King
技能与能力
按阶段列出完整技能描述及升级变化。
普攻
普攻
恢复一名友方目标相当于150%(+10)攻击力的生命值,
大招
大招
使敌人陷入恐惧阻挡2点能量,持续1回合。多个相同效果并存时,以效果最高者为准。。使生命值最高的3名敌人的韧性吸收相当于自身生命值70%的伤害。效果降低[坚韧]效果的60%,并为生命值百分比最低的2名友方恢复相当于300%(+10)攻击力的生命值。
超大招
治疗目标数量24
对所有敌人,韧性吸收相当于自身生命值70%的伤害。将降低至韧性吸收相当于自身生命值70%的伤害。的50%。
被阻挡的能量23
被动
被动
战斗开始时,使同排友方的速度提升至King速度的90%。若友方速度高于King速度的该百分比,则其速度不变。永久提升自身生命值(20)。
极限被动
战斗开始时速度提高16%,
此外,使同排友方的速度提升至King速度的90%。
5★被动
战斗开始时的速度提升16%20%
速度提升90%95%
觉醒
觉醒1被动
登场时召唤无人机协助作战(无人机攻击力为KING基础攻击力的100%,无人机生命值为KING基础攻击力的800%)。无人机为KING抵挡90%的所有类型伤害,直至生命值低于1%。任意角色行动后,无人机将对1名随机敌人造成350%攻击力的伤害。最多可触发2次。
觉醒2
登场时召唤2架无人机协助作战(无人机攻击力为KING基础攻击力的100%,无人机生命值为KING基础攻击力的800%)。无人机为KING抵挡90%的所有类型伤害,直至生命值低于1%。
觉醒3
自身行动后,能量槽充能150点。


