Zombieman
技能与能力
按阶段列出完整技能描述及升级变化。
普攻
普攻
对单个目标造成60%攻击力的伤害。
大招
大招
以3段连击对整排造成150%攻击力的伤害。同排友方永久获得特化加速使自身速度提高32%。。使所有敌人陷入特化恐惧阻挡3点能量(替代[Fear]效果,且能量阻挡效果对已被扣除能量的敌人无效),并使敌人释放大招和追击时额外消耗1点能量。每个角色每回合最多可触发3次。,持续1回合。
超大招
攻击力伤害倍率150%200%
并使所有友方的攻击力提高30%,持续2回合。
特化加速使自身速度提高32%。94%98%
被阻挡的能量34
触发上限34
被动
被动
永久提升自身生命值。战斗开始时获得60%瞬时伤害闪避直接伤害、额外伤害、蓄力伤害和狂暴伤害仅造成1点伤害。。受到致命伤害后,触发重生有友方存活时,在你下次行动前恢复60%生命值,最多3次。。
极限被动
瞬时伤害闪避直接伤害、额外伤害、蓄力伤害和狂暴伤害仅造成1点伤害。60%70%
生命恢复倍率60%80%
5★被动
瞬时伤害闪避直接伤害、额外伤害、蓄力伤害和狂暴伤害仅造成1点伤害。70%80%
触发上限34
觉醒
觉醒1被动
战斗开始时获得特化加速使自身速度提高32%。。攻击敌人前,周围友方对主目标触发1次特化进化立即解除目标的不屈类伤害免疫状态,同时使攻击力提高20%,持续至本轮攻击结束。(每个角色每回合仅可触发一次)。
觉醒2
攻击敌人前,所有友方对主目标触发1次特化进化立即解除目标的不屈类伤害免疫状态,同时使攻击力提高20%,持续至本轮攻击结束。(每个角色每回合仅可触发一次)。
特化加速使自身速度提高32%。32%40%
攻击力提升20%30%
觉醒3
行动后能量槽充能150点。


