[CN] UR+ Child Emperor (Tháng Mười 2026)

UR+ Child Emperor (Công Nghệ/Anh Hùng) [Hạng S2]
Theo dữ liệu nhân vật hiện tại, UR+ Child Emperor sẽ ra mắt tại máy chủ CN vào tháng Mười năm 2026. Bộ kỹ năng của cậu xoay quanh [Sát Thương Trực Tiếp Đặc Biệt] theo hình chữ thập, giảm số lần [Tái Chiến] của đối phương và bảo vệ cả đội trước hiệu ứng khống chế năng lượng cũng như sát thương chí mạng không phải loại đặc biệt.
Đòn Đánh Thường: Chưa có dữ liệu kỹ năng trong bản rò rỉ hiện tại.
Tuyệt Kỹ: Tung chuỗi 5 đòn vào các mục tiêu trong vùng hình chữ thập, gây [Sát Thương Trực Tiếp Đặc Biệt] bằng 5000% ATK (chỉ chịu ảnh hưởng bởi các hệ số sát thương nâng cao), bỏ qua [Né Tránh Đặc Biệt] và [Giảm Sát Thương Không Chí Mạng], đồng thời xuyên [Bất Khuất] và [Bất Khuất Đặc Biệt]. Khi thi triển, giảm 3 lần [Tái Chiến] của toàn bộ kẻ địch (không cộng dồn).
[Né Tránh Đặc Biệt]: Giảm mọi Sát Thương Trực Tiếp/Sát Thương Theo Thời Gian/Sát Thương Thương Tích/Sát Thương Thêm xuống chỉ còn 1 điểm.
[Bất Khuất Đặc Biệt]: Khi bất kỳ đồng minh nào nhận đòn chí tử, đồng minh đó sẽ vào trạng thái [Bất Khuất Đặc Biệt]. Hiệu ứng biến mất sau khi 5 nhân vật bất kỳ hành động. Hồi HP bằng 100% HP tối đa. Kích hoạt hai lần cho mỗi nhân vật trong mỗi trận.
[Giảm Sát Thương Không Chí Mạng]: Có hiệu lực với mọi loại sát thương. Không thể tồn tại cùng lúc với [Nhanh Nhẹn].
Nội Tại: Tăng vĩnh viễn HP của bản thân. Khi vào trận, nhận 80% [Miễn Sát Thương Không Chí Mạng Đặc Biệt]. Khi vào trận, giúp toàn bộ đồng minh miễn nhiễm vĩnh viễn với hiệu ứng trừ năng lượng và khóa năng lượng.
[Miễn Sát Thương Không Chí Mạng Đặc Biệt]: Giảm mọi loại sát thương không phải [Chí Mạng Đặc Biệt].
[Chí Mạng Đặc Biệt]: Khi gây Sát Thương Trực Tiếp Đặc Biệt, kích hoạt Chí Mạng Đặc Biệt dựa trên phần Tỷ Lệ Chí Mạng cuối cùng vượt quá 200%.
Nội Tại Thức Tỉnh: Hiệu Ứng Cơ Bản: Nhận 3 điểm [Thanh Năng Lượng] mỗi lượt. Khi vào trận, giúp toàn bộ đồng minh nhận vĩnh viễn 92% [Giảm Sát Thương Chuẩn].
[Giảm Sát Thương Chuẩn]: Giảm vĩnh viễn sát thương phải nhận dựa trên HP gốc; khi hiệu ứng có hiệu lực, không thể nhận [Hộ Thuẫn Đặc Biệt]/[Giáp Sinh Lực]/[HP Đặc Biệt], và HP tối đa trong trận không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng khác.
[Hộ Thuẫn Đặc Biệt]: Vô hiệu hóa sát thương phải nhận. Hiệu ứng này ghi đè các hiệu ứng HP Thêm. Tổng lượng không vượt quá 15 lần HP gốc.
Siêu Tuyệt Kỹ:
[Sát Thương Trực Tiếp Đặc Biệt] 5000% > 7000% ATK.
Giảm số lần [Tái Chiến] của kẻ địch 3 > 4 (không cộng dồn).
Nội Tại Cực Hạn:
[Miễn Sát Thương Không Chí Mạng Đặc Biệt] khi vào trận 80% > 85%.
Nội Tại 5P:
[Miễn Sát Thương Không Chí Mạng Đặc Biệt] khi vào trận 85% > 90%.
Thức Tỉnh 2:
[Giảm Sát Thương Chuẩn] 92% > 95%.
Thức Tỉnh 3:
[Thanh Năng Lượng] mỗi lượt 3 > 4.
[Giảm Sát Thương Chuẩn] 95% > 98%.
Child Emperor là nhân vật hỗ trợ thiên về phòng thủ chứ không phải một carry thuần túy. Khả năng giúp cả đội miễn nhiễm hiệu ứng trừ năng lượng và khóa năng lượng phát huy tác dụng ngay, còn [Giảm Sát Thương Chuẩn] bổ sung thêm một lớp phòng thủ riêng nhưng đi kèm một đánh đổi quan trọng: bạn sẽ không thể nhận [Hộ Thuẫn Đặc Biệt], [Giáp Sinh Lực] và [HP Đặc Biệt].
Hiệu ứng giảm [Tái Chiến] của Tuyệt Kỹ là điểm đáng theo dõi trong đợt cập nhật CN tới. Mình sẽ đợi kết quả thử nghiệm đội hình rồi mới quyết định có quay hay không, nhất là khi bản rò rỉ hiện tại vẫn chưa có dữ liệu Đòn Đánh Thường.
Nếu bạn thích bài viết này, hãy lưu trang web lại và theo dõi Twitter của chúng mình để cập nhật thêm hướng dẫn và tin tức về One Punch Man: The Strongest! Tham gia nhóm Telegram của chúng mình để nhận tin nhanh hơn!