训练中心

OPMTS Training Center

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这里又是一个新的游戏玩法,让你有更多途径提升战力!

训练中心分为以下 3 个部分:

1. 远征

按职业分为 4 组,你需要用对应职业的队伍来通关关卡。

好处:每 8 小时领取一次奖励,奖励中包含职业训练所需的材料。

小贴士:

  • 奖励取决于通关的关卡,所以当然要尽量打到你能通关的最高关
  • 科技和决斗系被认为是最难的,因为这两个职业里强力、常用或常练的角色不多,所以你会比较吃力
    • 科技方面,你最高的大概也就只有 CE 和 Genus 了。如果你有 MK 那就更好了!
    • 决斗系方面稍微好一点,有 Zombieman,而且你应该也有一只还不错的 Sonic 或 STK
  • 没错,你每 8 小时就得上线领取一次,否则奖励会「存满」
  • 每通关 10 级就会有礼包可以购买。这里只有 2 个选择:要么买最贵的礼包(真钱),要么 完全不花钱 (不要买钻石的那个)。F2P 玩家可以无视。

2. 成员训练

当你进化到红色左右时,是不是觉得在这个阶段光升一个角色的等级就要花上好久?哪来的体力去把其他角色都练起来啊?!

这就是为什么这个新系统超~~级有用,它可以把你选定的角色「提升」到某个等级(称为平均等级),而你不需要去进化它们。

在这里你要选择 8 名队长,系统会计算这 8 名的平均等级(只用 SSR!稀有度有影响)。技能等级也会取平均值。

然后选择你想要提升的角色,称为队员(最多 16 名)。所有栏位都需要花钻石解锁,价格会逐渐上涨,100 > 150 > 200 以此类推。

看我的 Lv20 PPP 瞬间变成 Lv 92!

由于这种人为的等级提升,觉醒和突破的限制也会受到影响(例如原本需要 lv40 才能突破到 5 以上,现在你也可以了!)。

好处:把所有队员提升到平均等级,另有升级系统可以提升技能和被动的额外效果 (基本上就是技能伤害和生命值旁边括号里的数字,例如 攻击力(+9320))

小贴士:

  • 建议只用 SSR,因为 SR 及以下会拉低平均等级
  • 建议每个职业各用 2 名(例如 2 名超能系、2 名决斗系、2 名科技、2 名格斗系),并且等级越高越好,这样可以最大化队长的平均技能等级,因为技能书是有限的
    • 不过一开始你可以先选等级最高的 SSR 角色,之后再随着时间逐步更换和调整队伍,优化角色等级和技能等级
  • 非常吃金币,做好心理准备
  • 更换队员后,要等 24 小时冷却才能放入另一个角色(可以花钻石重置)

3. 类型训练

这里用团队远征获得的材料来进行升级。

好处:可以提升角色的升级系统。

每次升级都会提升该职业的速度。

升级 5 次(绿色进度条)后,你会获得一颗科技晶体。它是升级技能树所必需的,这个技能树类似 Saitama 的天赋。例如攻击力%、生命值%等等。注意这些全都是职业专属的!


4. 核心精炼

这个功能在 2025 年十月 1 日推出。它会在你达到 Lv78后解锁,加成对你的所有角色生效。

核心精炼分为两个页面: 能量精炼 和 模块精炼.

  • 能量精炼 拥有4个精炼栏位。核心精炼一解锁就可以使用。
  • 模块精炼 拥有5个精炼栏位。解锁条件是能量精炼达到 Lv11。

所以第一个目标很简单:一直精炼能量精炼,直到 Lv11 就能解锁模块精炼。模块精炼的玩法和能量精炼一样,但它有自己的等级,而且可以洗出不同的属性类型。

能量精炼

如果你懂我的意思,这部分看起来就和红色装备的属性部分一模一样。就是那种洗练后属性随机变化、除非你锁住的玩法。不过这个稍微有点不同。它不是用普通的锁,而是有自己专属的锁定道具。

可以洗出的属性有:

属性最大值
攻击加成30%
生命加成30%
大招伤害25%
大招抗性25%
破击率30%
抗暴率30%
命中25%
效果抵抗25%
攻击力70,000
生命值420,000
伤害率25%
免伤25%
特化防御10%
护盾30%
暴击25%
速度50
特化闪避20%

最大值是红色品质时的上限。

总之,点「精炼」就可以重洗属性,同时还能获得等级。每精炼一次就 +1 XP。所以一开始你应该专心升级(狂点精炼),而不是挑选合适的属性,反正也锁不了。精炼需要精炼芯片,可以从同在训练中心的 英雄级 远征中获得。

精炼的运作方式

  • 一开始只有1个栏位开放。能量精炼的栏位2在 Lv3 解锁,栏位3在 Lv6,栏位4在 Lv10。下面的截图中,它是 Lv8,已开放3个栏位。
  • 两个页面的等级是独立的。
  • 普通精炼会重洗所有已解锁栏位的属性类型和属性数值。
  • 同一个页面上不会出现两个相同的属性类型。
  • 每次精炼消耗10个精炼芯片。
能量精炼页面 Lv8,已解锁三个栏位

每个栏位会显示属性、当前数值和一条进度条。进度条表示该数值距离这个属性上限有多接近。例如,伤害率 20.5% 的进度是 82%,因为它的上限是 25%。这样你一眼就能看出哪些属性值得保留。

锁定栏位

如果你对某个属性满意,可以在精炼前把那个栏位锁定。被锁定的栏位不会被重洗,但是 每锁定一个栏位都会消耗一个锁定道具 每次精炼都要消耗,所以不要不加思考就全部锁定。该锁定哪些属性取决于你的队伍。

  • 被锁定的栏位会保留属性类型,数值只会往上升。如果精炼出了更高的数值就会替换,否则保留当前数值。
  • 未锁定的栏位会被完全重洗,属性类型和数值都会改变,结果有可能比之前更差。
  • 锁定的栏位越多,每次精炼获得的 XP 也越多(上面的 +1 XP 是没有锁定任何栏位时的数值)。

升级当然也有好处。你会有更高的概率洗出更好的「区间」,例如在等级 2 时,你有 2.3% 的几率洗出紫色品质,而在 Lvl1 时只有 2%。橙色和红色分别在等级 4 和 6 解锁。品质顺序是白色、绿色、蓝色、紫色、橙色和红色,根据社区数据,紫色会在300次精炼内保底出现。

另外还有每周免费礼包可以获得一些材料。


来源与攻略: