Garou
Skill & kemampuan
Deskripsi skill lengkap beserta perubahan upgrade per tahap.
Serangan Dasar
Menyerang satu target dengan 4 serangan beruntun dengan damage sebesar 30% ATK.
Ultimate
Menyerang satu target dengan 5 serangan beruntun dengan damage sebesar 190% ATK. Critical dapat memicu EvolusiLangsung membatalkan status Pantang Menyerah dan Abaikan Damage milik target.. Hanya dapat dipicu satu kali per serangan.
Ultra-Ultimate
Pengali Damage ATK190%240%
Dapat memicu EvolusiLangsung membatalkan status Pantang Menyerah dan Abaikan Damage milik target..
Setelah memicu [Terobosan], memulihkan HP sebesar 50% Maks.
HP.
Pasif
Menghapus StunTidak dapat bertindak. Hanya 4 karakter di setiap tim yang dapat terkena Stun pada saat yang sama. dari diri sendiri setelah aksi karakter mana pun. Setelah sekutu bertindak, gunakan Serangan Lanjutan Ultimate50% damage skill Ultimate. Efeknya sama. pada 1 musuh acak yang berada dalam status Abaikan Damage, hingga 2 kali per ronde. Secara permanen meningkatkan HP sebesar (20).
Pasif Ekstrem
Damage Serangan Lanjutan50%60%
Pasif 5★
Damage Serangan Lanjutan60%70%
Kebangkitan
Saat pertempuran dimulai, memberikan 2 kesempatan Pantang Menyerah sebesar 50% HP Maks. Setelah jumlah skill Pantang Menyerah sendiri berkurang, mendapatkan Pelindung KhususMeniadakan Damage yang diterima. Efek ini menimpa efek HP Tambahan. Jumlah totalnya tidak dapat melebihi 15 kali HP asli. sebesar 800% ATK.
Kebangkitan 2
Setelah [Pantang Menyerah]/Pantang Menyerah KhususSaat sekutu mana pun menerima Damage fatal, sekutu tersebut memasuki [Pantang Menyerah Khusus]. Efek hilang setelah 5 karakter mana pun bertindak. Memulihkan HP sebesar 100% dari HP Maks. Terpicu dua kali per karakter di setiap pertempuran. sekutu mana pun habis terpakai, memberikan Pelindung KhususMeniadakan Damage yang diterima. Efek ini menimpa efek HP Tambahan. Jumlah totalnya tidak dapat melebihi 15 kali HP asli. sebesar 600% ATK Garou.
HP.
Hingga 3 kali secara total.
Kebangkitan 3
Mengisi Bar Energi sebanyak 150 setelah aksinya sendiri.
Saat pertempuran dimulai, memberikan 2 kesempatan Pantang Menyerah sebesar 50% Maks asli.


