Kembali
Child Emperor UR+ character avatar
UR+ rarity

Child Emperor

Skill & kemampuan

Deskripsi skill lengkap beserta perubahan upgrade per tahap.

Serangan Dasar

Serangan Dasar

Data skill belum tersedia

Ultimate

Ultimate

Memberikan 5 serangan beruntun kepada target di area berbentuk salib sebesar 5000% ATK [Damage Langsung Khusus] (hanya dipengaruhi oleh pengubah Damage tingkat lanjut), mengabaikan Penghindaran KhususMengurangi semua Damage Langsung/Damage Berkelanjutan/Damage Luka/Damage Tambahan menjadi hanya 1 poin. dan Kebal Damage Non-CriticalBerlaku untuk semua jenis Damage. Tidak dapat aktif bersamaan dengan [Kelincahan]., serta menembus [Pantang Menyerah] dan Pantang Menyerah KhususSaat sekutu mana pun menerima Damage fatal, sekutu tersebut memasuki [Pantang Menyerah Khusus]. Efek hilang setelah 5 karakter mana pun bertindak. Memulihkan HP sebesar 100% dari HP Maks. Terpicu dua kali per karakter di setiap pertempuran.. Saat digunakan, mengurangi jumlah Bertarung UlangSecara permanen mengurangi Damage yang diterima diri sendiri sebesar 78% (bertambah tambahan 2.8% setiap kali kembali ke medan). Saat sekutu di baris yang sama atau semua sekutu dikalahkan, jika karakter ini dikalahkan, menghabiskan 1 tumpukan [Kembali Bertarung] untuk segera kembali, memulihkan 100% HP, dan melakukan [Serangan Lanjutan Bertenaga] dengan kekuatan 135% skill Ultimate ke target acak. Jika ada karakter lain yang dikalahkan di baris yang sama, efek ini juga memiliki peluang 100% untuk terpicu. (Hanya satu dari efek ini, [Balas Dendam], [Berkumpul Kembali], dan [Kembali Bermomentum] yang dapat aktif pada satu waktu.) semua musuh sebanyak 3 (tidak dapat ditumpuk).

Pasif

Pasif

Secara permanen meningkatkan HP diri sendiri sebesar. Saat masuk, mendapatkan 80% Kebal Damage Non-Critical KhususMengurangi semua jenis Damage yang bukan [Critical Khusus].. Saat masuk, memberikan semua sekutu kekebalan permanen terhadap efek pengurangan energi dan kunci energi. Kebal Damage Non-Critical KhususMengurangi semua jenis Damage yang bukan [Critical Khusus].: mengurangi setiap jenis Damage yang bukan Critical KhususSaat memberikan Damage Langsung Khusus, memicu Critical Khusus berdasarkan bagian Tingkat Critical akhir yang melebihi 200%.. Critical KhususSaat memberikan Damage Langsung Khusus, memicu Critical Khusus berdasarkan bagian Tingkat Critical akhir yang melebihi 200%.: saat memberikan [Damage Langsung Khusus], Critical KhususSaat memberikan Damage Langsung Khusus, memicu Critical Khusus berdasarkan bagian Tingkat Critical akhir yang melebihi 200%. terpicu berdasarkan bagian Tingkat Critical akhir yang melebihi 200%.

Kebangkitan

Pasif Kebangkitan 1

Efek Dasar: Mendapatkan 3 [Bar Energi] per giliran. Saat masuk, memberikan semua sekutu [Pengurangan True Damage] permanen sebesar 92%. [Pengurangan True Damage]: secara permanen mengurangi Damage yang diterima berdasarkan HP asli; selama aktif, kamu tidak dapat memperoleh Pelindung KhususMeniadakan Damage yang diterima. Efek ini menimpa efek HP Tambahan. Jumlah totalnya tidak dapat melebihi 15 kali HP asli./[Armor HP]/[HP Khusus], dan HP maks. kamu dalam pertempuran tidak terpengaruh oleh efek lain.