Garou
技能与能力
按阶段列出完整技能描述及升级变化。
普攻
普攻
以4段连击攻击单个目标,造成30%攻击力的伤害。
大招
大招
以5段连击攻击单个目标,造成190%攻击力的伤害。暴击可触发进化立即解除目标的不屈和无视伤害状态。。每次攻击仅可触发一次。
超大招
攻击力伤害倍率190%240%
可触发进化立即解除目标的不屈和无视伤害状态。。
触发[突破]后,恢复50%最大
生命值。
被动
被动
任意角色行动后,移除自身的眩晕无法行动。每支队伍同时最多只能有4名角色处于眩晕状态。。友方行动后,对1名随机敌人(处于无视伤害状态)使用大招追击大招伤害的50%。效果相同。,每回合最多2次。永久提升生命值(20)。
极限被动
追击伤害50%60%
5★被动
追击伤害60%70%
觉醒
觉醒1被动
战斗开始时,获得2次相当于50%最大生命值的不屈次数。自身不屈技能数量减少后,获得相当于800%攻击力的特化护盾抵消受到的伤害。此效果会覆盖额外生命值效果。总量不能超过原始生命值的15倍。。
觉醒2
任意友方的[不屈]/特化不屈任意友方受到致命伤害时,进入【特化不屈】。任意5名角色行动后效果消失。恢复最大生命值100%的生命值。每名角色每场战斗可触发两次。被完全消耗后,获得相当于Garou 600%攻击力的特化护盾抵消受到的伤害。此效果会覆盖额外生命值效果。总量不能超过原始生命值的15倍。。
生命值。
总共最多3次。
觉醒3
自身行动后,能量槽充能150点。
战斗开始时,获得2次相当于50%原始最大


