กลับ
King UR character avatar
UR rarity

King

สกิลและความสามารถ

คำอธิบายสกิลฉบับเต็มพร้อมการเปลี่ยนแปลงจากการอัปเกรดในแต่ละขั้น

สกิลพื้นฐาน

สกิลพื้นฐาน

กดดัน เป้าหมายเดี่ยว ทำให้ แตกสลายลดอัตราต้านทานความเสียหาย 20% เป็นเวลา 2 รอบ และฟื้นฟู HP ของตนเองเท่ากับ 120% ของ ATK

อัลติเมต

อัลติเมต

ฟื้นฟู HP ให้พันธมิตรทั้งหมดเท่ากับ 150% (+10) ของ HP สูงสุดของ King และมอบ คลุ้มคลั่งพิเศษเมื่อกระทำการ การโจมตีครั้งแรกมาจาก King สร้างความเสียหาย 150% ของ HP สูงสุดของเขา คริติคอลได้ และสร้างความเสียหายคลุ้มคลั่ง ความเสียหายคลุ้มคลั่งใช้เกจพลังงาน 150 หน่วยต่อศัตรูแต่ละตัวที่โดน ให้พันธมิตรในแถวเดียวกันเป็นเวลา 1 รอบ

อัลติเมตขั้นสุดยอด

และ เกราะป้องกันพิเศษลบล้างความเสียหายที่ได้รับ เอฟเฟกต์นี้จะเขียนทับเอฟเฟกต์ HP เพิ่มเติม ปริมาณรวมต้องไม่เกิน 15 เท่าของ HP ดั้งเดิม เท่ากับ 100% ของ HP สูงสุด

มอบ คลุ้มคลั่งพิเศษเมื่อกระทำการ การโจมตีครั้งแรกมาจาก King สร้างความเสียหาย 150% ของ HP สูงสุดของเขา คริติคอลได้ และสร้างความเสียหายคลุ้มคลั่ง ความเสียหายคลุ้มคลั่งใช้เกจพลังงาน 150 หน่วยต่อศัตรูแต่ละตัวที่โดน ให้พันธมิตรคนอื่นทั้งหมดเป็นเวลา 1 รอบ

การเพิ่ม HP สูงสุด150100

เกราะป้องกันพิเศษลบล้างความเสียหายที่ได้รับ เอฟเฟกต์นี้จะเขียนทับเอฟเฟกต์ HP เพิ่มเติม ปริมาณรวมต้องไม่เกิน 15 เท่าของ HP ดั้งเดิม: ลบล้างความเสียหายที่ได้รับ

เอฟเฟกต์นี้จะเขียนทับเอฟเฟกต์ HP เพิ่มเติม

จำนวนรวมต้องไม่เกิน 15 เท่าของ HP เดิม

พาสซีฟ

พาสซีฟ

เมื่อเริ่มการต่อสู้ พันธมิตรในแถวเดียวกันได้รับเอฟเฟกต์ การฟื้นฟูส่วนเกินการรักษาและการดูดเลือดส่วนเกินจะถูกแปลงเป็น [โล่ HP] จำนวนเท่ากันที่ดูดซับความเสียหายที่ได้รับ ความเสียหายที่ดูดซับรวมต้องไม่เกิน 20 เท่าของค่า HP เดิม เป็นเวลา 3 รอบ พร้อมกันนั้นรับการรักษาเท่ากับ 450% ของ HP สูงสุดของ King ก่อนตัวละครใดก็ตามกระทำการ ลบ ถูกปิดใช้งานไม่สามารถโจมตีติดตาม โจมตีติดตามติดต่อกัน หรือโจมตีติดตามต่อเนื่องได้ ออกจากตนเองและพันธมิตรในแถวเดียวกัน เพิ่ม HP ของตนเองอย่างถาวร

พาสซีฟ 5★

ระยะเวลาสนามพลังของแถวเดียวกัน35

พาสซีฟขั้นสุด

การเพิ่ม HP สูงสุด450%600%

ก่อนตัวละครใดก็ตามกระทำการ ลบ ถูกปิดใช้งานไม่สามารถโจมตีติดตาม โจมตีติดตามติดต่อกัน หรือโจมตีติดตามต่อเนื่องได้ ออกจากตนเองและพันธมิตรในแถวเดียวกัน

ตื่นพลัง

พาสซีฟตื่นพลัง 1

หลังการกระทำของพันธมิตร King และพันธมิตรในแถวเดียวกันจะใช้ โจมตีติดตามติดต่อกันความเสียหายและเอฟเฟกต์ของสกิลอัลติเมต สูงสุด 1 ครั้งต่อรอบ พันธมิตรในแถวเดียวกันแบ่งปัน 50% ของความเสียหายโดยตรงที่ได้รับกับ King พันธมิตรลดความเสียหายที่ได้รับ 50% จากการแบ่งปันความเสียหาย (เมื่อ HP ต่ำกว่า 30% จะไม่แบ่งปันความเสียหายอีก)

ตื่นพลัง 2

ตัวคูณความเสียหายโดยตรงพิเศษ50%60%

การลดความเสียหาย50%80%

หลังพันธมิตรกระทำการ King และพันธมิตรในแถวเดียวกันจะใช้ โจมตีติดตามติดต่อกันความเสียหายและเอฟเฟกต์ของสกิลอัลติเมต ด้วยความเสียหายสกิล 150% โดยคงเอฟเฟกต์เดิมไว้

ทำงานได้สูงสุด 2 ครั้งในรอบแรก และหนึ่งครั้งต่อรอบหลังจากนั้น

ตื่นพลัง 3

เติมเกจพลังงาน 150 หน่วยหลังจากกระทำการ