天赋

OPM The Strongest Talents

天赋系统是另一个巨大的战力(BP)来源,并且可以解锁一些独特且关键的能力,比如不屈。

目前共有3个天赋页:天赋1、2和3。你从天赋1开始,首先需要激活这一页。

开启天赋1: 50k 金币和 20 个职业徽章(lv62,突破3星)
开启天赋2: 120k 金币和 60 个职业徽章(lv68,突破4星,天赋1总计38)
开启天赋3: 300k 金币和 120 个职业徽章(lv78,突破5星,已解锁3个印记,天赋2总计38)

OPM The Strongest 天赋

天赋点系统如何运作

  1. 从天赋修炼中获得天赋点。 它和 CC 类似,可以自动进行多次挑战,每次消耗 8 点体力。奖励包括天赋点、天赋点袋和印记。

  2. 激活任意角色的天赋页,都会让该角色计入天赋点奖励。 不要疯狂地给多个角色激活天赋1,因为如果你这样做,并在天赋修炼战斗中使用它们,你就会随机获得这些角色的天赋点。

    例如,如果你开启了 CE、TT、TTM 和 Amai 的天赋,并在天赋修炼中同时使用这4个角色,你就会随机获得他们的天赋点。所以这并不理想,因为进度会非常分散,要花很长时间才能推进到天赋2和天赋3。你应该做的是一次只解锁一个角色,然后尽量达到天赋1页的最低要求以进入第2页,同时获得印记槽。

  3. 不使用已激活天赋的角色,就不会获得他们的天赋点。 不过,如果你已经开启了多个,也不用担心。只要把他们从天赋修炼阵容中移除,就不会获得他们的天赋点。

  4. 你多余的天赋点可以返还。 如果你的天赋1 技能 全部满级(不是天赋点达到上限),你可以把该角色剩余的天赋“返还”成那些小小的“天赋袋”,然后用在其他角色身上,所以别担心,不会浪费。我认为你无法重置天赋技能并拿回全部天赋点,只能为了 SAC 重置印记槽,如果我说错了请指正。

  5. 如果达到天赋点上限,你就不会再获得天赋点。 这是另一种停止获得该角色天赋点的方法,不必把天赋页点满;如果你想暂时暂停某个角色的天赋进度,也可以这样做。
    天赋点上限:
    天赋1:800
    天赋2:1200
    天赋3:3000

    例如,如果某个角色有 810 点天赋1点数和 1220 点天赋2点数,你就只会获得该角色的天赋3点数。

印记

印记就像“符文”或“强化”,可以镶嵌到印记槽中。它们超级重要,你一定要尽快为主力角色解锁,因为它们能带来巨大的战力提升,并强化某些属性。

你可以根据形状判断印记槽的类型:
六边形(6条边)- 伤害印记槽
八边形(8条边)- 辅助印记槽

OPM The Strongest 天赋


天赋1有1个槽位,天赋2有2个槽位,天赋3有3个槽位。类型因角色而异。

印记可以升级,每3个合成一次。例如,3个1级印记合成一个2级;3个2级印记合成一个3级,以此类推。

不过在升级印记之前要想清楚,尤其是正在使用的印记。例如,我的 CK 正在用3个3级活力印记,每个提供 16.k 生命值,总计 49.5k 生命值。如果我决定升级,4级活力印记只会给我 22.5k 生命值和 1250攻击力。所以总生命值反而更低,这不是我想要的(没错,它会多空出2个槽位,所以要看你是否还有更多活力印记或其他需要的印记,或者你想要什么样的配置。我目前还没有另外2个活力印记,但等我有足够的3级活力印记时,这次升级就值得做了)。

7级属性加成
鸣谢:Bek#3527

  • 坚韧 - 抵抗 +3%
  • 混沌 - 格挡 +3%
  • 反叛 - 格挡 +3%
  • 堡垒 - 大招减伤 +3%
  • 活力 - 生命值 +3%
  • 坚毅 - 格挡+3%
  • 无情 - 命中 +3%
  • 狂乱 - 暴击伤害 +3%
  • 痛苦 - 命中 +3%
  • 利刃 - 攻击力 +3%
  • 穿透 - 大招伤害加成 +3%
  • 毁灭 - 命中 +3%

