ห้องทดลองกลยุทธ์ / หอคอยเสี้ยวจันทร์

สรุป
- ใช้กุญแจให้หมดด้วยการผ่านด่าน PVE ในหอคอยเสี้ยวจันทร์
- ใส่การ์ดที่คุณสะสมไว้ในห้องทดลองกลยุทธ์
- เมื่อมีการ์ดและเวลามากขึ้น ค่อยปรับการเปิดใช้งานสกิลกลยุทธ์ให้เหมาะกับไลน์อัปของคุณ
- เพิ่มดาวการ์ดด้วยการ์ดเพิ่มดาวกลยุทธ์พิเศษ
- เนื่องจากคุณต้องใช้ทั้งทีมฮีโร่และทีมมอนสเตอร์ในการผ่านหอคอยเสี้ยวจันทร์ จึงสำคัญที่จะต้องวางแผนไลน์อัปตั้งแต่ตอนนี้ ในแง่ว่าจะสุ่ม SSR+ ตัวไหน คุณจะโฟกัสแค่ทีมมอนสเตอร์อย่างเดียวไม่ได้แล้ว เพราะคุณจะตามหลังมากในเนื้อหา PVE และพลาดรางวัลที่อาจได้รับ
บทนำ
นี่คือระบบ PVE ใหม่ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อ 27 ตุลาคม 2022 ในเซิร์ฟเวอร์ SEA และช่วยเพิ่ม BP ให้ทีมของคุณ 'ระบบบัฟ' เรียกว่าห้องทดลองกลยุทธ์ ส่วนเกมเพลย์สำหรับฟาร์มทรัพยากรเรียกว่าหอคอยเสี้ยวจันทร์ (คล้ายกับตราสัญลักษณ์และบททดสอบภาพลวงตา) โหมดนี้กระตุ้นให้คุณสร้างทั้งทีมฮีโร่และทีมมอนสเตอร์ให้สมดุลกัน เพราะต้องใช้ทั้งสองทีมในการผ่านชั้นเดียว
ช่วงเวลา
- ชาเลนจ์รายเดือน มีทั้งหมด 120 ชั้นให้ปีนในเสี้ยวบนและเสี้ยวล่าง (อย่างละ 60 ชั้น)
- ช่วงชาเลนจ์มีระยะเวลา 30 วันพอดี หลังจากนั้นจะรีเซ็ต
เกมเพลย์ (หอคอยเสี้ยวจันทร์)
- เข้าได้จาก สำรวจ > ฝึก > หอคอยเสี้ยวจันทร์
- ทุกวันคุณจะได้กุญแจ 6 ดอกตอน 5 โมงเช้า เก็บได้สูงสุด 120 ดอก
- ต้องใช้กุญแจ 1 ดอกในการท้าทาย ถ้าแพ้จะไม่เสียกุญแจ ดังนั้นลองไปเรื่อยๆ และทดลองไลน์อัปต่างๆ ได้เลย!
- มี 2 ระดับความยาก คือเสี้ยวบนและเสี้ยวล่าง ซึ่งสลับไปมาได้ตลอดเวลา
- แต่ละระดับความยากจะมีฟีเจอร์พิเศษ ซึ่งดูได้ที่ปุ่มฟีเจอร์มุมขวาบน
- การท้าทายแต่ละครั้งมี 2 แมตช์
- แมตช์แรก - ใช้ได้แค่ฮีโร่ / นักศิลปะการต่อสู้
- แมตช์ที่สอง - ใช้ได้แค่มอนสเตอร์ / คนนอกกฎหมาย
- พยายามผ่านชั้นให้สูงที่สุดเท่าที่ทำได้ในทั้งสองระดับความยาก เพราะแต่ละระดับมีรางวัลการผ่านด่านแยกกัน


