กลับ
Gale Wind SSR character avatar
SSR rarity

Gale Wind

สกิลและความสามารถ

คำอธิบายสกิลฉบับเต็มพร้อมการเปลี่ยนแปลงจากการอัปเกรดในแต่ละขั้น

สกิลพื้นฐาน

สกิลพื้นฐาน

โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้งใส่ เป้าหมายเดี่ยว สร้างความเสียหาย 80% ของ ATK มีโอกาส 100% ที่จะติด บาดแผลภายในเมื่อถูกโจมตี เป้าหมายจะรับความเสียหายบาดแผลภายใน 600% ของ ATK ของ Bengpu เอฟเฟกต์จะหายไปหลังทำงาน ให้เป้าหมาย (เมื่อถูกโจมตี จะรับความเสียหายบาดแผลภายใน 155% ของ ATK ของ Gale Wind เอฟเฟกต์จะหายไปเมื่อทำงาน)

อัลติเมต

อัลติเมต

โจมตีต่อเนื่อง 4 ครั้งใส่ เป้าหมายในพื้นที่รูปกากบาท สร้างความเสียหาย 50% ของ ATK ใน 2 รอบแรก มีโอกาส 100% ที่จะ มึนงงไม่สามารถกระทำการได้ แต่ละทีมมีตัวละครติดมึนงงได้พร้อมกันเพียง 4 ตัว เป้าหมายสุ่ม 2 ตัวเป็นเวลา 1 รอบ (ไม่สามารถกระทำการได้ ทีมหนึ่งมีตัวละครถูกทำให้มึนงงพร้อมกันได้สูงสุด 4 ตัว มีโอกาส 50% ที่จะเพิกเฉยภูมิคุ้มกัน) เพิ่มเกจพลังงานของคุณ -900

อัลติเมตขั้นสุดยอด

ตัวคูณความเสียหายของ ATK50%65%

จำนวนเป้าหมาย มึนงงไม่สามารถกระทำการได้ แต่ละทีมมีตัวละครติดมึนงงได้พร้อมกันเพียง 4 ตัว23

การเพิ่มเกจพลังงาน-900950

พาสซีฟ

พาสซีฟ

ได้รับ ต้านทานความเสียหายที่ไม่ใช่คริติคอล 40% (มีผลกับความเสียหายทุกประเภท ไม่สามารถอยู่ร่วมกับ ความคล่องแคล่วเพิ่มความเร็วสูงสุดถึง 96% ของความเร็วของ Gale Wind หากความเร็วของพันธมิตรสูงกว่าเปอร์เซ็นต์ดังกล่าวของความเร็ว Gale Wind ความเร็วของพันธมิตรจะไม่เปลี่ยนแปลง ได้) หลังการกระทำของตัวละครใดก็ตาม ใช้ [โจมตีติดตาม] โจมตีศัตรูที่มี ATK สูงสุด (ศัตรูรับความเสียหาย 80% ของการโจมตีปกติพร้อมเอฟเฟกต์พิเศษ 3 ครั้งต่อรอบ) เพิ่ม HP อย่างถาวร (20)

พาสซีฟขั้นสุด

ต้านทานความเสียหายที่ไม่ใช่คริติคอล40%50%

ตัวคูณความเสียหายการโจมตีปกติ80%100%

จำนวนครั้งที่ทำงานได้สูงสุด34

พาสซีฟ 5★

ตัวคูณความเสียหายการโจมตีปกติ100%120%

จำนวนครั้งที่ทำงานได้สูงสุด45