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Garou SSR+ character avatar
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Garou

技能与能力

按阶段列出完整技能描述及升级变化。

普攻

普攻

以4段连击攻击单个目标,造成30%攻击力的伤害。

大招

大招

以5段连击攻击单个目标,造成190%攻击力的伤害。暴击可触发进化立即解除目标的不屈和无视伤害状态。。每次攻击仅可触发一次。

超大招

攻击力伤害倍率190%240%

可触发进化立即解除目标的不屈和无视伤害状态。。

触发[突破]后,恢复50%最大

生命值。

被动

被动

任意角色行动后,移除自身的眩晕无法行动。每支队伍同时最多只能有4名角色处于眩晕状态。。友方行动后,对1名随机敌人(处于无视伤害状态)使用大招追击大招伤害的50%。效果相同。,每回合最多2次。永久提升生命值(20)。

极限被动

追击伤害50%60%

5★被动

追击伤害60%70%

觉醒

觉醒1被动

战斗开始时,获得2次相当于50%最大生命值的不屈次数。自身不屈技能数量减少后,获得相当于800%攻击力的特化护盾抵消受到的伤害。此效果会覆盖额外生命值效果。总量不能超过原始生命值的15倍。。

觉醒2

任意友方的[不屈]/特化不屈任意友方受到致命伤害时,进入【特化不屈】。任意5名角色行动后效果消失。恢复最大生命值100%的生命值。每名角色每场战斗可触发两次。被完全消耗后,获得相当于Garou 600%攻击力的特化护盾抵消受到的伤害。此效果会覆盖额外生命值效果。总量不能超过原始生命值的15倍。。

生命值。

总共最多3次。

觉醒3

自身行动后,能量槽充能150点。

战斗开始时,获得2次相当于50%原始最大