King
สกิลและความสามารถ
คำอธิบายสกิลฉบับเต็มพร้อมการเปลี่ยนแปลงจากการอัปเกรดในแต่ละขั้น
สกิลพื้นฐาน
กดดัน เป้าหมายเดี่ยว ทำให้ แตกสลายลดอัตราต้านทานความเสียหาย 20% เป็นเวลา 2 รอบ และฟื้นฟู HP ของตนเองเท่ากับ 120% ของ ATK
อัลติเมต
ฟื้นฟู HP ให้พันธมิตรทั้งหมดเท่ากับ 150% (+10) ของ HP สูงสุดของ King และมอบ คลุ้มคลั่งพิเศษเมื่อกระทำการ การโจมตีครั้งแรกมาจาก King สร้างความเสียหาย 150% ของ HP สูงสุดของเขา คริติคอลได้ และสร้างความเสียหายคลุ้มคลั่ง ความเสียหายคลุ้มคลั่งใช้เกจพลังงาน 150 หน่วยต่อศัตรูแต่ละตัวที่โดน ให้พันธมิตรในแถวเดียวกันเป็นเวลา 1 รอบ
อัลติเมตขั้นสุดยอด
และ เกราะป้องกันพิเศษลบล้างความเสียหายที่ได้รับ เอฟเฟกต์นี้จะเขียนทับเอฟเฟกต์ HP เพิ่มเติม ปริมาณรวมต้องไม่เกิน 15 เท่าของ HP ดั้งเดิม เท่ากับ 100% ของ HP สูงสุด
มอบ คลุ้มคลั่งพิเศษเมื่อกระทำการ การโจมตีครั้งแรกมาจาก King สร้างความเสียหาย 150% ของ HP สูงสุดของเขา คริติคอลได้ และสร้างความเสียหายคลุ้มคลั่ง ความเสียหายคลุ้มคลั่งใช้เกจพลังงาน 150 หน่วยต่อศัตรูแต่ละตัวที่โดน ให้พันธมิตรคนอื่นทั้งหมดเป็นเวลา 1 รอบ
การเพิ่ม HP สูงสุด150100
เกราะป้องกันพิเศษลบล้างความเสียหายที่ได้รับ เอฟเฟกต์นี้จะเขียนทับเอฟเฟกต์ HP เพิ่มเติม ปริมาณรวมต้องไม่เกิน 15 เท่าของ HP ดั้งเดิม: ลบล้างความเสียหายที่ได้รับ
เอฟเฟกต์นี้จะเขียนทับเอฟเฟกต์ HP เพิ่มเติม
จำนวนรวมต้องไม่เกิน 15 เท่าของ HP เดิม
พาสซีฟ
เมื่อเริ่มการต่อสู้ พันธมิตรในแถวเดียวกันได้รับเอฟเฟกต์ การฟื้นฟูส่วนเกินการรักษาและการดูดเลือดส่วนเกินจะถูกแปลงเป็น [โล่ HP] จำนวนเท่ากันที่ดูดซับความเสียหายที่ได้รับ ความเสียหายที่ดูดซับรวมต้องไม่เกิน 20 เท่าของค่า HP เดิม เป็นเวลา 3 รอบ พร้อมกันนั้นรับการรักษาเท่ากับ 450% ของ HP สูงสุดของ King ก่อนตัวละครใดก็ตามกระทำการ ลบ ถูกปิดใช้งานไม่สามารถโจมตีติดตาม โจมตีติดตามติดต่อกัน หรือโจมตีติดตามต่อเนื่องได้ ออกจากตนเองและพันธมิตรในแถวเดียวกัน เพิ่ม HP ของตนเองอย่างถาวร
พาสซีฟ 5★
ระยะเวลาสนามพลังของแถวเดียวกัน35
พาสซีฟขั้นสุด
การเพิ่ม HP สูงสุด450%600%
ก่อนตัวละครใดก็ตามกระทำการ ลบ ถูกปิดใช้งานไม่สามารถโจมตีติดตาม โจมตีติดตามติดต่อกัน หรือโจมตีติดตามต่อเนื่องได้ ออกจากตนเองและพันธมิตรในแถวเดียวกัน
ตื่นพลัง
หลังการกระทำของพันธมิตร King และพันธมิตรในแถวเดียวกันจะใช้ โจมตีติดตามติดต่อกันความเสียหายและเอฟเฟกต์ของสกิลอัลติเมต สูงสุด 1 ครั้งต่อรอบ พันธมิตรในแถวเดียวกันแบ่งปัน 50% ของความเสียหายโดยตรงที่ได้รับกับ King พันธมิตรลดความเสียหายที่ได้รับ 50% จากการแบ่งปันความเสียหาย (เมื่อ HP ต่ำกว่า 30% จะไม่แบ่งปันความเสียหายอีก)
ตื่นพลัง 2
ตัวคูณความเสียหายโดยตรงพิเศษ50%60%
การลดความเสียหาย50%80%
หลังพันธมิตรกระทำการ King และพันธมิตรในแถวเดียวกันจะใช้ โจมตีติดตามติดต่อกันความเสียหายและเอฟเฟกต์ของสกิลอัลติเมต ด้วยความเสียหายสกิล 150% โดยคงเอฟเฟกต์เดิมไว้
ทำงานได้สูงสุด 2 ครั้งในรอบแรก และหนึ่งครั้งต่อรอบหลังจากนั้น
ตื่นพลัง 3
เติมเกจพลังงาน 150 หน่วยหลังจากกระทำการ


