King
技能与能力
按阶段列出完整技能描述及升级变化。
普攻
对单个目标施压,使其陷入碎裂免伤率降低20%。,持续2回合。并恢复相当于120%攻击力的自身生命值。
大招
恢复所有友方相当于King最大生命值150%(+10)的生命值。并使同排友方获得特化狂暴行动时,第一次攻击由King发出,造成其最大生命值150%的伤害,可暴击并造成狂暴伤害。狂暴伤害对每个命中的敌人消耗150点能量槽。,持续1回合。
超大招
并获得相当于最大生命值100%的特化护盾抵消受到的伤害。此效果会覆盖额外生命值效果。总量不能超过原始生命值的15倍。
使所有其他友方获得特化狂暴行动时,第一次攻击由King发出,造成其最大生命值150%的伤害,可暴击并造成狂暴伤害。狂暴伤害对每个命中的敌人消耗150点能量槽。,持续1回合。
最大生命值提升150100
特化护盾抵消受到的伤害。此效果会覆盖额外生命值效果。总量不能超过原始生命值的15倍。:抵消受到的伤害。
此效果覆盖额外生命值效果。
总量不得超过原始生命值的15倍。
被动
战斗开始时,同排友方获得溢出恢复溢出的治疗和吸血将转化为等量的【生命护盾】,用于吸收受到的伤害。吸收的伤害总量不得超过原始生命值的20倍。效果,持续3回合。同时受到相当于King最大生命值450%的治疗。任意角色行动前,移除自身及同排友方的被禁用无法追击、连续追击或持续追击。永久提升自身生命值。
5★被动
同排领域持续时间35
极限被动
最大生命值提升450%600%
任意角色行动前,移除自身及同排友方的被禁用无法追击、连续追击或持续追击。
觉醒
友方行动后,King及同排友方发动一次连续追击大招的伤害和效果。。每回合最多1次。同排友方与King分担50%受到的直接伤害。友方通过分担伤害使受到的伤害降低50%(生命值低于30%时不再分担伤害)。
觉醒2
特化直接伤害倍率50%60%
伤害降低50%80%
友方行动后,King及同排友方发动一次连续追击大招的伤害和效果。,技能伤害为150%,效果保持不变。
第一回合内最多触发2次,之后每回合触发一次。
觉醒3
行动后能量槽充能150点。


