One Punch Man: Bảng Xếp Hạng Mạnh Nhất

line-ups

Meta thay đổi quá nhiều mỗi khi có nhân vật mới nên mình không thể làm một bảng xếp hạng cố định. Tốt nhất bạn nên xem bảng xếp hạng hằng tháng của Belphe, bạn ấy đánh giá lại sau mỗi nhân vật mới. Xem TẠI ĐÂY.


Dưới đây là nhận xét và mẹo của mình cho từng meta lõi chính, xếp từ mới nhất đến cũ nhất.

Kỷ Nguyên UR Gyoro (Tháng Một 2026)

  • UR Gyoro thay CE trở thành lõi mới nhất và meta lại chuyển biến, từ việc chồng khiên Kiên Cường khổng lồ sang nhiều lớp giảm sát thương / sinh tồn hơn.
  • Lõi của Gyoro khiến Giảm Sát Thương Không Chí Mạng và Né Tránh Đặc Biệt có tác dụng với Sát Thương Chuẩn, đồng thời tăng hiệu quả giảm sát thương của HP Đặc Biệt. Nói đơn giản là giờ có thêm nhiều lớp phải vượt qua trước khi bạn thật sự bắt đầu hạ được ai.
  • [Khóa] cũng là một phần lớn trong bộ kỹ năng của Gyoro. Nó ngăn nhiều loại Truy Kích khác nhau, nên các đội hình dựa nhiều vào việc nối chuỗi Truy Kích có thể bị phá hỏng khá nặng.
  • Không giống CE nơi Chặn là trọng tâm, Gyoro ít thiên về chồng Tỷ Lệ Chặn mà tập trung vào có đúng cơ chế phòng thủ và những nhân vật phối hợp tốt với S.Health / S.Dodge / giảm sát thương Không Chí Mạng.
  • Trận đấu vẫn rất trâu, nhưng điểm quan trọng là Sát Thương Chuẩn không còn là lời giải dễ dàng như trước, vì lõi Gyoro cho phép một số hiệu ứng phòng thủ có tác dụng với nó.
  • Như thường lệ với lõi mới, đừng vội bỏ đội hình CE cũ của bạn. Tùy nội dung và các nhân vật bạn sở hữu, CE vẫn có thể hữu ích, nhất là khi cấp lõi CE của bạn cao hơn nhiều.
  • Các nhân vật UR+ mới hơn thường đẩy lõi này mạnh lên nhiều, nên càng đi sâu vào kỷ nguyên UR+ thì khoảng cách càng rõ.

Kỷ Nguyên UR Child Emperor (Tháng Hai 2025)

  • UR CE đưa chúng ta trở lại meta nhiều khiên, chỉ khác là lần này là Kiên Cường + Bền Bỉ Đặc Biệt thay vì Hộ Thuẫn Đặc Biệt của DK hay Hồi Phục Dư Thừa của Boros.
  • Lõi của anh ấy mở đầu trận bằng việc ban cho mọi người một lượng Kiên Cường khổng lồ, và khiên có thể chồng lên gấp nhiều lần HP tối đa của bạn. Nói chung: lại thêm một meta “sao không ai chết vậy”.
  • Chặn lại trở nên quan trọng. Mỗi khi đồng đội kích hoạt Chặn, CE có thể tạo thêm Kiên Cường, nên các bộ phận/buff Tỷ Lệ Chặn hữu ích hơn nhiều trong kỷ nguyên này.
  • Tuy nhiên, bản thân Chặn chỉ có tác dụng với sát thương thường, nên đừng chồng Chặn một cách mù quáng rồi mong nó giải quyết mọi thứ. Sát Thương Theo Thời Gian, Sát Thương Thêm và các loại sát thương khác vẫn có thể là vấn đề.
  • Hãy cố để CE hành động sớm nếu có thể, vì Tuyệt Kỹ của anh ấy cho cả đội thêm Tỷ Lệ Chặn trong 2 lượt. Chặn nhiều hơn = nhiều cơ hội làm mới các lớp khiên đó hơn.
  • Cấp lõi rất quan trọng với CE. Lượng Kiên Cường và hiệu quả của Bền Bỉ Đặc Biệt đều tăng mạnh theo nâng cấp lõi, nên đây là một trong những lõi mà bạn thật sự cảm nhận được sự khác biệt giữa cấp thấp và cấp cao.
  • Các nhân vật chia sẻ sát thương cũng hữu ích vì chúng giúp dàn sát thương nhận vào ra khiên của cả đội thay vì để một nhân vật bị tập trung hạ gục.
  • So với lõi Boros, CE mang lại cảm giác nâng cấp phòng thủ lớn hơn nhiều ngay lập tức. Bạn không cần chờ lâu để có đủ nhân vật hỗ trợ phù hợp trước khi lõi bắt đầu phát huy tác dụng.
  • Với F2P, bản thân CE không cần đầu tư quá điên rồ để hoạt động như một lõi. Khoản tốn tài nguyên lớn hơn là nâng cấp lõi và xây dựng phần còn lại của đội hình quanh Chặn/Kiên Cường.

