Metal Knight
技能与能力
按阶段列出完整技能描述及升级变化。
普攻
普攻
以4段连击对单个目标造成30%攻击力的伤害。
大招
大招
以5段连击对所有敌人造成300%攻击力的伤害。攻击超过3个目标时,每多一个敌人使伤害额外提高20%攻击力。前5回合内,100%几率使主目标及同列敌人特化眩晕无法行动,并永久降低攻击力30%。每支队伍同时最多只能有4名角色处于眩晕状态。,持续1回合。
超大招
攻击力伤害倍率300%450%
攻击力提升20%30%
前5回合内,100%几率使主目标及周围敌人特化眩晕无法行动,并永久降低攻击力30%。每支队伍同时最多只能有4名角色处于眩晕状态。,持续1回合。
被动
被动
战斗开始时,使自身及周围友方免疫[腐蚀/特化腐蚀]效果,持续5回合。永久提升自身生命值。
极限被动
战斗开始时,使自身及周围友方永久免疫[腐蚀/特化腐蚀]效果。
5★被动
战斗开始时,使所有友方永久免疫[腐蚀/特化腐蚀]效果。
觉醒
觉醒1被动
战斗开始时,永久使自身瞬时伤害闪避直接伤害、额外伤害、蓄力伤害和狂暴伤害仅造成1点伤害。提高45%。此外,在本场战斗剩余时间内,无效化 所有敌人的联合追击自身及同列友方释放大招。。
觉醒2
瞬时伤害闪避直接伤害、额外伤害、蓄力伤害和狂暴伤害仅造成1点伤害。45%60%
任意角色行动后,每有一个处于特化眩晕无法行动,并永久降低攻击力30%。每支队伍同时最多只能有4名角色处于眩晕状态。的敌人,所有友方获得相当于Metal Knight 100%攻击力的特化护盾抵消受到的伤害。此效果会覆盖额外生命值效果。总量不能超过原始生命值的15倍。,每回合3次。
特化护盾抵消受到的伤害。此效果会覆盖额外生命值效果。总量不能超过原始生命值的15倍。:抵消受到的伤害。
此效果覆盖额外生命值效果。
总量不得超过原始生命值的15倍。
觉醒3
行动后能量槽充能150点。


