装备

OPM The strongest gear guide

鸣谢 OPM SG Discord 的 Icrine、Mikha、Idris、galinte 提供部分信息。

关于 红色装备 的信息,请 点击 这里。

装备说明

正装:在回合结束之后,把目标身上的所有减益效果“转移”到同一列的敌人身上。

骑士:骑士是“群攻”装备;对所有受到该技能伤害的目标额外造成 30% 的“额外类型”伤害;如果命中2个目标,额外伤害为 10%,命中3个目标为 20%,命中4个目标为 30%。主目标(你点击的那个)会受到双倍的这部分伤害;所以对所有目标 30%、对你点击的目标 60% 就是最大伤害。

剑士:和骑士套装一样,但没有对你点击的主目标的双倍伤害加成。

原始:对你点击的目标所在同一列(纵向)的所有敌人造成 30% 的附加伤害。主要用于单体技能,比如 boros 和 amai 的大招。此外,你点击的目标还会再受到 30% 的伤害(总计 60% 的附加伤害)

闪电:原始的垃圾版本,没有对主目标额外的 30% 加成。

西装:给予穿戴者 20% 的伤害反弹(不是提高!),也就是说穿西装的角色受到的任何伤害,都有 20% 会被反弹回去。这和 Carnage 的被动完全不同(毫无关系!),而且也不会和 DEEP SEA KING 的核心反弹叠加!另外,行动后还会提供 10% 的治疗,可以触发 Dr Genus 的被动以及 Dr Genus 核心的 +2 能量。不要分解你的西装,把它们给你所有低等级角色穿上去打进化之家。

休闲:行动后 10% 治疗。以前是不错的套装,现在因为西装基本被淘汰了。

黑帮:普攻(不是大招!)获得 35% 的伤害加成,但也会影响追击,所以很适合 Beast King 以及将来可能出现的一些小众配置(flashy flash、garou……)

学者:格挡时触发自我治疗,治疗量为所受伤害的一定百分比。在当前版本中用处不大,除了用来触发 Dr Genus 的增益,另外在 smile man 身上有个奇怪的用法。

武术/战斗/武僧:不言自明

囚犯:囚犯装备会把攻击期间造成的伤势、粉碎、狂暴和暴击伤害全部乘以 1.15x。囚犯适合 5 段攻击 >100% 攻击力的群攻角色,比如 AS 和 Tatsu,再配合 sky king 的被动。这个 1.15x 伤害提升由暴击触发(必须对每个目标各暴击一次才会生效)。好的囚犯套装很难获得,所以最好还是用骑士套装,不过如果你在实时对决中拿到了,请用在推荐的角色身上。

枪手(囚犯升级版): 触发暴击时,所有类型的伤害提高 15%,攻击力提高 8%。

魔法(学者升级版): 触发格挡时,恢复相当于所受伤害 10% 的生命值,并且生命值提高 8%。

闪光(武僧升级版): 吸血率(吸血)提高 10%,速度提高 10%

装备攻略

套装按优先级排列,第一个是最好的。

  • CK - 生命值+生命值%。西装/休闲/战斗/学者
  • BK - 攻击力+攻击力%。黑帮
  • GB - 攻击力+攻击力% 或 +速度。骑士/剑士/囚犯/武术
  • AM - 攻击力+攻击力%。原始/闪电/武术
  • Alloy - 生命值+生命值%。西装/休闲/战斗/学者
  • HB - 攻击力+攻击力% 或 +速度。骑士/剑士/囚犯/武术
  • DSK - 生命值+生命值%。西装/原始/闪电/休闲/战斗/学者
  • TT - 攻击力+攻击力% 或 +暴击 或 +速度。囚犯/骑士/剑士/武术
  • PPP - 攻击力+攻击力%。原始/闪电/武术
  • STK - 攻击力+攻击力%。骑士/剑士/黑帮/武术
  • TTM - 生命值+生命值%。原始/西装/战斗
  • CE - 攻击力+速度/生命值+速度。正装/武僧
  • VM - 生命值+生命值%。西装/战斗
  • AS - 攻击力+攻击力% 或 +速度。骑士/剑士/囚犯/武术
  • Groribas - 攻击力+速度。正装
  • Boros - 攻击力+攻击力%。原始
  • Garou - 攻击力+攻击力% 或速度。黑帮/西装
  • King - 攻击力+攻击力% 或速度。骑士/剑士/武僧
    • 暴击/暴击伤害/伤害加成对 King 毫无作用,因为他的伤害由被动以额外伤害的形式固定。没错,他可以暴击,但暴击只造成 1 点伤害。最好搭配伤害倍率类角色,比如 SK 或 Genus 的被动。
  • MK - 攻击力+速度,1命中。正装
  • Silverfang - 生命值+生命值%。西装
  • MB - 生命值+生命值%。西装
  • Flashy - 攻击力+速度。武僧
  • ZBM - 攻击力+攻击力%。原始/西装
  • Gouketsu - 攻击力+速度。骑士
  • SSR Genos - 生命值 暴击/暴击伤害/速度/生命值% - 囚犯/骑士(骑士随攻击力成长,所以对 Genos 不太理想)
  • Phoenix - 生命值+生命值%。原始
  • Gyoro - 可以走攻击力或生命值路线。 攻击力/速度用骑士,生命值/速度用西装
  • RMG Scarlet - 攻击力+攻击力%/速度。黑帮/原始

分解/重置

如果你还不知道的话,你可以分解较差的装备,或者重置不再使用的已升级装备,只需花少量宝石就能拿回金币、装备卡和 SAC。不再使用的装备一定要重置和分解。

在哪里可以获得更多装备?

  • 征服者挑战
  • 非自然灾害
  • 社团竞赛奖励
  • 社团首领奖励
  • 合成装备碎片
  • 商城
  • 活动

装备升级费用

星级SAC 消耗(紫色装备)SAC 消耗(橙色装备)
112
234
368
41216
51624
62432
总计6286

KS/徽记升级费用

星级SACKS/徽记 道具水晶水晶核心
11015050
220300150
341600300
4811000500
51621500800
624220001200
总计55655503000