Metal Bat
สกิลและความสามารถ
คำอธิบายสกิลฉบับเต็มพร้อมการเปลี่ยนแปลงจากการอัปเกรดในแต่ละขั้น
สกิลพื้นฐาน
โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้งใส่ เป้าหมายเดี่ยว สร้างความเสียหาย 45% ของ ATK
อัลติเมต
เพิ่มความเสียหายคริติคอล 30% เป็นเวลา 1 รอบ โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้งใส่ คอลัมน์เป้าหมายศัตรู สร้างความเสียหายโดยตรง 35% ของ HP สูงสุด เพิ่ม [ความเสียหายเพิ่มเติม] เท่ากับ 120% ของ HP สูงสุดเดิมของตนเอง โมเมนตัมของตนเองแต่ละเลเยอร์เพิ่มความเสียหายเพิ่มเติมพิเศษ 20%
อัลติเมตขั้นสุดยอด
การเพิ่มคริติคอล30%50%
ตัวคูณความเสียหายโดยตรง35%45%
ตัวคูณความเสียหายตาม HP สูงสุด120%140%
ความเสียหายเพิ่มเติมพิเศษต่อเลเยอร์โมเมนตัม20%25%
พาสซีฟ
ได้รับ ต้านทานความเสียหายที่ไม่ใช่คริติคอลมีผลกับความเสียหายทุกประเภท ไม่สามารถมีอยู่ร่วมกับ [ความคล่องแคล่ว] ได้ 60% แบบถาวร ก่อนกระทำการ เพิ่มพลังงาน 1500 หน่วย เพิ่ม HP อย่างถาวร (20)
พาสซีฟขั้นสุด
ต้านทานความเสียหายที่ไม่ใช่คริติคอลมีผลกับความเสียหายทุกประเภท ไม่สามารถมีอยู่ร่วมกับ [ความคล่องแคล่ว] ได้60%65%
พลังงานที่ได้รับต่อการกระทำ15002000
พาสซีฟ 5★
ต้านทานความเสียหายที่ไม่ใช่คริติคอลมีผลกับความเสียหายทุกประเภท ไม่สามารถมีอยู่ร่วมกับ [ความคล่องแคล่ว] ได้65%70%
พลังงานที่ได้รับต่อการกระทำ20002500
ตื่นพลัง
เมื่อเริ่มรอบ ฟื้นฟู HP เท่ากับ 200% ของ HP สูงสุด ฟื้นฟู HP ให้พันธมิตรในแถวเดียวกันเท่ากับ 80% ของ HP สูงสุดของ Metal Bat คงอยู่ 4 รอบ ก่อนตัวละครใดก็ตามกระทำการ [โล่ HP] ของตนเองจะเพิ่ม โมเมนตัมเกราะ 1 เลเยอร์เท่ากับโมเมนตัม 1 เลเยอร์ สูงสุด 4 เลเยอร์ คำนวณตามจำนวนเลเยอร์เกราะสูงสุดของตนเอง อย่างถาวร เพิ่มคริติคอลของตนเองระหว่างการต่อสู้ 50% เพิ่มคริติคอลของพันธมิตรระหว่างการต่อสู้ 30%
ตื่นพลัง 2
ตัวคูณการฟื้นฟู HP200%250%
ตัวคูณการฟื้นฟู HP ของพันธมิตร80%120%
คริติคอลของตนเอง50%70%
คริติคอลของพันธมิตร30%50%
ขีดจำกัดการซ้อน46
ตื่นพลัง 3
เติมเกจพลังงาน 150 หน่วยหลังจากกระทำการ
เมื่อเริ่มรอบ ฟื้นฟู HP ของตนเองเท่ากับ 250% ของ HP สูงสุด


