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Drive Knight

技能与能力

按阶段列出完整技能描述及升级变化。

普攻

普攻

对单个目标造成120%攻击力的伤害。

大招

大招

以3段连击对敌方目标所在列造成35%最大生命值的直接伤害。每次攻击附加相当于原始最大生命值110%的真实伤害不受任何增伤或减伤状态影响。直接对目标生命值造成无法闪避、无法分摊的伤害。。你的伤害有80%几率穿透缓冲降低受到的基于最大生命值计算的攻击伤害。,每段攻击可触发一次特化进化立即解除目标的不屈和无视伤害状态。。

超大招

直接伤害倍率35%45%

效果几率80%100%

且每次攻击附加相当于原始最大生命值145%的真实伤害不受任何增伤或减伤状态影响。直接对目标生命值造成无法闪避、无法分摊的伤害。。

每段攻击可触发一次特化进化立即解除目标的不屈和无视伤害状态。。

被动

被动

永久提升自身生命值。战斗开始时获得60%非暴击免伤。除自身外,当其他任意角色第1次被击败时,你的复仇若任意角色在行动后被击败,则立即复活,恢复80%生命值,并对任意目标造成150%大招威力的【复仇追击】(此技能不受额外能量消耗效果影响。优先级:前排)。初始复活次数:4。复活几率增加1,最多4次。

极限被动

非暴击免伤60%70%

5★被动

非暴击免伤70%80%

触发上限45

觉醒

觉醒1被动

战斗开始时获得复仇若任意角色在行动后被击败,则立即复活,恢复80%生命值,并对任意目标造成150%大招威力的【复仇追击】(此技能不受额外能量消耗效果影响。优先级:前排)。初始复活次数:4。。

觉醒3

行动后获得150点能量槽。

开始时获得复仇若任意角色在行动后被击败,则立即复活,恢复80%生命值,并对任意目标造成150%大招威力的【复仇追击】(此技能不受额外能量消耗效果影响。优先级:前排)。初始复活次数:4。。

觉醒2

生命恢复倍率80%100%

生命恢复150%200%