Kỷ Nguyên UR Boros (Tháng Năm 2024)

  • UR Boros ra mắt vào Tháng Hai 2024, nên lõi DK+ gần như thống trị trọn một năm
  • Trọng tâm của lõi này là hồi máu dư thừa. Nó tương tự Hộ Thuẫn Đặc Biệt của DK, chỉ khác là dưới dạng thanh máu.
  • Khi Boros vừa ra mắt, bạn sẽ không cảm thấy lõi được nâng cấp nhiều. Thậm chí bạn có thể thấy lõi DK+ vượt trội hơn, vì lúc đó thiếu các kỹ năng bổ trợ cho lõi Boros. Suiryu+ có thể dễ dàng quét sạch đội của bạn
  • Việc đầu tiên là nâng bậc Ấn Gió Chữa Lành mới, và trang bị nó trong phần đội hình của bất kỳ nội dung nào bạn đang chơi. Nhiều người chơi chỉ nâng cấp Ấn mà không đổi Ấn khi chiến đấu, nên rất có thể bạn vẫn đang dùng Ấn Khiên Bất Tử, thứ sẽ không giúp ích nhiều cho lõi Boros.
  • Các phối hợp lõi mới gồm SR LinLin cho hồi máu kép, và SR Genus một lần nữa cho tăng ATK.
  • Không có nhiều phối hợp lõi khác cho đến khi UR KING xuất hiện, người giúp ích rất nhiều cho hồi máu và Truy Kích
  • Về AOE, G4 / Suiryu vẫn là tốt nhất. Với mục tiêu đơn, đặc biệt là PVP, UR MB là lựa chọn hàng đầu.
  • Alloy+ vẫn được dùng rất nhiều nhờ S.Guard của anh ấy, rất ăn ý với Excess Overflow
  • Lõi Geryu vẫn là tốt nhất cho PVE nếu bạn cần 3 sao hoàn hảo (không ai chết), nhưng còn tùy vào nội dung bạn đang chơi.

Kỷ Nguyên Drive Knight+ (Tháng Ba 2023)

  • Trọng tâm của lõi này là Hộ Thuẫn Đặc Biệt. Về cơ bản giống như nhiều thanh máu dưới dạng Bảo Hộ, được biểu thị bằng số “sao” trên thanh HP
  • Chúng ta lại phải dùng đủ mọi vị trí hệ để lõi hoạt động, nên có ít lựa chọn đội hình hơn
  • Trận đấu vẫn kéo dài rất lâu, vì cả hai bên đều phải phá qua lớp hộ thuẫn của nhau
  • Meta hồi sinh rất mạnh nhưng thường chỉ người nạp nặng mới với tới được (Melz+ / PXM+)
  • Thời Geryu+ có rất nhiều “tay sai”, và có vẻ như đến thời DK+ chúng ta đang dần rời xa chủ đề đó
  • Groribas sẽ là DPS chính trong một thời gian (cho đến khi MK và Alloy xuất hiện), anh ấy phá nát mọi thứ khi mới ra mắt. Bắt buộc phải có, đặc biệt là PVE.
  • TTV (tank-top vegan) là một nhân vật SR tốt đến bất ngờ ở đây vì anh ấy buff S.Guard cho cả đội
  • Flashy+ vẫn rất hữu ích và vẫn gây khó chịu, nên dân PVP đừng lo, vẫn rất tốt. Còn một nhân vật tốc độ khác là ZBM+ nhưng mình thấy không khó chịu bằng vì anh ấy không phong ấn năng lượng của mình
  • Gyoro+ cũng vẫn gây khó chịu vì bạn khó làm gì được nếu cả đội chỉ dùng Đòn Đánh Thường. Đây là một nhân vật ngách rất ngầu mà đến giờ vẫn chưa có khắc chế thực sự, và vẫn là nhân vật duy nhất có thể khóa Tuyệt Kỹ
  • Khi MK+ và Alloy+ xuất hiện, meta Sát Thương Theo Thời Gian dần suy yếu do miễn nhiễm. DSK cũng sẽ mất vị thế vì MK+ vô hiệu hóa Truy Kích của combo
  • Alloy+ đơn giản là nhân vật bị lỗi nhất trong meta này và cũng là nhân vật phải có.
  • Chúng ta có màn ra mắt của các nhân vật UR trong lõi này, với UR Tatsu là nhân vật đầu tiên. Là nhân vật AOE tuyệt vời, nhưng các nhân vật UR sắp tới còn điên rồ hơn!

