Garou
技能与能力
按阶段列出完整技能描述及升级变化。
普攻
普攻
对单个目标造成120%攻击力的伤害。100%几率对目标施加内伤受到攻击时,目标受到相当于Bengpu 600%攻击力的内伤伤害。触发后效果消失。(受到攻击时,受到相当于Garou 100%攻击力的内伤伤害,触发后效果消失)。
大招
大招
对所有目标发动5连击,每段造成20%攻击力的伤害,100%几率对3名随机目标施加内伤受到攻击时,目标受到相当于Bengpu 600%攻击力的内伤伤害。触发后效果消失。(受到攻击时,受到相当于Garou 130%攻击力的内伤伤害,触发后效果消失)。
超大招
攻击力伤害倍率20%24%
内伤受到攻击时,目标受到相当于Bengpu 600%攻击力的内伤伤害。触发后效果消失。目标数量34
内伤伤害倍率130%145%
被动
被动
敌方角色行动后,Garou有40%几率发动**[追击] **(以80%普攻伤害和效果攻击,每回合最多3次)。若英雄行动则必定触发追击。每场战斗首次受到致命伤害时,恢复30%最大生命值。永久提升生命值(20)。
5★被动
触发[追击]的几率40%50%
普攻伤害倍率90%115%
生命恢复倍率30%38%
极限被动
普攻伤害倍率80%90%
触发上限34