ห้องทดลองกลยุทธ์

- เข้าได้จาก เมนูหลัก > สกิล > กลยุทธ์
- ในนี้คุณจะเห็น 6 หมวดหมู่ ได้แก่ ฮีโร่ มอนสเตอร์ นักดวล นักสู้ ไฮเทค และพลังจิต
- คุณใส่การ์ดกลยุทธ์และกรอบได้สูงสุด 8 ใบในแต่ละหมวด โดยการ์ดและกรอบแต่ละอันจะให้บัฟต่างๆ
- คุณย้ายการ์ดไปมาได้ตามต้องการ ขึ้นอยู่กับว่ากำลังทำอะไรอยู่ เช่น ถ้าคุณพยายามผ่าน HxM ฝั่งมอนสเตอร์ ก็ 'อัด' การ์ดไว้ที่หมวดมอนสเตอร์ เป็นต้น
- การ์ดจะมีหมายเลขต่างกัน คุณจะเห็น I, II, II และ IV บนการ์ด หมายเลขนั้นบอกว่าการ์ดใส่ได้ในช่องไหน (เช่น การ์ดกลยุทธ์ II ใส่ได้แค่ช่อง II)
- การจับคู่ครบทั้ง 4 ช่องในแถวเดียวกันจะเปิดใช้งานสกิลกลยุทธ์พิเศษ ตัวอย่างเช่นในภาพด้านบน คุณจะเห็นว่าเมื่อใส่การ์ด 'นิ่ง' ครบทั้ง 4 ใบ ผมจะเปิดใช้งานสกิลกลยุทธ์ 'นิ่ง' และจะได้ +HP% ให้กับตัวละครฮีโร่ของผม เพราะการ์ดอยู่ในหมวดฮีโร่
- ถ้าคุณกดที่การ์ดใบไหนก็ได้ จะเห็นสกิลกลยุทธ์อยู่ด้านล่างของคำอธิบายในกล่องสีเทา
- คุณอัปเลเวลการ์ดได้ผ่านการเพิ่มดาว
- ระดับดาวและคุณภาพของสกิลกลยุทธ์จะเท่ากับคุณภาพและเลเวลที่ต่ำที่สุดในการ์ด 4 ใบ
- เมื่อสกิลกลยุทธ์ถึงสีส้ม 5 ดาว จะเปลี่ยนเป็นกลยุทธ์พิเศษ
- การ์ดกลยุทธ์สีส้มที่มีดาวสูงสามารถโอนไปให้การ์ดดาวต่ำของสกิลและตำแหน่งเดียวกันได้ การ์ดดาวต่ำจะถูกแทนที่ด้วยเลเวลสูง และการ์ดเดิมจะถูกรีเซ็ตเป็น 0 ดาว
- ในห้องทดลองกลยุทธ์ใส่กลยุทธ์เดียวกันได้แค่ 1 ชุด ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณใส่สกิลโหดร้ายไว้ที่มอนสเตอร์ คุณจะใส่ชุดโหดร้ายอีกชุดที่ฮีโร่ไม่ได้ ดังนั้นต้องเลือกให้ดีว่าสกิลไหนจะใส่ช่องไหน ด้วยเหตุนี้ สุดท้ายคุณจะมีสกิลกลยุทธ์ไม่ซ้ำกัน 12 แบบที่ใส่ได้
- เนื่องจากใส่สกิลแต่ละแบบได้ทีละชุดเดียว คุณอาจใช้การ์ดส่วนเกินไปเพิ่มดาวให้การ์ดที่มีอยู่ เช่น ถ้ามีการ์ดโหดร้าย III เยอะ ก็เอาไปเพิ่มดาวการ์ดได้เลย เพราะใส่ชุดโหดร้ายอีกชุดไม่ได้
- นอกจากนี้ ถ้าคุณใส่การ์ดที่ตรงกันทั้งหมด (เช่น การ์ดนั้นเป็นประเภทฮีโร่ทั้งหมด) คุณจะได้บัฟเพิ่มเติม


อัลบั้มกลยุทธ์

- โดยพื้นฐานก็เหมือนการสะสมการ์ด การ์ดทุกใบที่คุณมีจะให้แต้มอัลบั้ม (ใบซ้ำไม่มีผล) อย่างที่เห็น มีการ์ดให้สะสมเยอะมาก หมวดละ 72 ใบ!
- เมื่อคุณสะสมการ์ดได้มากขึ้นและได้แต้มมากขึ้น คุณจะรับรางวัลอัลบั้มได้
- เมื่อแต้มอัลบั้มถึง 200 ร้านแลกเปลี่ยนจะเปิด ซึ่งคุณเอาห่วงกรอบกับไอ้ของรูปดาวนั่นมาแลกไอเทมได้

จะได้การ์ดเพิ่มยังไง?
- เล่นหอคอยเสี้ยวจันทร์
- ใช้บัตรกลยุทธ์ในเสบียงกลยุทธ์
- คุณซื้อบัตรได้ในร้านค้าหมวด 'รายวัน' ราคาใบละ 150 เพชร
- คุณซื้อการ์ดเสบียงกลยุทธ์ตลอดชีพเพื่อรับบัตรฟรีวันละ 1 ใบได้ (อยู่ในเมนูโบนัสที่คุณรับสแตมินารายวัน)
- น่าจะมาเป็นรางวัลในอีเวนต์ต่างๆ ในอนาคต

