G5
สกิลและความสามารถ
คำอธิบายสกิลฉบับเต็มพร้อมการเปลี่ยนแปลงจากการอัปเกรดในแต่ละขั้น
สกิลพื้นฐาน
สร้างความเสียหาย 120% ของ ATK ใส่ เป้าหมายเดี่ยว
อัลติเมต
โจมตีต่อเนื่อง 4 ครั้งใส่ ศัตรูทั้งแถว สร้างความเสียหาย 3000% ของ ATK เป็นความเสียหายโดยตรงพิเศษแบบแบ่ง (ได้รับผลจากการเพิ่มความเสียหายขั้นสูงและการต้านทานความเสียหายเท่านั้น) โดยเพิกเฉยหลบหลีกพิเศษ 45% และต้านทานความเสียหายที่ไม่ใช่คริติคอล ทะลุไม่ย่อท้อและไม่ย่อท้อพิเศษ ความเสียหายนี้จะไม่ถูกแบ่งไปยังเป้าหมายที่มีภูมิคุ้มกันต่อความเสียหาย เป้าหมายที่แบ่งได้อย่างถูกต้องแต่ละตัวเพิ่มความเสียหายอีก 30%
อัลติเมตขั้นสุดยอด
ตัวคูณความเสียหายของ ATK3000%3750%
ต้านทานความเสียหายที่ไม่ใช่คริติคอลของตนเอง45%60%
การเพิ่มความเสียหายต่อเป้าหมายที่แบ่งได้อย่างถูกต้องแต่ละตัว30%40%
มอบ เจาะทะลวงเมื่อโจมตี เพิกเฉยเอฟเฟกต์ลดความเสียหายและการป้องกันพิเศษ 15% ของศัตรู 25% ให้ตนเอง
พาสซีฟ
เพิ่ม HP ของตนเองอย่างถาวรตามค่าที่กำหนด เมื่อเริ่มการต่อสู้ ได้รับ หลบหลีกพิเศษลดความเสียหายโดยตรง/ความเสียหายต่อเนื่อง/ความเสียหายจากบาดแผล/ความเสียหายเพิ่มเติมทั้งหมดให้เหลือเพียง 1 หน่วย 60% เมื่อลงสนาม ลดจำนวน [เกิดใหม่] ของศัตรูทั้งหมดลง 2 และลดจำนวนรอบ อมตะต่อการโจมตีที่ไม่ใช่คริติคอลตลอดระยะเวลา คง HP ไว้ 100% และไม่พ่ายแพ้จากการโจมตีถึงตายที่ไม่ใช่คริติคอล และต้านทานการโจมตีคริติคอลถึงตายได้สูงสุด 9 ครั้ง (สำหรับการโจมตีคริติคอล นับเฉพาะส่วนแรกของการโจมตีหลายครั้ง) ลง 4
พาสซีฟขั้นสุด
หลบหลีกพิเศษ60%70%
เมื่อลงสนาม ลดจำนวน [เกิดใหม่] ของศัตรูทั้งหมดลง 3 และลดจำนวนรอบ อมตะต่อการโจมตีที่ไม่ใช่คริติคอลตลอดระยะเวลา คง HP ไว้ 100% และไม่พ่ายแพ้จากการโจมตีถึงตายที่ไม่ใช่คริติคอล และต้านทานการโจมตีคริติคอลถึงตายได้สูงสุด 9 ครั้ง (สำหรับการโจมตีคริติคอล นับเฉพาะส่วนแรกของการโจมตีหลายครั้ง) ลง 4
ลดจำนวน รวมพลใหม่เมื่อตาย จะฟื้นคืนชีพพร้อม HP 100% และได้รับ ATK 35% เป็นเวลา 1 เทิร์น ฟื้นคืนชีพได้สูงสุด 10 ครั้งต่อการต่อสู้/แก้แค้นหากตัวละครใดพ่ายแพ้หลังจากกระทำการ จะฟื้นคืนชีพทันทีแทน พร้อมฟื้นฟู HP 100% และใช้พลังอัลติเมต 200% เป็น [โจมตีติดตามแก้แค้น] ใส่เป้าหมายใดก็ได้ (สกิลนี้ไม่ได้รับผลจากเอฟเฟกต์ใช้พลังงานเพิ่มเติม ลำดับความสำคัญ: แถวหน้า) จำนวนการฟื้นคืนชีพเริ่มต้น: 4 ของศัตรูทั้งหมดลง 5 ครั้ง
พาสซีฟ 5★
หลบหลีกพิเศษ70%80%
การลด รวมพลใหม่เมื่อตาย จะฟื้นคืนชีพพร้อม HP 100% และได้รับ ATK 35% เป็นเวลา 1 เทิร์น ฟื้นคืนชีพได้สูงสุด 10 ครั้งต่อการต่อสู้57
ตื่นพลัง
เมื่อได้รับความเสียหายต่อ HP/[HP พิเศษ] ของตนเอง ลดความเสียหายครั้งนั้นลง 60% และแปลง 60% ของความเสียหายดั้งเดิมเป็น [ความทนทานพลังงาน] ก่อนที่ตัวละครใดก็ตามจะกระทำการ G5 มีโอกาส 40% ที่จะใช้ [ไล่ล่าชาร์จพลัง] ด้วยพลังสกิล 80% (ไล่ล่าแถวหลังหากไม่มีเป้าหมายที่ถูกต้องในแถวหน้า) สูงสุด 2 ครั้งต่อรอบ หลังจากศัตรูแต่ละตัวพ่ายแพ้ โอกาสโจมตีติดตามจะเพิ่มขึ้นอีก 40%
ตื่นพลัง 2
การลดความเสียหาย60%80%
การแปลงความทนทานพลังงาน60%80%
โอกาสใช้ [ไล่ล่าชาร์จพลัง]40%60%
จำนวนเป้าหมายของ [ไล่ล่าชาร์จพลัง]80%100%
จำนวนครั้งที่ทำงานได้สูงสุด23
ตื่นพลัง 3
เติมเกจพลังงาน 150 หน่วยหลังจากกระทำการ


