Zombieman
Skill & kemampuan
Deskripsi skill lengkap beserta perubahan upgrade per tahap.
Serangan Dasar
Memberikan damage sebesar 60% ATK kepada satu target.
Ultimate
Memberikan damage dengan 3 serangan beruntun kepada seluruh baris sebesar 150% ATK. Sekutu di baris yang sama mendapatkan Percepatan KhususMeningkatkan Kecepatan diri sendiri sebesar 32%. permanen. Memberikan Ketakutan KhususMemblokir 3 poin energi (menggantikan efek [Fear], dan efek blokir energi tidak berlaku pada musuh yang energinya sudah dikurangi), dan membuat musuh menghabiskan 1 poin energi tambahan saat menggunakan skill Ultimate dan Serangan Lanjutan. Setiap karakter dapat melakukannya hingga 3 kali per giliran. kepada semua musuh selama 1 giliran.
Ultra-Ultimate
Pengali Damage ATK150%200%
dan meningkatkan ATK semua sekutu sebesar 30% selama 2 giliran.
Percepatan KhususMeningkatkan Kecepatan diri sendiri sebesar 32%.94%98%
Energi yang diblokir34
Batas pemicuan34
Pasif
Secara permanen meningkatkan HP diri sendiri. Mendapatkan 60% Penghindaran Damage InstanDamage Langsung, Damage Tambahan, Damage Pengisian Tenaga, dan Damage Kalap hanya memberikan 1 poin damage. di awal pertempuran. Setelah menerima damage fatal, memicu Lahir KembaliSaat ada sekutu, memulihkan 60% HP sebelum aksi berikutnya, hingga 3 kali..
Pasif Ekstrem
Penghindaran Damage InstanDamage Langsung, Damage Tambahan, Damage Pengisian Tenaga, dan Damage Kalap hanya memberikan 1 poin damage.60%70%
Pengali pemulihan HP60%80%
Pasif 5★
Penghindaran Damage InstanDamage Langsung, Damage Tambahan, Damage Pengisian Tenaga, dan Damage Kalap hanya memberikan 1 poin damage.70%80%
Batas pemicuan34
Kebangkitan
Saat pertempuran dimulai, mendapatkan Percepatan KhususMeningkatkan Kecepatan diri sendiri sebesar 32%.. Sebelum menyerang musuh, sekutu di sekitar memicu Evolusi KhususLangsung membatalkan status kebal damage tipe Pantang Menyerah milik target, sekaligus meningkatkan ATK sebesar 20% hingga akhir ronde serangan ini. 1 kali pada target utama (Setiap karakter hanya dapat memicunya satu kali per giliran).
Kebangkitan 2
Sebelum menyerang musuh, semua sekutu memicu Evolusi KhususLangsung membatalkan status kebal damage tipe Pantang Menyerah milik target, sekaligus meningkatkan ATK sebesar 20% hingga akhir ronde serangan ini. 1 kali pada target utama (Setiap karakter hanya dapat memicunya satu kali per giliran).
Percepatan KhususMeningkatkan Kecepatan diri sendiri sebesar 32%.32%40%
Peningkatan ATK20%30%
Kebangkitan 3
Mengisi Bar Energi sebanyak 150 poin setelah bertindak.