สกิลกลยุทธ์
- จู่โจม: +ATK%
- นิ่ง: +HP%
- ป้องกัน: +DEF%
- รวดเร็ว: +ความเร็ว%
- ช่วยเหลือ: +บัฟช่วยเหลือ%
- ต่อสู้: +อัตราดูดเลือด%
- บาดเจ็บทั่ว: +สะท้อนความเสียหาย%
- ฮีล: +เอฟเฟกต์ฮีล%
- ความทรหด: +อัตราโล่%
- ได้รับบาดเจ็บ: +สะท้อนคลั่ง%
- โอกาส: รับพลังงาน X หน่วยเมื่อเริ่มการต่อสู้
- ไฟแรง: รับพลังงาน X หน่วยหลังลงมือ
- ลื่นไหล: ฟื้นฟู HP สูงสุด X% หลังลงมือ
- โหดร้าย: หลังพันธมิตรลงมือ จะโจมตีติดตาม สร้างความเสียหายเท่ากับ X% ของสกิลอัลติเมต และเกจพลังงาน -Y ครั้งเดียวต่อรอบ
- ระเบิด: หลังสนามบิดเบือนปล่อยออกมา จะโจมตีติดตาม สร้างความเสียหายเท่ากับ X% ของสกิลอัลติเมต และเกจพลังงาน -Y
- ฟื้นคืน: หลังสนามบิดเบือนปล่อยออกมา จะฟื้นฟู HP เท่ากับ X% ของ HP สูงสุด
เคล็ดลับ
- การ์ดที่ใส่ไว้จะมีผลทันทีกับตัวละครในหมวดนั้นๆ เช่น ถ้าคุณเปิดใช้งานสกิลกลยุทธ์โหดร้ายในหมวดฮีโร่ ก็จะมีแค่ฮีโร่ที่โจมตีติดตาม บัฟจะมีผลกับตัวละครในไลน์อัปของคุณเท่านั้น ดังนั้นถ้าคุณมีมอนสเตอร์มากกว่าฮีโร่ ก็ควรใส่ช่องการ์ดโหดร้ายไว้ในหมวดมอนสเตอร์ แล้วมอนสเตอร์ทุกตัวจะเปิดใช้งานสกิลนี้ หรือจะแบ่งตามคลาสก็ได้ ถ้าคุณมีพลังจิต 2 ตัวและนักสู้ 4 ตัวในแกน geryu+ ก็ใส่ไว้ที่นักสู้ แบบนั้นนักสู้ทั้ง 4 ตัวจะโจมตีติดตาม!
- คุณจะสังเกตว่า BP จะไม่ค่อยขึ้นถ้าในไลน์อัปไม่มีตัวละครหมวดนั้น เช่น ถ้าไลน์อัปไม่มีไฮเทค การใส่การ์ดในหมวดไฮเทคก็จะไม่มีผลอะไร
- ในช่วงเริ่มต้น คุณควรให้ความสำคัญกับการหา/ใส่ชุดโหดร้ายและระเบิดก่อนเสมอ เพราะมันจะเปลี่ยนวิธีเล่นของคุณไปเลย และช่วยได้มากใน PVE และการตีบอส เมื่อได้สองชุดนี้แล้ว ค่อยโฟกัสชุดอื่นหรืออะไรก็ตามที่มี
- โหดร้ายและระเบิดควรอยู่ในช่องที่ทีมหลักของคุณมีตัวละครมากที่สุด (เช่น ถ้าทีมหลักมีมอนสเตอร์ 5 ตัว ก็ใส่ที่มอนสเตอร์)
- รวดเร็ว - ใส่ที่นักดวลหรือพลังจิต ขึ้นอยู่กับตัวสายสปีดของคุณ (Sonic หรือ KING)
- ที่เหลือคุณผสมผสานได้ตามซินเนอร์จี้ เช่น ใส่ฮีลกับลื่นไหลที่ฮีโร่เพื่อการฮีลของ AS+ หรือใส่นิ่งที่นักสู้เพื่อเพิ่ม HP เพราะแทงค์ส่วนใหญ่เป็นนักสู้ (เช่น CK+, Gouketsu+, TTM+)
- เล่นเสี้ยวล่างก่อน เพราะให้รางวัลสีส้มที่ดีกว่า
- เก็บบัตรกลยุทธ์ไว้ก่อน เพราะในอนาคตน่าจะมีเรทอัป เหมือนกับตั๋วอื่นๆ ทุกแบบ
ถ้าคุณชอบบทความนี้ อย่าลืมบุ๊กมาร์กเว็บไซต์นี้และติดตาม Twitter ของเราเพื่อรับคู่มือและอัปเดต One Punch Man: The Strongest แบบนี้อีกมากมาย! เข้าร่วม กลุ่ม Telegram ของเราเพื่อรับอัปเดตที่เร็วกว่า!