Kỷ Nguyên Geryu+ (Tháng Chín 2022)

  • Trọng tâm của lõi này là Bất Khuất Cường Hóa và Đột Phá, cùng rất nhiều tay sai hỗ trợ như thường lệ
  • Mỗi SSR+ lại thay đổi meta nhiều hơn, nên hãy chuẩn bị cho nhiều biến động
  • Ví dụ, CK+ là thần khi ra mắt nhưng trở nên tệ ngay khi AS+ xuất hiện. Và AS+ lại phần nào trở nên tệ khi Garou ra mắt. Cứ thế tiếp diễn
  • MB+ trở nên khá vô dụng ở đây vì anh ấy luôn đánh đơn vị có HP thấp nhất, những đơn vị này gần như miễn nhiễm sát thương khi có Bất Khuất Cường Hóa
  • Bạn nên có một nhân vật tốc độ (KING+ nếu nạp nặng, SonicV2 nếu không). Ở đầu-giữa game, thường bên nào có CK+ hoặc AS+ đi trước sẽ thắng trận
  • GW vẫn rất khả dụng vì MB+ sẽ không được dùng nhiều cho đến khi Garou+ xuất hiện (anh ấy tự động gỡ choáng bằng Nội Tại)
  • Boros+ rất tốt cả về DPS lẫn hỗ trợ (chia sẻ sát thương), nên là bổ sung mạnh cho đội hình ngay cả ở cuối game.
  • Điểm xấu của lõi này là trận đấu kéo dài cực lâu, nên hãy chuẩn bị cho những trận Live Clash dài 5 phút
  • Hãy cố đạt Lõi Geryu 4 càng sớm càng tốt vì nó thêm một lượt hồi sinh
  • PXM+ và KING+ là nhân vật dành cho người nạp nặng (ít nhất là ở SEA), chỉ xuất hiện trong sự kiện Vòng Quay Thức Tỉnh, nên nếu bạn là F2P thì mình nghĩ có thể bỏ qua
  • SSR+ Silverfang là cỗ máy AOE tiếp theo của bạn, rất tuyệt cho cả PVE lẫn PVP AOE nếu bạn định sở hữu anh ấy.

Kỷ Nguyên Bomb (Tháng Tư 2022)

