King
สกิลและความสามารถ
คำอธิบายสกิลฉบับเต็มพร้อมการเปลี่ยนแปลงจากการอัปเกรดในแต่ละขั้น
สกิลพื้นฐาน
ฟื้นฟู HP ให้ พันธมิตรเป้าหมายหนึ่งคน เท่ากับ 150% (+10) ของ ATK
อัลติเมต
ติด หวาดกลัวบล็อกพลังงาน 2 หน่วยเป็นเวลา 1 รอบ เมื่อเอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันอยู่ร่วมกัน ให้ยึดเอฟเฟกต์ที่สูงที่สุด ให้ศัตรู ลดเอฟเฟกต์ ความทนทานดูดซับความเสียหายเท่ากับ 70% ของ HP ตนเอง ของ ศัตรู 3 ตัวที่มี HP สูงสุด 60% ของเอฟเฟกต์ [ความยืดหยุ่น] และรักษาพันธมิตร 2 คนที่มีเปอร์เซ็นต์ HP ต่ำสุดเท่ากับ 300% (+10) ของ ATK
อัลติเมตขั้นสุดยอด
จำนวนเป้าหมายการรักษา24
สำหรับศัตรูทั้งหมด ความทนทานดูดซับความเสียหายเท่ากับ 70% ของ HP ตนเอง จะลดลงเหลือ 50% ของ ความทนทานดูดซับความเสียหายเท่ากับ 70% ของ HP ตนเอง
พลังงานที่ถูกบล็อก23
พาสซีฟ
เมื่อเริ่มการต่อสู้ เพิ่มความเร็วของ พันธมิตรในแถวเดียวกัน สูงสุดถึง 90% ของความเร็วของ King หากความเร็วของพันธมิตรสูงกว่าเปอร์เซ็นต์ดังกล่าวของความเร็ว King ความเร็วของพันธมิตรจะไม่เปลี่ยนแปลง เพิ่ม HP ของตนเองอย่างถาวร (20)
พาสซีฟขั้นสุด
เพิ่มความเร็ว 16% เมื่อเริ่มการต่อสู้
นอกจากนี้ยังเพิ่มความเร็วของพันธมิตรในแถวเดียวกันสูงสุดถึง 90% ของความเร็วของ King
พาสซีฟ 5★
การเพิ่มความเร็วเมื่อเริ่มการต่อสู้16%20%
การเพิ่มความเร็ว90%95%
ตื่นพลัง
อัญเชิญโดรนมาช่วยรบเมื่อเข้าสู่สนาม (ATK ของโดรนเท่ากับ 100% ของ ATK พื้นฐานของ KING, HP ของโดรนเท่ากับ 800% ของ ATK พื้นฐานของ KING) โดรนปกป้อง KING จาก ความเสียหายทุกประเภท 90% จนกว่า HP จะต่ำกว่า 1% หลังตัวละครใดก็ตามกระทำการ โดรนจะสร้างความเสียหายใส่ ศัตรูสุ่ม 1 ตัว 350% ของ ATK ทำงานได้สูงสุด 2 ครั้ง
ตื่นพลัง 2
อัญเชิญโดรน 2 ตัวมาช่วยรบเมื่อเข้าสู่สนาม (ATK ของโดรนเท่ากับ 100% ของ ATK พื้นฐานของ KING, HP ของโดรนเท่ากับ 800% ของ ATK พื้นฐานของ KING) โดรนปกป้อง KING จากความเสียหายทุกประเภท 90% จนกว่า HP จะต่ำกว่า 1%
ตื่นพลัง 3
เติมเกจพลังงาน 150 หลังการกระทำของตนเอง


