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King

技能与能力

按阶段列出完整技能描述及升级变化。

普攻

普攻

对单个目标施压,使其陷入碎裂免伤率降低20%。,持续2回合。并恢复相当于120%攻击力的自身生命值。

大招

大招

恢复所有友方相当于King最大生命值150%(+10)的生命值。并使同排友方获得特化狂暴行动时,第一次攻击由King发出,造成其最大生命值150%的伤害,可暴击并造成狂暴伤害。狂暴伤害对每个命中的敌人消耗150点能量槽。,持续1回合。

超大招

并获得相当于最大生命值100%的特化护盾抵消受到的伤害。此效果会覆盖额外生命值效果。总量不能超过原始生命值的15倍。

使所有其他友方获得特化狂暴行动时,第一次攻击由King发出,造成其最大生命值150%的伤害,可暴击并造成狂暴伤害。狂暴伤害对每个命中的敌人消耗150点能量槽。,持续1回合。

最大生命值提升150100

特化护盾抵消受到的伤害。此效果会覆盖额外生命值效果。总量不能超过原始生命值的15倍。:抵消受到的伤害。

此效果覆盖额外生命值效果。

总量不得超过原始生命值的15倍。

被动

被动

战斗开始时,同排友方获得溢出恢复溢出的治疗和吸血将转化为等量的【生命护盾】,用于吸收受到的伤害。吸收的伤害总量不得超过原始生命值的20倍。效果,持续3回合。同时受到相当于King最大生命值450%的治疗。任意角色行动前,移除自身及同排友方的被禁用无法追击、连续追击或持续追击。永久提升自身生命值。

5★被动

同排领域持续时间35

极限被动

最大生命值提升450%600%

任意角色行动前,移除自身及同排友方的被禁用无法追击、连续追击或持续追击。

觉醒

觉醒1被动

友方行动后,King及同排友方发动一次连续追击大招的伤害和效果。。每回合最多1次。同排友方与King分担50%受到的直接伤害。友方通过分担伤害使受到的伤害降低50%(生命值低于30%时不再分担伤害)。

觉醒2

特化直接伤害倍率50%60%

伤害降低50%80%

友方行动后,King及同排友方发动一次连续追击大招的伤害和效果。,技能伤害为150%,效果保持不变。

第一回合内最多触发2次,之后每回合触发一次。

觉醒3

行动后能量槽充能150点。