提升自身生命值。战斗开始时获得60%非暴击免伤。任意角色被击败时,获得1层[怒气](最多2层)。每层使大招攻击的目标数量增加1个。
极限被动
非暴击免伤60%70%
5★被动
非暴击免伤70%80%
[怒气]23
觉醒
觉醒1被动
即将被击败时,进入[重生]状态,吸收期间受到的所有伤害。下一回合恢复50%生命值,并获得相当于吸收伤害总量的[能量韧性],最多触发3次。战斗开始时获得30%压制免伤使受到的伤害降低30%。攻击力高于攻击者时,伤害抗性提升提高至1.5倍。。
觉醒2
生命恢复倍率50%100%
触发上限35
压制免伤使受到的伤害降低30%。攻击力高于攻击者时,伤害抗性提升提高至1.5倍。30%40%
压制免伤使受到的伤害降低30%。攻击力高于攻击者时,伤害抗性提升提高至1.5倍。降低30%40%
伤害抗性1.51.7
觉醒3
行动后能量槽充能150点。


