อุปกรณ์สีแดง

เครดิตให้ LanceYT ดู YouTube ของเขาได้ท้ายบทความ!
สรุปสั้น ๆ
- ต้องมีเลเวลผู้เล่น Lv90
- ด่านชาเลนจ์แบ่งตามระดับ (ระดับสูงกว่าให้รางวัลดีกว่า)
- ถ้าแพ้จะไม่เสียสิทธิ์ชาเลนจ์หรือสแตมินา จึงลองได้เรื่อย ๆ
- บอส 3 ตัว (RMG/AVM/ACK) - แต่ละตัวมีรางวัลเคลียร์เฉพาะของตัวเอง และหมุนเวียนทุกสัปดาห์
- รางวัลที่ดรอปจะให้อุปกรณ์ อุปกรณ์บัฟ และวัตถุดิบอุปกรณ์สีแดง - สุ่มว่าจะได้อะไร
- รางวัลชาเลนจ์จัดอันดับ (ความเสียหายสูงสุด)
- ตั๋วม่วงแบบใหม่ (ในอนาคตจะมีเรตอัป ถ้าไม่รีบก็เก็บไว้ก่อน)
การแปลงอุปกรณ์
อุปกรณ์สีแดงมี 4 ประเภท แต่ละแบบมีโบนัสเซ็ตเฉพาะตัว:
- เครื่องจักร (G4) - ATK และ HP+12%
- ขับเคลื่อน (DK) - ได้รับต้านทานความเสียหายทั้งหมด 30%, ATK และ HP+10%
- เพลิง (MK) - ได้รับเพิ่มความเสียหายทั้งหมด 12%, ความเร็ว+15%
- นินจา (Sonic) - ความเร็ว+12%, ATK และ HP+10%




สรุปคือเมื่อคุณอัปเกรดอุปกรณ์สีส้มที่มีอยู่ มันจะแปลงเป็นอุปกรณ์สีแดงแบบใดแบบหนึ่งข้างต้น ดูตารางด้านล่างสำหรับการจับคู่ เช่น ถ้าคุณแปลงอุปกรณ์สีส้มดึกดำบรรพ์ มันจะกลายเป็นเซ็ตอุปกรณ์สีแดงขับเคลื่อน อุปกรณ์สีแดงใช้ร่วมกับเซ็ตอุปกรณ์สีส้มเดิมได้ หมายความว่าถ้าคุณมีดึกดำบรรพ์ 3 ชิ้นและขับเคลื่อน 1 ชิ้น ก็ยังนับเป็นเซ็ตดึกดำบรรพ์ 4/4 เพราะขับเคลื่อนแปลงมาจากดึกดำบรรพ์ (แต่แน่นอนว่าคุณจะไม่ได้โบนัสเซ็ตอุปกรณ์สีแดงขับเคลื่อน)
| อุปกรณ์สีแดง เซ็ต | อุปกรณ์สีส้ม เซ็ต |
| เครื่องจักร | -สายฟ้า -นักดาบ -ชุดลำลอง -แก๊งสเตอร์ -การต่อสู้ -ศิลปะการต่อสู้ |
| ขับเคลื่อน | -ชุดสูท -ชุดทางการ -ดึกดำบรรพ์ -อัศวิน |
| เพลิง | -แฟลช -มือปืน -เวทมนตร์ |
| นินจา | -นักพรต -นักโทษ -นักปราชญ์ |
รางวัล

- ตัวเร่งการหลอมรวม - ใช้สำหรับแปลงอุปกรณ์สีแดง
- การ์ดผนึกพลังงาน - การ์ด EXP อุปกรณ์แบบใหม่สำหรับอุปกรณ์สีแดง
การฟาร์ม

- ชาเลนจ์ฟรี 3 ครั้งต่อวัน + ซื้อเพิ่มด้วยเจมได้ 3 ครั้ง (ครั้งละ 100 เจม) รีเซ็ตตอน 5AM Lance แนะนำให้ซื้อทั้ง 3 ครั้ง
- ตัวละครที่แนะนำ - ไลน์อัป PVE ปกติของคุณ เช่น Gale, RMG, CK+, MB+ ฯลฯ
- พยายามเคลียร์ให้ครบทั้ง 20 ด่านให้ได้ เพราะมีรางวัลเคลียร์ครั้งแรก
- หลังรอบที่ 20 (บอส) คือช่วงที่นับอันดับ
- ถ้าเคลียร์รอบที่ 20 ไม่ได้ก็ไม่เป็นไร ความเสียหายของคุณในด่านนั้นจะเป็นตัวกำหนดอันดับ คุณจึงยังมีโอกาส
- จะมีภารกิจรายวันให้ทำ อย่าลืมเคลียร์ เช่น เคลียร์ด่าน 3x, 6x, ใช้สแตมินา 100
แปลงอย่างไร?
- อุปกรณ์ต้องเป็น lv90 เป็นอย่างน้อยก่อน - เมื่ออัปเกรด ระบบจะคืนทรัพยากรที่ลงไปเกิน lv90 ให้ 100% คุณจึงไม่ต้องรีเซ็ตให้เป็น lv90 พอดี
- การแปลงต้องใช้พิมพ์เขียวภาพร่างสีแดง 1 อัน (ใช้ชิ้นส่วน 20 ชิ้นรวม) และตัวเร่งการหลอมรวม 100 อัน
- ค่าสถานะหลัก/รองจะเหมือนเดิมหลังอัปเกรด เช่น ถ้าเป็น ATK ความเร็ว หลังอัปเกรดก็ยังเป็น ATK ความเร็ว