Trước SSR+

  • Bomb thay đổi cuộc chơi, và rất khó đối đầu với nó bằng ZBM hay Gyoro. Ban đầu nó được tạo ra để khắc chế kỷ nguyên OTK của Genos
  • Ở kỷ nguyên lõi Bomb, bạn nên tăng HP khiên (bằng các nhân vật phối hợp, hoặc Ấn Khiên Bất Tử), đồng thời xuyên thủng khiên Bomb của địch bằng Sát Thương Theo Thời Gian hoặc Sát Thương Sạc
  • Bomb cấp Nhanh Nhẹn cho đồng đội xung quanh (hình chữ thập), và không cộng dồn với Miễn Sát Thương Không Chí Mạng (như RMG, ATT, v.v.) nên hãy đặt vị trí Bomb khôn ngoan
  • Nội dung PVE cũng bắt đầu có quái đánh đau hơn, và chúng cũng có lõi Bomb riêng, nên nếu bạn dùng lõi ZBM/Gyoro thì sẽ bắt đầu chật vật và bị nghẽn ở PVE
  • Meta trước SSR+ chủ yếu là ATT làm DPS chính, cùng một số DPS phụ (DK, Suiryu, AVM, Sonic, v.v.), và một số tiện ích như nhân vật tốc độ (Amai/Sonic), chắc chắn còn có các nhân vật tạo khiên để tăng HP khiên (TTM, Hellfire, Sonic, v.v.)
  • ATT với KS sẽ là King, hay nói đúng hơn là Nữ Hoàng DPS trong khá lâu, cả ở PVE, PVP lẫn Live Clash
  • Genos và RMG bắt đầu ít được dùng hơn vì họ không thể hạ gục chỉ với 1 đòn nữa, và RMG không thể hút máu do khiên của Bomb nên giờ chết khá nhanh
  • Sát Thương Sạc mới được giới thiệu, cũng bỏ qua khiên của Bomb, gồm các nhân vật như DK, Sonic V2, Suiryu.
  • Khi đánh Boss, lõi Bomb là lõi rất đáng dùng cho những nội dung mà bạn khó sống sót, như Elder Centipede hay Resist Invasion. Với lõi này bạn dễ dàng sống qua mọi lượt, từ đó giúp tích lũy tổng sát thương. Nếu sinh tồn không phải vấn đề, lõi Gyoro4 vẫn rất ổn.
  • Lõi Gyoro vẫn là lõi tốt nhất cho phe Quái Vật, nên đừng vội reset anh ấy/cô ấy/hay gì đó
  • Lõi Bomb 4 có Tỷ Lệ Sát Thương Theo Thời Gian 50%, có thể hữu ích tùy nội dung, chẳng hạn cố hạ gục trong 1 lượt bằng đội hình Sát Thương Theo Thời Gian (Genus, SK, VM, v.v.). Nhưng thường thì anh ấy chỉ được dùng để lấy khiên như lõi Bomb 1.

Sau SSR+

  • Đội hình cho người nạp nặng chủ yếu sẽ là SSR+CE, SSR+Boros, Bomb, Sonic (lấy tốc độ), Gale Wind (gây choáng/Truy Kích), X. Trong đó X có thể thay đổi, có thể là RMG, hoặc WDM, hoặc Lightning Genji để buff, v.v.
  • ATT bắt đầu mất vị thế khi có SSR+CE, dễ chết trước đòn bùng nổ của SSR+ Boros mạnh nên hồi máu của cô ấy không giúp được nhiều
  • RMG lại trở nên khả dụng hơn với đội hình Truy Kích, như CE+ và GW
  • Giờ tốc độ trở nên rất quan trọng, thường đội nào có Sonic P5 nhanh hơn sẽ giúp GW/CE+/Boros+ của họ đi trước, điều đó thường có nghĩa là hết đường cho đội bạn. Nếu không có Sonic v2, thì SSR+ King là nhân vật tốc độ tiếp theo của bạn.
  • Bomb P5 bắt đầu thật sự tỏa sáng với Nhanh Nhẹn cho toàn bộ đồng đội, nhưng với F2P có lẽ bạn còn rất xa mới tới đó nếu bạn đã chăm chỉ luyện Sonic
  • Với màn ra mắt của SSR+CK, anh ấy chắc chắn là nhân vật mạnh nhất cho đến nay. KS là bắt buộc phải có, và AWK2 nếu bạn nạp nặng. Về cơ bản CK nhanh nhất và nhiều HP nhất sẽ thắng trận, nên nhớ buff anh ấy bằng Sonic. DPS AOE (như ATT, CE+) tụt hạng, thiên về DPS mục tiêu đơn với Truy Kích của CK, thường hạ gục chỉ với một đòn. Bạn có thể ghép anh ấy với WDM để thêm HP nhưng chỉ khi WDM của bạn là P5.

Kỷ Nguyên Gyoro (Tháng Tám 2021)

