抵御入侵

太长不看版:
- 又一个每天要打的社团Boss(打更高级的Boss拿更好的奖励)
- 前2轮:施加减益/增益来削弱Boss
- 最后一轮:全力输出Boss
- 坐收收益
简介
每天(早上8点 - 午夜12点)(类似社团挑战)
这是社团Boss的另一个版本,目标是打出尽可能多的伤害。与社团挑战不同,这些Boss拥有 无限生命值 (这解决了Boss死得太快的问题,所以再也不用像Geryu那样把伤害控制在70m了!)。
目前我们已知有3个Boss - Gouketsu、Gyoro-Gyoro和Garou - 当然难度依次递增。
这和过去活动中的Boss挑战类似,你需要在前几轮通过施加特定减益来“削弱”Boss。减益叠得越高,Boss被削弱得越多,比如降低它们的韧性效果等,但不一定非要拿到10/10,尽力拿到最高就好。
第1轮和第2轮:(各2回合)施加减益/增益来削弱(最好是10/10)
第3轮:(8回合)尽可能对Boss造成伤害。 只有对Boss造成的伤害才算,小怪的不算。
战斗前你可以选择3支队伍的阵容,所以一开始要好好规划。阵容定下来之后,后面的挑战就可以直接跳过了。
挑战更高级的Boss有几个好处:你会获得更多积分,贡献给社团金库,积累到一定积分后金库就会开启。金库开启后,整个社团都可以开宝箱获得装备/增益装备。每次挑战你也会获得更多增益装备材料:Gouketsu每次挑战给30个阵营材料和30个职业材料,而Garou每次给50个阵营材料和50个职业材料。挑战更高级的Boss,让整个社团一起受益。
第1轮队伍 - 全部3个Boss
灼烧/腐蚀 - Genos(核心4)/Gyoro(核心)、DSK、Lightning Max、STK、MK/Blue Fire、Groribas
如果这些你都没有,就从下面的列表中挑你拥有的相应替换。
第2轮队伍
粉碎(针对Gouketsu)- CE(核心4)、MEM、GB、Sonic、KING、Elephant(Deep Sea Destroyer)
内伤/伤势(针对Gyoro) - ZBM(核心)、Garou、AM、SF、Lin Lin、Alloy
护盾(针对Garou) - ZBM(仅核心)、TTM、Alloy、Fubuki、SF、Loincloth。
如果这些你都没有,就从下面的列表中挑你拥有的相应替换。
第3轮队伍(主力输出)
你的主力队,在第3轮用来打出最多伤害。
推荐单位:
- Boros
- AM
- BK
- Gyoro(可以的话当核心,搭配Boros+RMG)
- ZBM(如果第2队没用的话)
- Garou
- RMG(未来)
- G4(未来)
推荐单位
- 灼烧
- MK(普攻)
- Lightning Max(普攻)
- Phoenixman(大招)
- SR Genos(大招)
- Blue Fire(大招)
- Magicman(大招暴击)
- STK(大招)
- 腐蚀
- Groribas(大招)
- MotS(大招)
- Konbu(大招)
- Fukegao(仅普攻暴击)
- DSK(普攻)
- 粉碎
- Sonic(普攻)
- MEM(普攻)
- CE(大招)
- GB(大招)
- AS(大招)
- Flashy(大招)
- KING(普攻)
- Iairon(大招)
- Stinger(大招)
- Elephant(大招)
- 内伤
- Garou(普攻/大招)
- Gouketsu(普攻)
- SF(大招)
- Lin Lin(普攻)
- Bakuzan(大招)
- 伤势
- AM(普攻/大招)
- BK(大招)
- TT(大招)
- MK(大招)
- Fukegao(大招)
- Alloy(大招)
- Loincloth(大招)
- Zombieman(普攻)
- 韧性
- TTM(大招)
- Alloy(普攻)
- Fubuki(被动)
- Flashy(大招)
- Snek(大招)
- Armored Gorilla(大招)
- YO649Z MkII(大招)
- SF(被动)
- Loincloth(被动)
- Bushidrill(未来)
奖励
每次挑战Boss后,你会获得增益装备材料、一些装备卡和金币。
和社团挑战类似,你还会根据造成的伤害获得一个宝箱,里面有新的装备套装(枪手/魔法/闪光)。

积累到一定积分后,社团可以开启金库,奖励更多装备/增益装备。

技巧
感谢Mikha
- 你每天有1次免费挑战次数,另外每日活跃度达到100还会额外给一张挑战券,所以每天共有2张免费挑战券。每次挑战都能获得增益装备材料,额外购买一次挑战需要200宝石。总体来说,购买挑战次数比在商城买增益装备材料更便宜,如果某些氪佬想加快进度,可能会推荐额外购买挑战次数。
- 虽然这可能显而易见,但要在前2轮尽量把能施加给Boss的削弱效果叠满。如果你离解锁下一个Boss的条件不太远,可以重启应用来重新开始这次挑战。
- 虽然你可能很想在对Gyoro的第二阶段用ZBM来施加伤势,但他在最后阶段施加伤势会有效得多。如果你要手动打Boss,他在1倍速下也会更有效,因为你可以交替使用他的普攻和大招。否则,如果你打算跳过战斗,那就没多大区别了。
- Garou会一直反击英雄单位,如果你想冲高分,可能需要在第1和第2阶段用非英雄单位对付他,防止他反击,否则可能关系不大。
- 打Gyoro你不太需要治疗,因为它造成的伤害低得可怜,但打Garou社团Boss时你就需要一个治疗了,因此可以相应调整ZBM的大招。如果你的单位无法一路撑过Garou社团Boss,你可能需要把某些输出单位换成更肉的单位,比如拥有不死的phoenixman。
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