การอัปเกรดอุปกรณ์สีแดง
มี SAC สีม่วงแบบใหม่ที่เรียกว่า การ์ดขัดเกลา สำหรับเลื่อนขั้นอุปกรณ์สีแดง อุปกรณ์สีแดงมีโอกาสได้ค่าสถานะเพิ่มเติม และยังได้สายสกิล/เพิร์กเพิ่มเติมสูงสุด 3 สาย (ได้ 0 ก็เป็นไปได้)

| ระดับการเลื่อนขั้น | ค่า SAC | ประโยชน์ |
| 1 | 3 | เพิ่มค่าสถานะ |
| 2 | 6 | เพิ่มค่าสถานะ |
| 3 | 12 | เปิดใช้สายสกิลเพิ่มเติม 1 |
| 4 | 18 | เปิดใช้สายสกิลเพิ่มเติม 2 |
| 5 | 24 | เปิดใช้สายสกิลเพิ่มเติม 3 |
| 6 | 32 | เพิ่มค่าสถานะ |
ค่าศักยภาพที่สุ่มได้ของเซ็ตอุปกรณ์
เสื้อ
| ค่าสถานะ | สกิลเพิ่มเติม 1 (p3) | สกิลเพิ่มเติม 2 (p4) | สกิลเพิ่มเติม 3 (p5) |
| ค่าสถานะศักยภาพ 1 | เพิ่มความเสียหายในอารีน่า | เพิ่มเกจพลังงาน | เพิ่มความเสียหายฮีโร่/มอนสเตอร์ |
| ค่าสถานะศักยภาพ 2 | เพิ่ม S.ATK | รักษาหลังลงมือ | ATK |
| ค่าสถานะศักยภาพ 3 | เพิ่ม R.ATK | ระเบิดพลีชีพ | DEF |
| ค่าสถานะศักยภาพ 4 | เพิ่ม C.ATK | - | HP |
| ค่าสถานะศักยภาพ 5 | เพิ่ม G.ATK | - | - |
กางเกง
| ค่าสถานะ | สกิลเพิ่มเติม 1 (p3) | สกิลเพิ่มเติม 2 (p4) | สกิลเพิ่มเติม 3 (p5) |
| ค่าสถานะศักยภาพ 1 | ต้านทานความเสียหายฮีโร่/มอนสเตอร์ | ระเบิดตราสัญลักษณ์ | เพิ่มความเสียหายฮีโร่/มอนสเตอร์ |
| ค่าสถานะศักยภาพ 2 | เพิ่ม S.ATK | ฟื้นฟูทั้งกลุ่ม | ATK |
| ค่าสถานะศักยภาพ 3 | เพิ่ม R.ATK | ความเสียหายกระจาย | DEF |
| ค่าสถานะศักยภาพ 4 | เพิ่ม C.ATK | - | HP |
| ค่าสถานะศักยภาพ 5 | เพิ่ม G.ATK | - | - |
รองเท้า
| ค่าสถานะ | สกิลเพิ่มเติม 1 (p3) | สกิลเพิ่มเติม 2 (p4) | สกิลเพิ่มเติม 3 (p5) |
| ค่าสถานะศักยภาพ 1 | อัตราการรักษา | โจมตีติดตามเสริมพลัง | ความเร็ว |
| ค่าสถานะศักยภาพ 2 | เพิ่ม S.ATK | คลั่งเมื่อความเร็วสูง | ATK |
| ค่าสถานะศักยภาพ 3 | เพิ่ม R.ATK | ต้านทานความเสียหายเมื่อความเร็วต่ำ | DEF |
| ค่าสถานะศักยภาพ 4 | เพิ่ม C.ATK | - | HP |
| ค่าสถานะศักยภาพ 5 | เพิ่ม G.ATK | - | - |
เครื่องประดับ
| ค่าสถานะ | สกิลเพิ่มเติม 1 (p3) | สกิลเพิ่มเติม 2 (p4) | สกิลเพิ่มเติม 3 (p5) |
| ค่าสถานะศักยภาพ 1 | อัตราดูดเลือด | ไม่ย่อท้อเสริมพลัง | สะท้อนความเสียหาย |
| ค่าสถานะศักยภาพ 2 | เพิ่ม S.ATK | ลดไม่ย่อท้อของศัตรู | ATK |
| ค่าสถานะศักยภาพ 3 | เพิ่ม R.ATK | เอฟเฟกต์จำลอง | DEF |
| ค่าสถานะศักยภาพ 4 | เพิ่ม C.ATK | - | HP |
| ค่าสถานะศักยภาพ 5 | เพิ่ม G.ATK | - | - |