Suiryu
技能与能力
按阶段列出完整技能描述及升级变化。
普攻
对单个目标发动2段连击,造成60%攻击力的伤害。100%几率对受影响目标施加内伤受到攻击时,目标受到相当于Suiryu 600%攻击力的内伤伤害。触发后效果消失。。
大招
以5段连击对一排敌人造成80%攻击力的伤害,并可触发进化立即解除目标的不屈和无视伤害状态。每次攻击仅可触发一次。【进化】:立即解除目标的不屈和无视伤害状态。进化次数无限制。。75%几率对主目标和3名随机敌人施加内伤受到攻击时,目标受到相当于Suiryu 600%攻击力的内伤伤害。触发后效果消失。。自身获得相当于400%攻击力的特化护盾抵消受到的伤害。此效果会覆盖额外生命值效果。总量不能超过原始生命值的15倍。。
超大招
攻击力伤害倍率80%120%
施加内伤受到攻击时,目标受到相当于Suiryu 600%攻击力的内伤伤害。触发后效果消失。的几率75%90%
特化护盾抵消受到的伤害。此效果会覆盖额外生命值效果。总量不能超过原始生命值的15倍。数值基于攻击力400%600%
内伤伤害倍率600%750%
进化次数无限制。
被动
永久获得50%伤势伤害提升提高该角色产生的【伤势】、【内伤】和【蓄力】效果。。获得50%非暴击免伤对所有类型的伤害生效。不能与【敏捷】共存。,持续4回合。首次受到致命伤害后,以50%最大生命值复活。永久提升自身生命值。
极限被动
伤势伤害提升提高该角色产生的【伤势】、【内伤】和【蓄力】效果。50%65%
使自身及同列友方获得50%非暴击免伤对所有类型的伤害生效。不能与【敏捷】共存。,持续4回合。
受到致命伤害后,以50%最大生命值复活(最多2次)。
5★被动
伤势伤害提升提高该角色产生的【伤势】、【内伤】和【蓄力】效果。65%80%
非暴击免伤对所有类型的伤害生效。不能与【敏捷】共存。50%60%
最大生命值提升50%80%
觉醒
释放大招后,对2名随机处于内伤受到攻击时,目标受到相当于Suiryu 600%攻击力的内伤伤害。触发后效果消失。状态的敌人发动持续追击I大招造成100%伤害和效果。当敌人少于2名时,可连续攻击剩余敌人。。自身永久免疫[粘附/被禁用]效果。
觉醒2
追击次数23
从不屈状态恢复后,对2名随机敌人发动持续追击II大招造成100%伤害和效果。当敌人少于2名时,可连续攻击剩余敌人。。
目标数量23
持续追击II大招造成100%伤害和效果。当敌人少于2名时,可连续攻击剩余敌人。:大招造成80%伤害和100%效果。
当敌人少于2名时,可连续攻击剩余敌人。
觉醒3
行动后能量槽充能150点。


