Zombieman
สกิลและความสามารถ
คำอธิบายสกิลฉบับเต็มพร้อมการเปลี่ยนแปลงจากการอัปเกรดในแต่ละขั้น
สกิลพื้นฐาน
สร้างความเสียหาย 60% ของ ATK ใส่ เป้าหมายเดี่ยว
อัลติเมต
โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้งใส่ ทั้งแถว สร้างความเสียหาย 150% ของ ATK พันธมิตรในแถวเดียวกันได้รับ เร่งความเร็วพิเศษเพิ่มความเร็วของตนเอง 32% แบบถาวร ติด หวาดกลัวพิเศษบล็อกพลังงาน 3 หน่วย (แทนที่เอฟเฟกต์ [Fear] และเอฟเฟกต์บล็อกพลังงานไม่มีผลกับศัตรูที่ถูกหักพลังงานไปแล้ว) และทำให้ศัตรูใช้พลังงานเพิ่มอีก 1 หน่วยเมื่อใช้สกิลอัลติเมตและโจมตีติดตาม ตัวละครแต่ละตัวทำได้สูงสุด 3 ครั้งต่อเทิร์น ให้ศัตรูทั้งหมดเป็นเวลา 1 เทิร์น
อัลติเมตขั้นสุดยอด
ตัวคูณความเสียหายของ ATK150%200%
และเพิ่ม ATK ของพันธมิตรทั้งหมด 30% เป็นเวลา 2 เทิร์น
เร่งความเร็วพิเศษเพิ่มความเร็วของตนเอง 32%94%98%
พลังงานที่ถูกบล็อก34
จำนวนครั้งที่ทำงานได้สูงสุด34
พาสซีฟ
เพิ่ม HP ของตนเองอย่างถาวร ได้รับ หลบหลีกความเสียหายทันทีความเสียหายโดยตรง ความเสียหายเพิ่มเติม ความเสียหายชาร์จพลัง และความเสียหายคลุ้มคลั่งจะสร้างความเสียหายเพียง 1 หน่วย 60% เมื่อเริ่มการต่อสู้ หลังรับความเสียหายถึงตาย เกิดใหม่เมื่อมีพันธมิตรอยู่ ฟื้นฟู HP 60% ก่อนการกระทำครั้งถัดไป สูงสุด 3 ครั้ง จะทำงาน
พาสซีฟขั้นสุด
หลบหลีกความเสียหายทันทีความเสียหายโดยตรง ความเสียหายเพิ่มเติม ความเสียหายชาร์จพลัง และความเสียหายคลุ้มคลั่งจะสร้างความเสียหายเพียง 1 หน่วย60%70%
ตัวคูณการฟื้นฟู HP60%80%
พาสซีฟ 5★
หลบหลีกความเสียหายทันทีความเสียหายโดยตรง ความเสียหายเพิ่มเติม ความเสียหายชาร์จพลัง และความเสียหายคลุ้มคลั่งจะสร้างความเสียหายเพียง 1 หน่วย70%80%
จำนวนครั้งที่ทำงานได้สูงสุด34
ตื่นพลัง
เมื่อเริ่มการต่อสู้ ได้รับ เร่งความเร็วพิเศษเพิ่มความเร็วของตนเอง 32% ก่อนโจมตีศัตรู พันธมิตรรอบข้างจะทำให้ วิวัฒนาการพิเศษยกเลิกสถานะภูมิคุ้มกันความเสียหายประเภทไม่ย่อท้อของเป้าหมายทันที พร้อมเพิ่ม ATK 20% จนจบการโจมตีรอบนี้ ทำงาน 1 ครั้งกับเป้าหมายหลัก (ตัวละครแต่ละตัวทำได้ครั้งเดียวต่อเทิร์น)
ตื่นพลัง 2
ก่อนโจมตีศัตรู พันธมิตรทั้งหมดจะทำให้ วิวัฒนาการพิเศษยกเลิกสถานะภูมิคุ้มกันความเสียหายประเภทไม่ย่อท้อของเป้าหมายทันที พร้อมเพิ่ม ATK 20% จนจบการโจมตีรอบนี้ ทำงาน 1 ครั้งกับเป้าหมายหลัก (ตัวละครแต่ละตัวทำได้ครั้งเดียวต่อเทิร์น)
เร่งความเร็วพิเศษเพิ่มความเร็วของตนเอง 32%32%40%
การเพิ่ม ATK20%30%
ตื่นพลัง 3
เติมเกจพลังงาน 150 หน่วยหลังจากกระทำการ


