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Genos

技能与能力

按阶段列出完整技能描述及升级变化。

普攻

普攻

以2段连击对单个目标造成60%攻击力的伤害。

大招

大招

以5段连击对所有敌方目标造成1000%攻击力的特化直接伤害(仅受高级增伤和伤害抗性影响),无视45%特化闪避和非暴击免伤,穿透不屈和特化不屈。

超大招

攻击力伤害倍率1000%1400%

无视特化闪避和非暴击免伤,穿透不屈和特化不屈45%60%

自身暴击提高30%,持续1回合

若攻击力高于目标,有130%几率使目标的特化生命免伤率降低2%,持续4回合。

被动

被动

永久提升自身生命值。战斗开始时获得60%非暴击免伤。攻击目标数量小于或等于2时,特化直接伤害提高30%。

极限被动

非暴击免伤60%70%

特化直接伤害倍率30%40%

5★被动

非暴击免伤70%80%

目标数量23

特化直接伤害倍率40%50%

觉醒

觉醒1被动

战斗开始时获得30%压制免伤使受到的伤害降低30%。攻击力高于攻击者时,伤害抗性提升提高至1.5倍。。使拥有压制免伤使受到的伤害降低30%。攻击力高于攻击者时,伤害抗性提升提高至1.5倍。的友方及自身的压制增伤使造成的伤害提高30%。攻击力高于目标时,伤害加成提高至1.5倍。提高30%。

觉醒2

压制免伤使受到的伤害降低30%。攻击力高于攻击者时,伤害抗性提升提高至1.5倍。30%40%

压制免伤使受到的伤害降低30%。攻击力高于攻击者时,伤害抗性提升提高至1.5倍。降低30%40%

伤害抗性1.51.7

伤害加成1.51.7

觉醒3

行动后获得150点能量槽。