Chống xâm lược

resist invasion

Tóm tắt:

  • Thêm một boss CLB để đánh hằng ngày (Đánh boss cấp cao hơn để có phần thưởng tốt hơn)
  • 2 vòng đầu: Gây hiệu ứng bất lợi/buff để làm suy yếu boss
  • Vòng cuối: Dồn tối đa DPS vào boss
  • Hưởng lợi

Giới thiệu

Hằng ngày (8 giờ sáng - 12 giờ đêm) (tương tự Thử thách CLB)

Đây là một phiên bản khác của Boss CLB, mục tiêu là gây càng nhiều sát thương càng tốt. Không giống Thử thách CLB, những boss này có HP vô hạn (giải quyết vấn đề boss chết quá nhanh nên không còn cần giới hạn sát thương ở 70m như Geryu nữa!).

Hiện chúng ta biết có 3 boss - Gouketsu, Gyoro-Gyoro và Garou - dĩ nhiên độ khó tăng dần.

Nó tương tự các thử thách boss trong sự kiện trước đây, nơi bạn cần 'làm suy yếu' boss trong vài vòng đầu bằng cách gây các hiệu ứng bất lợi cụ thể. Bạn gây hiệu ứng bất lợi càng cao thì boss càng yếu đi, chẳng hạn như giảm hiệu ứng Kiên Cường của chúng v.v., nhưng không nhất thiết phải đạt 10/10, cứ cố gắng đạt mức cao nhất có thể.

Vòng 1 và 2: (mỗi vòng 2 lượt) Gây hiệu ứng bất lợi/buff để làm suy yếu (tốt nhất là 10/10)
Vòng 3: (8 lượt) Gây càng nhiều sát thương lên boss càng tốt. Chỉ sát thương gây lên boss mới được tính, không tính lính.

Bạn sẽ được chọn đội hình cho 3 đội trước trận, nên hãy lên kế hoạch cẩn thận từ đầu. Khi đã chốt được đội hình, các lượt sau bạn chỉ cần bỏ qua.

Đánh boss cấp cao hơn có một vài lợi ích: bạn nhận được nhiều điểm hơn để đóng góp vào kho CLB, kho sẽ được mở sau khi tích lũy đủ một lượng điểm nhất định. Khi kho mở, cả CLB có thể mở rương để nhận trang bị/trang bị tăng cường. Bạn cũng nhận được nhiều nguyên liệu trang bị tăng cường hơn mỗi lượt, 30 nguyên liệu phe và 30 nguyên liệu hệ từ Gouketsu so với 50 nguyên liệu phe và 50 nguyên liệu hệ từ Garou mỗi lượt. Hãy đánh boss cao hơn để cả CLB cùng hưởng lợi.

Đội Vòng 1 - cả 3 boss

Thiêu Đốt/Ăn Mòn - Genos (lõi4)/Gyoro (lõi), DSK, Lightning Max, STK, MK/Blue Fire, Groribas

Nếu bạn không có ai trong số này, hãy thay thế bằng những đơn vị bạn có trong danh sách bên dưới.

Đội Vòng 2

Vỡ Nát (Cho Gouketsu) - CE (lõi4), MEM, GB, Sonic, KING, Elephant (Deep Sea Destroyer)

Nội Thương/Thương Tích (Cho Gyoro) - ZBM (lõi), Garou, AM, SF, Lin Lin, Alloy

Khiên (Cho Garou) - ZBM (chỉ lõi), TTM, Alloy, Fubuki, SF, Loincloth.

Nếu bạn không có ai trong số này, hãy thay thế bằng những đơn vị bạn có trong danh sách bên dưới.

Đội Vòng 3 (DPS chính)

Đội chính của bạn sẽ được dùng ở Vòng 3 để gây nhiều sát thương nhất.

Đơn vị đề xuất:

  • Boros
  • AM
  • BK
  • Gyoro (làm lõi nếu có thể, dùng Boros+RMG)
  • ZBM (nếu không dùng ở đội 2)
  • Garou
  • RMG (tương lai)
  • G4 (tương lai)

