Garou
สกิลและความสามารถ
คำอธิบายสกิลฉบับเต็มพร้อมการเปลี่ยนแปลงจากการอัปเกรดในแต่ละขั้น
สกิลพื้นฐาน
โจมตีต่อเนื่อง 4 ครั้งใส่ เป้าหมายเดี่ยว สร้างความเสียหาย 30% ของ ATK
อัลติเมต
โจมตีต่อเนื่อง 5 ครั้งใส่ เป้าหมายเดี่ยว สร้างความเสียหาย 190% ของ ATK คริติคอลทำให้ วิวัฒนาการยกเลิกสถานะไม่ย่อท้อและสถานะเพิกเฉยความเสียหายของเป้าหมายทันที ทำงานได้ ทำงานได้เพียงหนึ่งครั้งต่อการโจมตี
อัลติเมตขั้นสุดยอด
ตัวคูณความเสียหายของ ATK190%240%
ทำให้ วิวัฒนาการยกเลิกสถานะไม่ย่อท้อและสถานะเพิกเฉยความเสียหายของเป้าหมายทันที ทำงานได้
หลังทำให้ [ทะลวง] ทำงาน ฟื้นฟู HP 50% ของ
HP สูงสุด
พาสซีฟ
ลบ มึนงงไม่สามารถกระทำการได้ แต่ละทีมมีตัวละครติดมึนงงได้พร้อมกันเพียง 4 ตัว ของตนเองหลังการกระทำของตัวละครใดก็ตาม หลังพันธมิตรกระทำการ ใช้ โจมตีติดตามอัลติเมต50% ของความเสียหายสกิลอัลติเมต เอฟเฟกต์เหมือนกัน ใส่ ศัตรูสุ่ม 1 ตัว ที่อยู่ในสถานะเพิกเฉยความเสียหาย สูงสุด 2 ครั้งต่อรอบ เพิ่ม HP อย่างถาวร (20)
พาสซีฟขั้นสุด
ความเสียหายโจมตีติดตาม50%60%
พาสซีฟ 5★
ความเสียหายโจมตีติดตาม60%70%
ตื่นพลัง
เมื่อเริ่มการต่อสู้ มอบโอกาสไม่ย่อท้อ 2 ครั้งด้วย 50% ของ HP สูงสุด หลังจำนวนสกิลไม่ย่อท้อของตนเองลดลง ได้รับ เกราะป้องกันพิเศษลบล้างความเสียหายที่ได้รับ เอฟเฟกต์นี้จะเขียนทับเอฟเฟกต์ HP เพิ่มเติม ปริมาณรวมต้องไม่เกิน 15 เท่าของ HP ดั้งเดิม เท่ากับ 800% ของ ATK
ตื่นพลัง 2
หลังพันธมิตรคนใดใช้ [ไม่ย่อท้อ]/ไม่ย่อท้อพิเศษเมื่อพันธมิตรคนใดได้รับความเสียหายถึงตาย จะเข้าสู่สถานะ [ไม่ย่อท้อพิเศษ] เอฟเฟกต์จะหายไปหลังจากตัวละครใดก็ได้ 5 ตัวกระทำการ ฟื้นฟู HP 100% ของ HP สูงสุด ทำงานได้สองครั้งต่อตัวละครในแต่ละการต่อสู้ จนหมด จะได้รับ เกราะป้องกันพิเศษลบล้างความเสียหายที่ได้รับ เอฟเฟกต์นี้จะเขียนทับเอฟเฟกต์ HP เพิ่มเติม ปริมาณรวมต้องไม่เกิน 15 เท่าของ HP ดั้งเดิม เท่ากับ 600% ของ ATK ของ Garou
HP สูงสุด
รวมสูงสุด 3 ครั้ง
ตื่นพลัง 3
เติมเกจพลังงาน 150 หลังการกระทำของตนเอง
เมื่อเริ่มการต่อสู้ มอบโอกาสไม่ย่อท้อ 2 ครั้งด้วย 50% ของ HP สูงสุดเดิม


