Genos
技能与能力
按阶段列出完整技能描述及升级变化。
普攻
普攻
以2段连击对单个目标造成60%攻击力的伤害。
大招
大招
以5段连击对所有敌方目标造成1000%攻击力的特化直接伤害(仅受高级增伤和伤害抗性影响),无视45%特化闪避和非暴击免伤,穿透不屈和特化不屈。
超大招
攻击力伤害倍率1000%1400%
无视特化闪避和非暴击免伤,穿透不屈和特化不屈45%60%
自身暴击提高30%,持续1回合
若攻击力高于目标,有130%几率使目标的特化生命免伤率降低2%,持续4回合。
被动
被动
永久提升自身生命值。战斗开始时获得60%非暴击免伤。攻击目标数量小于或等于2时,特化直接伤害提高30%。
极限被动
非暴击免伤60%70%
特化直接伤害倍率30%40%
5★被动
非暴击免伤70%80%
目标数量23
特化直接伤害倍率40%50%
觉醒
觉醒1被动
战斗开始时获得30%压制免伤使受到的伤害降低30%。攻击力高于攻击者时,伤害抗性提升提高至1.5倍。。使拥有压制免伤使受到的伤害降低30%。攻击力高于攻击者时,伤害抗性提升提高至1.5倍。的友方及自身的压制增伤使造成的伤害提高30%。攻击力高于目标时,伤害加成提高至1.5倍。提高30%。
觉醒2
压制免伤使受到的伤害降低30%。攻击力高于攻击者时,伤害抗性提升提高至1.5倍。30%40%
压制免伤使受到的伤害降低30%。攻击力高于攻击者时,伤害抗性提升提高至1.5倍。降低30%40%
伤害抗性1.51.7
伤害加成1.51.7
觉醒3
行动后获得150点能量槽。