Đơn vị gợi ý

  • Thiêu Đốt
    • MK (Đòn Đánh Thường)
    • Lightning Max (Đòn Đánh Thường)
    • Phoenixman (Tuyệt Kỹ)
    • SR Genos (Tuyệt Kỹ)
    • Blue Fire (Tuyệt Kỹ)
    • Magicman (Tuyệt Kỹ chí mạng)
    • STK (Tuyệt Kỹ)
  • Ăn Mòn
    • Groribas (Tuyệt Kỹ)
    • MotS (Tuyệt Kỹ)
    • Konbu (Tuyệt Kỹ)
    • Fukegao (chỉ Đòn Đánh Thường CHÍ MẠNG)
    • DSK (Đòn Đánh Thường)
  • Vỡ Nát
    • Sonic (Đòn Đánh Thường)
    • MEM (Đòn Đánh Thường)
    • CE (Tuyệt Kỹ)
    • GB (Tuyệt Kỹ)
    • AS (Tuyệt Kỹ)
    • Flashy (Tuyệt Kỹ)
    • KING (Đòn Đánh Thường)
    • Iairon (Tuyệt Kỹ)
    • Stinger (Tuyệt Kỹ)
    • Elephant (Tuyệt Kỹ)
  • Nội Thương
    • Garou (Đòn Đánh Thường/Tuyệt Kỹ)
    • Gouketsu (Đòn Đánh Thường)
    • SF (Tuyệt Kỹ)
    • Lin Lin (Đòn Đánh Thường)
    • Bakuzan (Tuyệt Kỹ)
  • Thương Tích
    • AM (Đòn Đánh Thường/Tuyệt Kỹ)
    • BK (Tuyệt Kỹ)
    • TT (Tuyệt Kỹ)
    • MK (Tuyệt Kỹ)
    • Fukegao (Tuyệt Kỹ)
    • Alloy (Tuyệt Kỹ)
    • Loincloth (Tuyệt Kỹ)
    • Zombieman (Đòn Đánh Thường)
  • Kiên Cường
    • TTM (Tuyệt Kỹ)
    • Alloy (Đòn Đánh Thường)
    • Fubuki (nội tại)
    • Flashy (Tuyệt Kỹ)
    • Snek (Tuyệt Kỹ)
    • Armored Gorilla (Tuyệt Kỹ)
    • YO649Z MkII (Tuyệt Kỹ)
    • SF (nội tại)
    • Loincloth (nội tại)
    • Bushidrill (tương lai)

PHẦN THƯỞNG

Sau mỗi lượt đánh boss, bạn nhận được nguyên liệu trang bị tăng cường, một số thẻ trang bị và vàng.

Tương tự Thử thách CLB, bạn cũng nhận được một rương dựa trên lượng sát thương gây ra, trong đó có các bộ trang bị mới (Xạ Thủ/Ma Thuật/Chớp Nhoáng).

Sau khi tích lũy đủ một lượng điểm nhất định, CLB có thể mở kho, thưởng thêm trang bị/trang bị tăng cường.


MẸO

Cảm ơn Mikha

  • Bạn có 1 lượt miễn phí mỗi ngày, và còn nhận thêm một vé từ mốc 100 điểm hoạt động hằng ngày, tức là 2 vé miễn phí mỗi ngày. Bạn nhận được nguyên liệu trang bị tăng cường cho mỗi lượt, và một lượt thêm tốn 200 ngọc. Nhìn chung mua lượt rẻ hơn mua nguyên liệu trang bị tăng cường trong cửa hàng, và có thể nên khuyến khích một số đại gia mua thêm lượt nếu muốn đẩy nhanh tiến độ.
  • Dù điều này có thể hiển nhiên, hãy tối đa hóa mức giảm buff bạn có thể gây lên boss trong 2 vòng đầu, bạn có thể khởi động lại ứng dụng để bắt đầu lại lượt đánh nếu bạn chưa quá xa mức yêu cầu để mở khóa boss tiếp theo.
  • Dù bạn có thể muốn dùng ZBM để gây Thương Tích ở giai đoạn hai với Gyoro, anh ta sẽ hiệu quả hơn nhiều khi gây Thương Tích ở giai đoạn cuối. Anh ta cũng hiệu quả hơn ở tốc độ 1 nếu bạn đánh boss thủ công, khi đó bạn có thể xen kẽ giữa đòn đánh thường và tuyệt kỹ của anh ta. Nếu không, khi bạn định bỏ qua trận đấu thì cũng không khác mấy.
  • Garou luôn phản đòn các đơn vị Anh Hùng và bạn có thể muốn dùng các đơn vị không phải Anh Hùng ở giai đoạn 1 và 2 để ngăn hắn phản đòn nếu bạn nhắm điểm cao, còn không thì có lẽ cũng không quan trọng lắm.
  • Bạn khó mà cần một đơn vị hồi máu với Gyoro vì sát thương nó gây ra thấp đến đáng thất vọng, nhưng bạn sẽ cần một đơn vị hồi máu cho boss CLB Garou và vì vậy có thể điều chỉnh tuyệt kỹ của ZBM cho phù hợp. Nếu các đơn vị của bạn không thể trụ suốt trận boss CLB Garou, bạn có thể thay một số đơn vị DPS bằng các đơn vị trâu hơn như phoenixman có Bất Tử.

Nếu bạn thích bài viết này, hãy đánh dấu trang web này và theo dõi Twitter của chúng tôi để có thêm nhiều hướng dẫn và cập nhật One Punch Man: The Strongest như thế này! Tham gia nhóm Telegram của chúng tôi để cập nhật nhanh hơn!