Child Emperor
技能与能力
按阶段列出完整技能描述及升级变化。
普攻
暂无技能数据
大招
对十字形范围内的目标造成5段连击,共5000%攻击力的[特化直接伤害](仅受高级伤害修正影响),无视特化闪避将所有直接伤害/持续伤害/伤势伤害/额外伤害降低至仅1点。和非暴击免伤对所有类型的伤害生效。不能与【敏捷】共存。,并穿透[不屈]和特化不屈任意友方受到致命伤害时,进入【特化不屈】。任意5名角色行动后效果消失。恢复最大生命值100%的生命值。每名角色每场战斗可触发两次。。释放时,使所有敌人的再战永久降低自身受到的伤害78%(每次重返战场额外增加2.8%)。当同排友方或所有友方被击败时,若本角色被击败,消耗1层【再战】立即重返战场,恢复100%生命值,并以135%大招强度对随机目标发动一次【蓄力追击】。若同排还有其他被击败的角色,此效果同样有100%几率触发。(此效果、【复仇】、【重整】和【势能回归】同时只能有一个生效。)次数减少3(不可叠加)。
被动
永久提升自身生命值。入场时获得80%特化非暴击免伤降低所有类型的非【特化暴击】伤害。。入场时使所有友方永久免疫扣除能量和锁定能量效果。特化非暴击免伤降低所有类型的非【特化暴击】伤害。:降低所有非特化暴击造成特化直接伤害时,根据最终暴击率超过200%的部分触发特化暴击。的伤害。特化暴击造成特化直接伤害时,根据最终暴击率超过200%的部分触发特化暴击。:造成[特化直接伤害]时,最终暴击率超过200%的部分会触发特化暴击造成特化直接伤害时,根据最终暴击率超过200%的部分触发特化暴击。。
觉醒
基础效果:每回合获得3点[能量槽]。入场时使所有友方永久获得92%[真实减伤]。[真实减伤]:根据原始生命值永久降低受到的伤害;生效期间无法获得特化护盾抵消受到的伤害。此效果会覆盖额外生命值效果。总量不能超过原始生命值的15倍。/[生命护甲]/[特化生命],且战斗中的最大生命值不受其他效果影响。