推荐印记

鸣谢 Club SG Discord 的 galinte(基于 blue 的视频)。

  • Amai:利剑/穿透,活力
  • Kabuto:活力/混沌/反叛,利剑/无情
  • TTM:坚韧(最多1个)/活力/混沌,利剑
  • Groribas:不太推荐在他身上投入太多,因为培养成本很高,但如果你想练的话,痛苦,活力
  • Garou:无情/利剑,混沌/反叛/活力
  • King:利刃,活力/混沌/反叛 Metal knight:利剑/穿透,混沌
  • Silverfang:无情,坚韧/混沌/反叛
  • Deep Sea King:痛苦/利剑,活力/反叛
  • Metal bat:无情/利剑,反叛/混沌
  • Vaccine:利剑/痛苦,混沌/活力/反叛
  • Flashy:毁灭/利剑,混沌/反叛/活力(对抗有King的对手时用坚毅)
  • Golden ball:毁灭/穿透/利剑,活力
  • Super Alloy:利剑,混沌,活力(注意,他受到 king 的伤害不会减少,因为 king 的伤害来自他的被动而不是大招
  • Melzagard:利剑,活力 Child emperor:毁灭,混沌/反叛/活力
  • Zombieman:利剑/无情,活力/反叛
  • Gouketsu:利剑/穿透,堡垒/混沌/活力
  • Phoenix man:利剑/痛苦,活力(越多越好)
  • Boros:利剑/穿透,活力/混沌/反叛(当他在前排时)
  • Gyoro-gyoro:狂乱/利剑,混沌/活力

鸣谢:galinte

由于印记槽是通往天赋3的门槛,如果你有想培养的5星角色却缺少 SAC,这里的技巧可能对你有用。

一定要检查你的装备和角色,把用不上的信物/徽记/装备重置掉(这需要花费宝石,重置风险自负,重置前确认你真的不需要它们)。

即使重置了印记槽,你的天赋3仍会保持解锁。这意味着只要你有 15 个 SAC,就可以解锁任何你想要的天赋3,然后重置这些印记槽,再把这 15 个 SAC 依次用在其他角色的天赋3上。

重置印记槽的费用如下:
- 天赋1的槽位 90 宝石(返还 3 个 SAC)
- 天赋2每个槽位 150 宝石(返还 6 个 SAC)
- 天赋3每个槽位 220 宝石(返还 15 个 SAC)

虽然按每个 SAC 计算,天赋3的最便宜,但如果你缺 SAC,你多半还没解锁它,大概率会花 390 宝石重置那些印记槽来换 15 个 SAC,再把它们用在下一个角色上解锁天赋3。

这很值得,因为花费并不高(你也不可能那么频繁地解锁天赋3,因为5星和 120 个徽章是门槛),而且 SAC 可不是树上长出来的,你肯定会缺。天赋3还包括一些能改变战局的能力,比如部分角色的不屈,所以在为角色做天赋修炼之前,要提前考虑好这一点。


天赋优先级

鸣谢:Club SG Discord 的 Idris

前期为了通关日常,最高优先级:
1. 开启 GB、Amai 和 BK 的天赋1
2. 每日天赋刚好做到能进入下一个节点即可。(开启第1个印记)
3. 开启 GB、Amai 和 BK 的天赋2。
4. 每日天赋刚好做到能进入下一个节点即可。

PvP 方面(仅在你能通关日常时):
1. 开启 Kabuto 的天赋1。
2. 把 BK 从你的阵容中移除。
3. 开启天赋1,2和3。每一阶段只做到进入下一阶段的最低要求。(天赋只应给 Kabuto)
4. 为 Kabuto 解锁不屈。(印记满级)
5. 开启 Mosquito/King 的天赋1、2和3。(二选一)
6. 如果选 Mosquito,前3个印记升满。如果选 King,尽可能把印记升满。

注意:Kabuto 和 Mosquito 可以一起刷。如果培养 King,确保在他获得不屈之前只有他一个人获得天赋点。