  • Gyoro cực mạnh và đa dụng nên đứng ngay đầu bảng. Lõi rất tốt cho sử dụng chung, và Lõi 4 rất tuyệt để đánh Boss PVE
  • Nếu bạn vẫn dùng các lõi khác như ZBM/CE, bạn sẽ thấy rất chật vật ở PVP, nhưng PVE vẫn ổn
  • Meta chủ yếu sẽ là hệ Dị Năng, bạn chắc chắn cần RMG, và sau khi tính Gyoro thì chỉ cần thêm 1 nhân vật nữa, gần như có thể là bất kỳ ai, từ PXM đến Boros, King, Melz, thậm chí Sky King cho một người mới F2P, tùy thuộc vào nội dung bạn chơi (PVE/PVP)
  • SSR Genos là AoE mạnh nhất trong một thời gian, nhờ sát thương theo % HP của anh ấy, bất ngờ là cũng rất tốt ở PVE. Phối hợp tốt với tăng HP của Gyoro, cũng như WDM
  • ATT sẽ rất tuyệt nhưng chủ yếu chỉ dùng khi Bomb xuất hiện ở PVP. Cô ấy vẫn cực mạnh ở PVE khi ghép với VM
  • Alloy/TTM tăng nhẹ vì được dùng để bảo vệ Genos/RMG của bạn, và/hoặc chống lại Genos/RMG của đối thủ
  • Sát Thương Theo Thời Gian (Ăn Mòn) như thường lệ tiếp tục mất vị thế, tuy nhiên vẫn rất mạnh ở Live Clash
  • Các nhân vật mạnh thời ZBM như Garou và FF sẽ bắt đầu mất vị thế. Gouketsu vẫn có thể dùng làm hỗ trợ/tank nhờ Nội Tại của anh ấy
  • Nội dung PVE sẽ khác nhau tùy bạn đang chơi gì, nhưng về cơ bản với boss là RMG/Boros/Gyoro, tốt nhất kèm Vỡ Nát (G4/Sonic) và Thương Tích (ZBM/AM/BK). Với AoE thì là ATT và VM.


Kỷ Nguyên ZBM

  • Lõi ZBM xoay quanh Thương Tích/Nội Thương và Kiên Cường, nên tất nhiên mọi nhân vật bổ trợ đều sẽ tốt
  • Phong Ấn Năng Lượng như King/lõi DSK4/Geryu rất mạnh và có thể chặn đứng chuỗi Tuyệt Kỹ của đối thủ, khiến họ có thể lỡ vài Tuyệt Kỹ quan trọng lúc đầu như khiên của TTM hay Tuyệt Kỹ của TT
  • Genus gần như luôn được dùng vì Nội Tại của anh ấy, cấp buff ATK khi có hồi máu (lõi/Tuyệt Kỹ của ZBM)
  • Alloy tuyệt vời ở đây vì anh ấy vừa tạo khiên vừa gây Thương Tích, chia sẻ sát thương và kháng Tuyệt Kỹ cho đội của bạn!
  • MB đương nhiên cũng cực mạnh, vừa có Thương Tích vừa có khiên, khả năng sinh tồn và hồi máu điên rồ, nhưng đây là anh hùng chỉ có thể nạp tiền để có nên không nhiều người sở hữu
  • Với F2P, AM và BK rất mạnh, hãy dùng thật tốt
  • PXM hiện chưa hữu ích lắm nhưng sẽ mạnh hơn trong meta Gyoro
  • Sát Thương Theo Thời Gian bắt đầu mất vị thế do hồi máu của ZBM
  • Ở PVE, bạn sẽ thấy sát thương và khả năng sinh tồn tăng vọt nhờ lõi của ZBM, đặc biệt là Boss Câu Lạc Bộ. Boros/AM/BK/bất kỳ nhân vật Vỡ Nát nào cũng tốt để đánh Boss, và bất kỳ sát thương Truy Kích nào (Garou/FF) sẽ còn tốt hơn

Kỷ Nguyên Trước ZBM

  • Ở giai đoạn này chúng ta có rất nhiều lõi và meta để lựa chọn. Thường mạnh nhất là lối chơi bùng nổ Vỡ Nát với lõi CE cùng GB/AS. Nhưng cũng có lối phản đòn DSK/CK, lối Phong Ấn Năng Lượng Geryu/DSK4, và lối Sát Thương Theo Thời Gian Groribas/VM! Gần như tất cả đều mạnh ngang nhau tùy theo mức bạn buff nhân vật. Hãy thử nghiệm và chơi thoải mái!
  • Với PVE, chủ yếu dùng lõi CE để bùng nổ nhanh vì bạn luôn đi trước. Dùng Boros/AM/BK, kèm Vỡ Nát như Sonic. Với AOE, dùng TT/AS/GB
  • PPP được dùng cho các tình huống ngách để làm yếu boss nhằm sống sót, ví dụ Boss Câu Lạc Bộ / HxM.