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Metal Bat V2

技能与能力

按阶段列出完整技能描述及升级变化。

普攻

普攻

以3段连击对单个目标造成40%攻击力的伤害。

大招

大招

使自身50%瞬时伤害命中和特化命中提高。无视目标30%的闪避、特化闪避和非暴击免伤。进入威力为100%的狂暴攻击时伤害提高50%。状态。每段攻击可触发一次特化进化立即解除目标的不屈和无视伤害状态。。以3段连击对同排所有敌人造成1300%攻击力的直接伤害,由所有目标平均分摊。

超大招

瞬时伤害命中50%70%

无视目标的闪避30%50%

狂暴攻击时伤害提高50%。触发次数100%130%

攻击力伤害倍率1300%1800%

被动

被动

永久提升自身生命值。获得60%非暴击免伤对所有类型的伤害生效。不能与【敏捷】共存。。使重整死亡时以100%生命值复活,并获得35%攻击力,持续1回合。每场战斗最多复活10次。和复仇若任意角色在行动后被击败,则立即复活,恢复100%生命值,并对任意目标造成大招威力200%的【复仇追击】(此技能不受额外能量消耗效果影响。优先级:前排)。初始复活次数:4。的复活次数减少3。驱散敌方的特化伤害反弹受到直接伤害和额外伤害时,将其降低50%,并将原始伤害的50%作为额外伤害返还给攻击者。效果。自身及同列友方免疫遏制、眩晕和特化眩晕。

极限被动

非暴击免伤对所有类型的伤害生效。不能与【敏捷】共存。60%70%

重整死亡时以100%生命值复活,并获得35%攻击力,持续1回合。每场战斗最多复活10次。减少35

5★被动

非暴击免伤对所有类型的伤害生效。不能与【敏捷】共存。70%80%

重整死亡时以100%生命值复活,并获得35%攻击力,持续1回合。每场战斗最多复活10次。减少57

觉醒

觉醒1被动

自身获得2x 气势回归所有队友被击败后,以110%生命值重返战场,超出的部分作为最大生命值。立即对随机敌方目标发动1次追击。若没有敌人被击败,则有几率继续追击,最多可触发2次,触发几率为80%/60%。。战斗开始时,自身获得30%压制免伤使受到的伤害降低30%。攻击力高于攻击者时,伤害抗性提升提高至1.5倍。。

觉醒2

气势回归所有队友被击败后,以110%生命值重返战场,超出的部分作为最大生命值。立即对随机敌方目标发动1次追击。若没有敌人被击败,则有几率继续追击,最多可触发2次,触发几率为80%/60%。次数23

压制免伤使受到的伤害降低30%。攻击力高于攻击者时,伤害抗性提升提高至1.5倍。30%40%

气势回归所有队友被击败后,以110%生命值重返战场,超出的部分作为最大生命值。立即对随机敌方目标发动1次追击。若没有敌人被击败,则有几率继续追击,最多可触发2次,触发几率为80%/60%。生命值110%200%

压制免伤使受到的伤害降低30%。攻击力高于攻击者时,伤害抗性提升提高至1.5倍。降低30%40%

伤害抗性1.51.7

觉醒3

行动后获得150点能量槽。