Seputar Saitama

OPM The Strongest Saitama

Kredit: Mikha, galinte (Discord Club SG)

Fitur Saitama terdiri dari:
1. Memori
2. Bakat (jangan sampai tertukar dengan sistem poin kesempurnaan bakat)
3. Investigasi
4. Misi


Memori

  1. Prioritaskan menyelesaikan memori utama dulu (baris paling atas)
  2. Begitu memori utama tinggal sekitar 3 shard lagi, mulai kerjakan sub memori (sisanya ambil dari Penukaran Klub)
  3. Secara umum, jangan terus mencoba di satu memori kalau tinggal 3 keping lagi, karena peluang mendapatkannya kecil. Mulai memori baru sambil meminta yang kamu butuhkan dari klubmu.
  4. Beberapa sub memori penting untuk dibuka saat tulisan ini dibuat adalah 1-2, 2-2, 2-3, 4-2, 8-2, 11-2, 11-3, 11-4, 12-2, 12-4

    Kalau kamu punya tim Petarung (inti ZBM), tolong selesaikan semua memori Petarung, begitu juga untuk tim Psikis (Boros) kerjakan memori Psikis. Selesaikan memori resistensi damage tambahan (14-4 atau 16-4) secepatnya untuk memberimu keunggulan di PVP dan boss klub boros.

Bakat

Ada 6 level pohon skill bakat (yang terakhir, Supreme, agak tersembunyi, kamu perlu scroll ke bawah).

Terus kerjakan seminimal mungkin untuk maju ke pohon bakat berikutnya, jangan terpaku di pohon sekarang kalau kamu bisa membuka yang berikutnya.

  • Novice: Prioritaskan Blok dan Tingkat Critical
  • Heroic: Prioritaskan Blok dan Critical Damage
  • Master: Prioritaskan Damage Ultimate dan Resistensi Ultimate
  • Expert: Prioritaskan Resistensi Critical
  • Epic: Prioritaskan Tingkat Damage dan Kebal Damage
  • Supreme: Prioritaskan Resistensi

Setelah selesai membuka semua pohon bakat, kamu bisa meng-upgrade bakatmu, sebaiknya dengan urutan ini:

  1. Tingkat Blok / Tingkat Critical (novice)
  2. Damage Ultimate / Resistensi Ultimate (Master)
  3. Tingkat Damage/ Kebal Damage (Epic)
  4. Tingkat Tembus/ Tingkat Resistensi Critical (Expert) / HP/ATK dari tier yang lebih tinggi

Investigasi

Investigasi terutama memberikan reward gem, stamina, buku skill, koin Saitama, dan Kunci.

JANGAN lakukan investigasi, kecuali sekali untuk misi harian. Simpan untuk saat:
1. Kamu butuh stamina untuk event atau keperluan mendesak
2. Kamu perlu menyelesaikan Sub-misi (saya juga menyimpan kunci brankas dan kunci omni untuk sub misi brankas Saitama, tapi terserah kamu)


MISI

Kamu punya 2 'Percepat' gratis setiap hari. 1 dari bakat, dan 1 dari menonton iklan.

Selalu pakai untuk misi 6 jam.

Selalu kerjakan misi manga kalau muncul.

Kalau kamu tidur larut seperti saya, kamu bisa memulai misi panjang (kalau masih ada) seperti yang 5 atau 6 jam pada jam 12-1 pagi. Kalau selesai setelah jam 5 pagi, misi itu akan dihitung untuk penyelesaian misi harian hari berikutnya kalau termasuk salah satu dari 4 latihan (Push-Up, Sit-up, Lari, Squat).