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Metal Knight SSR+ character avatar
SSR+ rarity

Metal Knight

技能与能力

按阶段列出完整技能描述及升级变化。

普攻

普攻

以4段连击对单个目标造成30%攻击力的伤害。

大招

大招

以5段连击对所有敌人造成300%攻击力的伤害。攻击超过3个目标时,每多一个敌人使伤害额外提高20%攻击力。前5回合内,100%几率使主目标及同列敌人特化眩晕无法行动,并永久降低攻击力30%。每支队伍同时最多只能有4名角色处于眩晕状态。,持续1回合。

超大招

攻击力伤害倍率300%450%

攻击力提升20%30%

前5回合内,100%几率使主目标及周围敌人特化眩晕无法行动,并永久降低攻击力30%。每支队伍同时最多只能有4名角色处于眩晕状态。,持续1回合。

被动

被动

战斗开始时,使自身及周围友方免疫[腐蚀/特化腐蚀]效果,持续5回合。永久提升自身生命值。

极限被动

战斗开始时,使自身及周围友方永久免疫[腐蚀/特化腐蚀]效果。

5★被动

战斗开始时,使所有友方永久免疫[腐蚀/特化腐蚀]效果。

觉醒

觉醒1被动

战斗开始时,永久使自身瞬时伤害闪避直接伤害、额外伤害、蓄力伤害和狂暴伤害仅造成1点伤害。提高45%。此外,在本场战斗剩余时间内,无效化 所有敌人的联合追击自身及同列友方释放大招。。

觉醒2

瞬时伤害闪避直接伤害、额外伤害、蓄力伤害和狂暴伤害仅造成1点伤害。45%60%

任意角色行动后,每有一个处于特化眩晕无法行动,并永久降低攻击力30%。每支队伍同时最多只能有4名角色处于眩晕状态。的敌人,所有友方获得相当于Metal Knight 100%攻击力的特化护盾抵消受到的伤害。此效果会覆盖额外生命值效果。总量不能超过原始生命值的15倍。,每回合3次。

特化护盾抵消受到的伤害。此效果会覆盖额外生命值效果。总量不能超过原始生命值的15倍。:抵消受到的伤害。

此效果覆盖额外生命值效果。

总量不得超过原始生命值的15倍。

觉醒3

行动后能量槽充能150点。