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技能与能力

按阶段列出完整技能描述及升级变化。

普攻

普攻

以2段连击攻击单个目标,造成70%攻击力的伤害。100%几率使目标碎裂免伤率降低20%。,持续2回合(免伤降低15%)。

大招

大招

以3段连击攻击单个目标,造成80%攻击力的伤害。100%几率使目标碎裂免伤率降低20%。,持续2回合(免伤降低30%)。暴击攻击会使目标[削弱](攻击力降低25%,持续1回合)。

超大招

攻击力伤害倍率80%100%

碎裂免伤率降低20%。降低30%40%

攻击力降低25%45%

被动

被动

当敌人身上同时存在减益时进入[蓄力]状态(攻击时造成117%攻击力的蓄力伤害,最多3层)。当敌人处于已碎裂免伤率降低20%。状态时进入韧性吸收相当于自身生命值70%的伤害。状态(吸收相当于20%生命值的伤害,每回合最多1次)。永久提升生命值(20)。

极限被动

蓄力伤害倍率117%130%

触发上限12

5★被动

蓄力伤害倍率130%156%

生命值伤害倍率20%25%